
This game is a combination of slot and battle RPG!You eat mushrooms and control slots,You can accumulate coins to unlock skills!Rescue the fairies from the bosses who abuse the power of mushrooms!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
3時間ほどプレイしての感想。 少しの改変で神ゲーになる予感がする。 今はまだわかりづらい要素、使いにくい部分が目立つ印象。 【良いと思えた点】 ・戦闘は役以外の部分で進みコインの量に左右されづらいためストレスがない。 ・回復も手軽にできるのでボス戦以外はしっかり見ていれば運要素だけでゲームオーバーにはならない。 ・スロットの背景の時間進行具合であたり確率の高さが変わるなどリール以外の部分でもスロットの仕組みが組み込まれている。ただそこを知らない人でも問題ないように、スキルツリーで効果付与にされていてよかった。 ・スロット以外の要素としてキノコがあり出目をある程度は操作でき狙うことができる。 ・ボス戦もミスの割合がそこまで多くなく快適に戦える。 【良くないと思った部分】 ・ほぼ毎回役が揃うので気持ちいい反面、コインが減るヒリつき、キノコの価値がかなり少ないように思えた。 ・ボーナスが当たってフィーバー状態?になるがどういう効果があるのかわからない。出玉が増えるわけでもなければ何かの確率やダメージが上がっている感じもない。 ・ボス戦も体力の表示とかも見当たらずひたすら運任せに攻撃、相手が溜めてきたらガードの択のみ。戦略的部分があまりない。 ・ボス戦でキノコを使うとあからさまに相手のクリティカル率があがるw 何度試しても2倍の攻撃力になった時だけ相手が毎回クリティカルを出してきて3倍ダメージ食らう。キノコの要素でクリアさせないようにするなら最初から実装される意味がない気がする。 ・全画面表示しかなく画面が見づらい。 ・スキルツリーにうえ、みぎ、ひだりでそれぞれ方向性があるのは分かったが説明も色分けもないのでわかりにくい。 ・時計の針の色が暗くて今何時なのか見えずせっかくのいい要素がもったいない。 ・ボスを倒した後の敵や次のボスがいきなり強くなりすぎていて段階を踏んで強くなっている感じがしない。これに関してはステージの作りこみだったりが必要なので仕方ない部分もあると思う。 ついでにバグ報告をするとキジ?クジャク?のボスのときキノコで防御を上げてもダメージ表示のみ減らされていて実際は元のままのダメージを食らってしまいます。 まず、ゲーム画面でかなり引き込まれ、ゲーム自体も全くつまらないわけじゃなくもったいないと思ったので初レビュー投稿しました。多くの問題や実装自体が難しい部分もあると思いますがいい要素をたくさん持っているので頑張って欲しいです。 日々制作お疲れ様です。
スロット自分で止められないからほぼspinポチポチするだけ
時間を忘れてプレイしてしまって土日やろうとしていたことが疎かに…。 ゲーム内容について細かく批評できるほどゲームデザインなどに知見が無いため、中身のあるレビューができないのがもどかしいですが楽しいです。 まだ倒せないボスがいるので頑張りたいと思います。 安いのに(セールで買ったのでなお)十分楽しめて満足しています。 アップデートもこころまちにしております! ~追記~ 全ボスたおしました
It's pretty bad, lists English as an option but half the game isn't translated. Spinning doesn't have any noticeable change besides coin value and you gotta spin for upwards of 5 minutes before enemies even show up, it'd be a fine thing to mess around with for free but I definitely regret paying for this.
