
Jack the Ripper is hiding among us. Can you find him? This is a turn-based detection game, but with some twists that make it unique. No talking. No player elimination. Ten minutes per game. These rules are simple, but its nuanced mechanics will keep you entertained.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good game
シンプルだけど深く考える事も必要になってくる。そんな思考のかかわるゲームを、めっちゃ気楽に楽しめるというのが私のレビュー時点での評価です。 他者のかかわるゲームにてどうしても起きうるのが、他者(特に自分の思い通りに動かない味方)への憎しみだと思うのですが、その部分がかなりライトになるような設計だと思います。 人狼系ゲームは基本的には座学の時間もプレイの時間も取られる、いわば最も怒りが蓄積されやすいゲームという認識なのですが、このゲームは構成要素が少なくシンプルにまとまっていて、そして何より対話が無い事で「自分の思考や時間が毀損された!」という怒りが浅いところで止まりやすいなと感じました。 考察が必要なゲームの中ではかなりライトな部類ですし「そういったゲームに興味あるけど喧嘩になるのが怖いな~」と思っている人には特に合うと思います。
おもろいけど、不正が見え隠れしてきた
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Thai, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Way to boring and way to less options to interact with
Great fun and great potential. Rough around the edges but great core gameplay.
そこそこ考える必要があるけどそこそこ運ゲー、もっと他に良い例えあるかもですが自分には麻雀ぽいなと感じられました。 スマートフォンとのクロスプレイ対応なので、Steamの同時接続数表示よりプレイヤーは多いです。 トータルとしてはお勧めできますが、現時点で改善した方が良いなと感じているところもあります: [list] [*] 意図せずシステム的にヒントを与えることになってしまっている点 [list] [*] 強制スキップ時の待ち時間が固定 [*] スタンプで簡易的な会話が行えてしまう [/list] [*] 意味の無い仮投票フェーズ([url=https://twitter.com/BoardGameSquare/status/1837000974893994258]運営の方のXの発言[/url]によると、アナログ盤では意味があるらしいですが。少なくとも本デジタル版のランクマッチでは不要でしょう) [*] 他の方も書かれていますが、演出がやや冗長で無駄に待たされている感がある [/list]
什么睿智东西当侦探能去开局跳中间送个五刀呢?请玩这款睿智狼人杀
面白いです。 人狼系は好きだけどネット人狼はガチガチに定石が決まっててそこに従わないと悪みたいな感じで避けてたところにこのゲームは刺さりました。 めちゃくちゃシンプルなんですけど人狼系特有のドキドキ感とか推理の楽しさがあります。 戦略性もちゃんとあり、 ・立つと白っぽくなる位置→周りのマスが少なく噛み先が少ないマス(左右の飛び出たマスとか) 特にスキップした次のターンはどこも噛めずに2連スキップになると黒確なので噛める場所が無くなりそうなマスに迷わず立った場合ほぼ白です。 ・立つと心酔者っぽくなる位置→すべてのマスの噛みに絡める真ん中、特に初手 心酔者は噛みに絡めなかった瞬間に仕事を大体失いますが端に立つと絡めるかどうかが運になるので基本真ん中に立ちたいです。 ゲームの理解が進むとまた変わるかもしれませんがリリースしてすぐの現状だと初手真ん中に立った人はほぼ心酔者なので最後2択になったら初手真ん中に立ってない方に入れておけば当たります。 ・立つと黒っぽくなる位置→グレーの周囲 当然グレーになる人を多く残せる箇所を噛んだほうが得なのでグレーの人に近づくと黒くなります。 ・確白が立ったほうがいい位置→グレーの近くかつ立つと白っぽくなる位置以外 探偵側のミスで目立つのが、立つと白っぽく見える位置に立つことです。 立つと白っぽくなる位置はグレーの人が白アピのために使う場所なので確白が立つ意味はないです(特に順番が最初の方の場合。最後の方で空いてたら噛み先の選択肢を減らすために立つとかはある) グレーの近くに立って噛み先の選択肢を減らしたいですね。 立つ位置の他に移動する順番によっても黒さが変わってくるので何番目の人がどこに立ったのかという情報だけで推理ゲームとして成立してます。 ちなみに上で書いた戦略性は参加者全員が理解してないと成り立たず、今のところはめちゃくちゃ黒ムーブで最多得票を集めた普通の探偵みたいな展開が多発するので理解が進むまではふんわり推理人狼ぐらいで気楽にやるのがいいですね。 一試合が短いし会話がないのでそこはどうしようもないです。
会話不要の、お手軽人狼ゲーム『ジャックと探偵』面白いです! 1ゲーム5分でサクッと楽しめて、探偵でジャックを推理する楽しさやジャックで周りを出し抜く爽快感が味わえます!
あれ?昔にレビューしたのが消えている?また同じ内容思い出して書きますが、ゲームは面白いです。ただそれはないだろうという行動をとる人がいたり、同じ名前の人が当たったり、おそらく人口が少なすぎてほとんどNPC何でしょう。もっと人気になってほしい。
Selling now
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