
In this prologue you will step into the shoes of little Eddie, a 12 year old boy who goes to the amusement park with his parents until what would be a fun day out turns into a nightmare. Experience the terrifying atmosphere of what awaits you in Jack Holmes: Master of Puppets!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Norwegian, Portuguese - Portugal, Russian, Swedish*languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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This is the kind of experience you can only get with indie horror. The premise is ridiculous, the character models are a little uncanny, the monster design is somewhat formulaic and the mechanics are janky and rote. Despite all these flaws, or perhaps because of, the game manages to be a largely enjoyable romp through the developer's uniquely crafted vision. At times the visuals are genuinely impressive, and with a great attention to detail. The outside of the theme park and the entrance to the Spook House have particularly strong designs. The pacing of the admittedly ludicrous story is pitch perfect and flies along at a fairly breathless rate. A great use of sound design keeps the player on edge, and is used to jump inducing effect throughout. Yes it's all a bit schlocky and has big B-movie vibes, but that's the charm of the whole thing. The developer clearly has a love of horror and more importantly an understanding of the genre. I will definitely be keeping an eye out for the imminent full release.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This demo feels like a student project that was bearly cobbled together half an hour before the deadline. I am Sorry but the controls are terrible, Disgusting blur, the keys for Inventory and the Lantern arent working and so on. At least ive got 5 free Achievements and another 100% game from this.
Детишек пугать пойдёт.
[h1]Poupée de scie, poupée de sang[/h1] Courte expérience d'une trentaine de minutes mais vrai prologue car réelle introduction et non seulement une démo ne présentant qu'une partie du jeu complet. Ce n'est d'ailleurs pas le même gameplay puisqu'on incarne ici un être vulnérable qui doit trouver comment atteindre la sortie alors que le jeu complet a pour héros Jack Holmes, un enquêteur armé dans un FPS semblant miser davantage sur l'action. On retrouve dès le début, presque de manière caricaturale, tous les éléments récurrents des œuvres horrifiques qui font appel à diverses peurs. De nuit, devant un parc d'attraction sinistre qui semble à l'abandon et en ruine, Eddie, un garçonnet, est brusquement séparé de ses parents. Il doit alors retrouver son chemin en traversant une attraction délabrée prenant la forme d'une sorte de maison hantée lugubre remplie de bruits inquiétants et de décors effrayants. Le sol défoncé semble sur le point de s'écrouler sous ses pieds et les murs de bois couverts de toiles d'araignée grincent quand surgissent sous un éclairage travaillé des squelettes animés ou des mannequins sanguinolents. Quelque part, des voix ricanent ou sanglotent et, au bout d'un couloir, l'apparition soudaine de silhouettes macabres qui traversent notre champ de vision. Se succèdent alors des mises en scène sanglantes de pantins désarticulés sur des chaises électriques ou des lits d'hôpital tristement éclairés à la bougie. On repère dans ce chaos des représentations glauques d'une vie familiale, entre le traditionnel repas à table et le gâteau d'anniversaire d'un enfant, qui semblent évoquer un pan de l'histoire complète, avant que ce prologue se termine par un intéressant twist final. Le gameplay évolue au fil de notre progression selon les salles qu'on doit traverser: escape room, phase d'infiltration accroupi dans l'obscurité pour éviter une rencontre fatale et un renvoi au dernier check-point, parcours nécessitant d'éviter des pièges mortels tout en échappant à des poursuivants et même une petite énigme. L'ambiance de ce prologue est bien davantage grand-guignolesque que réellement terrifiante, la difficulté est très limitée et l'accent est en réalité mis sur l'histoire et les personnages qu'on retrouvera sans doute dans le jeu. Ce prologue est peut-être un petit clin d’œil amusant pour les joueurs du jeu complet mais je suis moins convaincu sur sa capacité à convaincre massivement de l'acheter. Néanmoins, pas de raison suffisante pour attribuer un pouce rouge. LE JEU COMPLET : https://store.steampowered.com/app/2235820/Jack_Holmes__Master_of_Puppets/
Основная игра скорее всего будет за персонажа, которого мы увидим в конце, но задумка и визуал очень понравились. Довольно необычно смотрится и вполне интересная. Атмосфера хоррора тоже присутствует. Будем смотреть на полную игру с историей, экшеном, загадками и страшными элементами. "Моя оценка 8/10" Буду надеяться, что будут улучшать, раскроют игру интересно и не забросят работу над проектом. Запечатлел PROLOGUE и если будет интересно - - - - https://youtu.be/ES3rxcJjKdo
This demo is barely playable, I truly question anyone who gave this demo a positive review, their standards are pathetically low. This is unplayable in 2024. If the main release is anything like this demo, it is a major issue. I would either update or delete this demo if I was the person who made it.
No remapping keys No invert mouse Mouse sensitivity resets everytime Not enjoyable controlwise at all.
『Jack Holmes : Master of Puppets』の無料体験版です プレイヤーキャラは本編の主人公とは別です こちらを先にプレイしておくと、本編がより楽しめますのでおすすめです
112
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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