今のバージョンのボスをすべて倒したのでコメント、値段相応なのかもしれないがボリュームはかなり物足りなく感じた、ボス戦はアタック、チャージ、ガードがあるが使い分ける必要が感じられないのが残念、ジャンルは斬新でいいと思うのだが…
3時間半で全クリ。流石にボリュームが欲しいかな感。 あとそこそこめんどくさいスキル開放でやっと長押しで半自動化は渋すぎるからフルオートくらいは実装してほしい(これなら開放しないで連打ツール使った方が良い)、今後に期待。
ボス戦がクソ過ぎてイライラする。クリティカルを防御するな。スキルなしでいいだろ。 まず通常時は何もすることがない虚無。 ・敵の攻撃確率に対して、こちらの攻撃確率が低すぎる。こっちが1回攻撃するのに10回攻撃される。 ・回転時間が長すぎる。何回も回すのだからスキップくらいつけてほしい。 ・小役確率を提示してほしい。 作者はスロットというものを理解しているのだろうか。 これならサイコロを振っているのと同じである。
ボス戦でチャージしたときのボスのガード率がえぐすぎる、、。 そのうえガードしたときに半減とかではなく、無効というのはちょっと調整がとがりすぎている。 ボス戦でのキノコの効果がレアリティのようなもので変わらないのもつまらない。 ボス戦はかなりクソゲーだった。 あと自動で回し続けるのは割と初期でできるようにならないと通常モードも普通に飽きる。 ただまだ可能性は感じるので今後のアップデートには一応期待している。
購入直後にクリアまでぶっ通しでプレイしました 他レビューにもある通り、ひたすらスロットを回すボタンを押し続けるだけのゲームになっている感は否めません。 スカになることがほぼないので、詰みはない(と思います)。 ボス戦に関しては、防御・攻撃・溜めの三すくみじゃんけんかと思いきや、ゲーム後半になると防御だけしてれば勝てるという結構なバランス崩壊になっています。。。 改善できるポイントはいくつかあると思いますが、私としては楽しめたのでおすすめしたいと思います! 11/16 追記 大型アップデートが入り、Ver1.0のデータは削除となり、完全リニューアルされました。 スロット、キノコなどの大要素はそのままに、中身が大幅に調整されて遊び方がかなり変わった印象です! またクリアしてからレビューしたいと思います!
[h2] アップデートで進化したスロットローグライク[/h2] (2024/11/24:大型アップデートに伴い編集) 2024年11月に大型アップデートが入り、別物と呼べるほどに変化した。 このゲームの評価を知りたい場合、レビューの日付をよく確認されたし。 スロットとローグライクを組み合わせたお手軽ゲーム。難易度はそこまで高くないので、サックリ遊べる。 冒険や戦闘の進行は某国民的RPGの魔法のスロットに近く、スキル強化要素とキノコ(パッシブスキル)部分がローグライク要素だ。 粗削りな部分やバグがいくつかあるが、コンセプトは良いのでアップデートで [h3]良い点[/h3] スロットを手で止められるようになったので、いわゆる「やってる」感が感じられる。 目押しが求められる部分も...あるのかないのか正直よくわからないのだが、ともかくスロットを回し続けること自体は楽しい。 役が揃うほどキャラクターの攻撃が強化されていくので、ボーナスが当たった時の「ウヒョー」感もある。 どのキノコを取るかの選択による戦略性も増えた。バトル終了後、どのキノコを取るのかで大きく変化する。 [h3]悪い点[/h3] 残念ながらゲームは単調化しがち。 イベントがほとんど「宝箱(役がもらえる)」と「バトル(ボス含む)」なので、画面の派手さが無い。 せめてリーチ演出がほしい。おそらくスロットを好む層もこのゲームに引き寄せられると思うので、射幸心を煽る必要がある。 バランスの都合上、報酬を爆上げする必要はないのだが、例えばボーナス中は画面の点滅に加えて、コウモリのような敵が飛んで来てそれをズバズバぶったぎるような演出があってもいい。多くの人はスロットに演出の派手さを求めている。 ステージ1をクリアしたが、最後の方は淡々とスロットを回すだけになった。 もしかしたら次のステージ以降色々増えるのかもしれないが、最初のステージで地味さを感じてしまうとプレイヤーは次のステージを遊ぼうと思わなくなってしまう。 ランダムイベントをもう少し増やしてほしい。例えば仲間が増えるとか、妖精によるバフイベントとか、ダンジョンのように背景が切り替わるイベント(ダンジョン内では時間進行が止まり、やや強め+金を多く落とす特殊な敵が出現のような)があってもよいではなかろうか。ランダムイベントはローグライクの肝でもあるので、 バトルが連続で発生するので、報酬がゲットしにくい。特に後半のバトルは報酬スキップが常態化してしまう。これでは勝つ喜びも半減なので、金稼ぎ+バトルを1セットにしていただきたい。もしくは報酬一個目はタダとか。 バグがある。どうやっても逃げられないですけど、頑張って。 役の確率が全部0%になっているのは割とこのゲームとしては致命的。 [h3]総評[/h3] 大型アップデートにより別ゲーと化した。 改善点はまだまだ多く、粗削りな部分はあれど方向としては間違っていないと思う。 現時点では残念ながらEAレベルなのだが、調理次第で良ゲーになる予感がするので、他の方のレビューも参考にしつつアップデートを進めてほしい。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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