
Iwo Jima was a critical point on the flight path of US bombers from their Saipan bases to their Japanese targets. The island would be a refuge for malfunctioning or damaged bombers coming or going. An obvious target for a US amphibious assault, the Japanese had reinforced the garrison and dug miles of tunnels the length and breadth of...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
Played on MAC. I haven't seen any problems to play. I have also boardgame version but I prefer digital one to avoid to calculate enemy actions. It's hard to win, I've only draw in my best game yet.
Es un juego de tablero pasado a ordenador, por lo que en un primer momento puede provocar cierto rechazo, pero es muy interesante. De hecho aún tengo un juego de mesa de Okinawa ( de origen italiano) muy parecido a este de ordenador. Refleja muy bien lo que fue la batalla, avances penosos, sorpresas desgradables, muchas bajas y....sufrimiento. Es bastante sencillo de jugar y con un nivel básico de inglés es suficiente para comprender la mecánica del juego.
could never get the game to run, but at least it dropped steam cards
挺垃圾的回合制六角形兵棋游戏 游戏只有一个战役,可玩性不高,都是重复性的 这个发行商的一大堆游戏都是这个调调 玩法基本一致,每个游戏价格虽然不贵,但也绝对不算便宜
要約:客観的に見るとおすすめできない要素ばかりだが、失敗というよりは意図通りに作りきった結果だといえる。ニッチ層向け作品としてはこれはこれで独自の価値があるので、個人的好みも加味してポジティブ評価をつけた。類似コンセプトの次回作が出たら買う。 マップは一つだけ、選べる陣営はアメリカ軍だけという非常に割り切った構成のウォーゲーム。そのためボリュームやリプレイ性についてはまったく期待できない。しかし100時間遊べる大作が山のようにリリースされているこの時代、テーマを絞った小粒な作品で勝負するという姿勢はむしろ歓迎したい。 原作はDecision Games社が発売している同名のアナログボードゲームのようだ(邦題『IWO:硫黄島の死闘』)。この原作自体、アナログゲームでありながらソロプレイを前提とした作品である。従って戦う相手はAIではなく、もっぱらダイスの出目となる。 敵ユニット(日本兵)は原則として塹壕から一歩も動かず、プレイヤーはそれをいかに効率よく全滅させるかを競う。日本軍が全滅するのは確定事項なので、勝利条件は米軍の損耗率によって決まる。いくら敵兵を一掃しても味方の死亡数が多ければ容赦なく「敗北」扱いである。 難易度はかなり高い。一勝を挙げることすら難しい。 では失敗を繰り返しながら学んでいくゲームかというと別にそういうわけでもなく、そもそも行軍ルートはシステム的に決まってしまっているのでほとんど工夫の余地がない。一応予備戦力の投入タイミングといった判断ポイントはあるものの、基本的には前線も何もなく「一番近い敵を囲んで殴る」の繰り返しで、あとの結果はダイス次第となる。だがそれが泥沼の硫黄島決戦を表しているのだと言われればそんな気もしてくる。 こうして説明するととても面白いゲームには見えないのだが、最初の数プレイはけっこう楽しんで遊べたのも事実。 なにより望めばいくらでもAIが対戦ウォーゲームに付き合ってくれるこのデジタル時代に、あえてソロルールのゲームをデジタルでやる、というこの本末転倒感はなかなか貴重である。この狭い戦場を表現するためだけにわざわざ用意されたであろう判定表や特殊ルールを眺めていれば、アナログゲームファンならずともある種のロマンを感じられることは間違いない。それに小規模なので入門としては意外と適しているような気もする。 できれば忠実な移植にとどまらず、デジタルならではの派生モードなどもつけて欲しかったところだが、これはこれで無駄なくまとまっている作品だといえるのではなかろうか。 スタート画面から先に進まなくなる失敗パッチをリリースしてそのまま数ヶ月放置するなど、開発体制にも少々疑問を呈さざるを得ないところはあるが、とりあえず最終版では解決済み。
More like Rock–paper–scissors then any real strategy game. Might be an ok time waster for 10mins on a mobile but not a real game for a PC.
No issues with this title. Plays great.
This isn't the greatest game ever, yet far from the worst & the song that loops is pretty catchy. No tutorial available and it only took about 20 minutes for the Japanese Army to wipe me out. I wouldn't recommend the game for $9.99, but definitely one to put on the wishlist.
The game seems true to the brutal nature of WWII island warfare. I've now played it twice. The first time I was too aggressive and lost badly. (You only play it from the US perspective. The Japanese AI is essentially passive for the first three quarters of the game as it won't move units and its only decision is which US units to bombard. This is true to the history. Late in the game there may be some banzai charges and Japanese unit movement.) The second game I played with a better strategy and execution. I thought I did well, altho the game said I lost. This game is much different than most other games about the Napoleonic era, Civil War, and even WW II as it is more of a chess game where you have to carefully map out your moves and attacks. My main complaint is I didn't find where all my options are. For example, it was only near the end of my second game that I learned the US can retreat after a "stiff resistance" result instead of depleting a unit and also that you can stack units. Using both of these should help when playing it in the future. It is a quick game, taking at most two hours. Having now played it a few times more I think it is impossible to win unless you have 'clear weather' all but one or two turns and if you have stormy weather you are totally screwed. That said, I think it portrays the actual battle well, and for me that made it worth it playing the game.
11/8-17 PC ver. The mouse pointer go very slow in the game. Trying to set all to off and 640 x 480 resolution. The menues does not work anymore .
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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