
This is the third horror adventure game from TEAM SHINZA.Players progress through the game by writing comments while watching videos of [problem properties] being investigated.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is the third horror adventure game from TEAM SHINZA.(Planned price is $2.99)
Players progress through the game by writing comments while watching videos of [problem properties] being investigated.
・Simple operation with mouse clicks
[Iwakutsugi] can be played using only the mouse. With some exceptions, you can fast forward through texts you have read once and videos you have watched once with the skip button. Press the ESC key to open a screen where you can view the backlog and adjust the volume.
・Multiple endings
Multiple endings are used, where the ending changes depending on the conversation and action choices. There are also no branching scenarios with instant death.
※Request to video distributors
・This game can be freely distributed by individuals and corporations.
・There are no particular restrictions on monetization.
・Due to the nature of the game, please include "Iwakutsugi" and "※Spoiler Alert!" in the video title, distribution title, and thumbnail as much as possible.
・We would appreciate it if you could include a link to the STEAM store page in the video description.
About TEAM SHINZA
This is a game production team consisting of SHINGA, who is in charge of graphics and music, and ZAK, who is in charge of scriptwriting and programming.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
心霊チャンネルの配信者の実況を見ながらスーパーチャットを使ったコメントで指示を出していきます。 正しいコメントで指示を出せるとキーアイテムが見つかっていき、事件の真相に近づいていきます。 ムービー中に出せるコメントには制限がありますので、何について指示を出すか考えなければなりません。 失敗を繰り返し次の周回に臨むときにより工夫をしながら進まなければならず、このシステムが面白くて 夢中になりプレイしました。初回プレイは1時間くらい、1回の周回は約30分くらいです。 配信で遊ばせていただきましたm(__)m https://youtube.com/live/mpLLM2_qP-4
配信でプレイさせて頂きました!まだ全END回収は出来ていませんが、かなり楽しくプレイさせて頂いているのでレビューします。主人公は男女2人の心霊配信の視聴者として参加します。イワクツキの一軒家の探索を一部屋づつ進めていき、気になる箇所があれば配信者に向けてコメントをしていくスタイル。正しい物を指摘出来れば、話が進みこの家で何が起きたのか事件の真相を紐解いていく感じ。エンド分岐が多く、自分のリスナーさんとああでもない、こうでもない、と言いながら楽しく遊ばせて頂いてます。何度も繰り返しプレイしていく中で、細部にまで渡り考えられて作られていることが分かるし何千本とホラゲをやってきたけど昭和の様なレトロ感と身震いするような雰囲気に飲み込まれついつい没頭してしまうような面白さがあり、個人的にかなりオススメの作品です。噛めば噛むほど味が出るスルメ系(いい意味w)物語もかなりしっかり作られており、終始ゾクゾクが止まらず真相に近づけば近づくほど怖い…それでいて良心的な低価格!そして不具合への対応の速さ!これは買いでしょう。配信でもソロでも十分に楽しめるのではないかと。 実況させて頂いています!ネタバレ注意で☆ https://youtube.com/live/Tt7WGvRtiTE
心霊系配信者のライブにスパチャで指示を出すゲーム。 クリックのみでプレイできる、ホラー初心者にも最適!と公式さんが仰っている通り、私のようなビビりでも楽しくプレイできました。 色々調べてもらっているうちに、じわじわと真実が浮かび上がってくる構図が良いですね。 グラフィックはレトロで汚しが多く、廃屋としての臨場感がありました。 周回前提なので倍速機能をつけてくださっているけど、それでも「待ち」が多い構造なので、あれくらいのシナリオサイズがありがたいです。 不満があるとすれば、スタッフロールにも倍速機能しかない点。さすがに同種2回目以降は飛ばしたかった。 以下はネタバレ含みつつ、疑問点。 ・カレンダーや室内の有り様から、「何人か住んだけどすぐに逃げてしまう」と証言する奥村さんを疑ってたんだけど、特に何もなさそう? 本当にみんなあそこに住んでたの? ・その昔儀式が失敗した理由は何でなんだろう。作中では、死者の血ではなく生きている人間の血を使ったが故の失敗例はあったけど……秋子さん、噛んだ? ・ラストエンディングは配信禁止だけど、むしろ配信ありのほうがテーマに沿うんじゃないかなぁと思った。
PS1・SS時代のゲームを彷彿とさせるグラフィックとカメラワークが好きな人にオススメ。 指示的なスパチャでアレな視聴者になれると思うと結構面白かったです。 オチもじんわりとした湿度で好きな雰囲気でした。
配信にてプレイさせていただきました!クリックと選択だけで物語を進行できるので、視聴者になりきって事件の謎を一緒に解く感じが楽しかったです。マルチエンディングの種類が非常に多く、クリア後にチャプターごとに戻れる仕様はありがたかったです。すべてのアイテムや演出が怪しくみれるので分岐点を探すのに苦労しましたが、重要シーンの意図を理解できればすんなりマルチエンディングを試せれると思います。 <配信者の皆様へ> ゲームの概要欄や公式HPにも記載されている通り、7つのエンディングを見た後に進めるラストエンディングにつきましては事前に概要欄を確認した上でルールに従って配信する必要があるのでご注意ください。
気に入った点 ・チラリズム心霊 ・屋内の見た目 ・ジャンプスケアがほぼない ・8つ目のエンド(タイトルはここで回収?) ・配信実況者への分かりやすい配慮 ・気づけばやりやすいエンド回収方法 気に入らなかった点 ・BGMの「どうだ怖いだろ・ここで怖がれ」圧が終始強すぎて、怖さよりうっとおしさが勝った ・「いわく」となる物語が手垢まみれでつまらない ・なんで虫??因果が不明で怖くない。ただ気持ち悪い 怖くなかったし物語も面白く感じられなかったので、ホラーゲームとしてはおすすめできない。ごめんなさい。
配信にチャットするシステムがたのしい! もっとスパチャしたい。お金がほしい。
クリックだけでお手軽にホラー体験できます! カメラワークや表現に凝っていて、映像にドキドキしつつ画面内をゆっくり観察できるので没入感があります。 お値段はお手頃ですがエンディングも多くてオススメです。
心霊系ストリーマーのライブを見る視聴者になり スパチャで指示厨するゲーム ゲームのシステムとしては結構斬新で面白かったです。 フラグもそこまで厳しいものはないため、結構遊びやすいかなと感じました。 スキップ機能もあるので、周回もサクッとできるため フラグ立て作業は思ったより楽でした。 ホラーとして怖いかどうかについてですが ジャンプスケア系ではないので、そういったホラーが苦手な人でもできるかなと思います。
配信でプレイさせていただいております。 まだ初回ルートのエンディングしか回収できておりませんが、配信に有料コメントでゲームに干渉する面白いシステムでした。 初見では「うわ、これやってよかったのか!!」「これここで使うのかー!!」というような、後から悔しい思いをする場面もあり、そういった部分も面白さのひとつでした。 キーアイテムをひとつずつ自分のリスナーさんと回収していくのも楽しい要素となりました。 ただ、「エンディングクリア後に最初からやり直さねばならないエンディング」が全エンドのうち大多数であることに気付くのが遅かったため、セーブデータを何度も遡り、どうしたら他のエンディングが見られるのかわからない状態が長らく続いてしまいました。 引き続き楽しませていただきます!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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