
Embark on the craziest journey of your life in It Takes Two. Invite a friend to join for free with Friend’s Pass and work together across a huge variety of gleefully disruptive gameplay challenges. Winner of GAME OF THE YEAR at the Game Awards 2021.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 627 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 626 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
bon jeu coop, marrant à faire en couple je recommande
An incredible co-op game with an at times traumatic (the elephant???!!!) but heartwarming story. The gameplay really makes you work together and communicate! On top of that, the level and sound design in this game is genuinely so good! I loved Dr. Hakim's character! So funny!!
topchik
[h1]★★★★★★★★★☆ — 9/10[/h1] [b]It Takes Two[/b] я проходил вместе с другом, и, наверное, именно в таком формате игра раскрывается лучше всего. Здесь недостаточно просто находиться на одном уровне — постоянно приходится договариваться, помогать друг другу и иногда спорить, кто опять всё испортил. Поначалу кажется, что перед тобой обычный кооперативный платформер, но игра довольно быстро показывает, насколько много всего она приготовила. Только успеваешь привыкнуть к одной механике, как её убирают и дают совершенно новую. [hr][/hr][h2]Кооператив здесь действительно важен[/h2] Больше всего понравилось, что второй игрок здесь не ощущается обычным помощником. У каждого персонажа постоянно есть свои способности, и пройти дальше можно только вместе. Один создаёт возможность, второй ей пользуется. Один отвлекает противника, другой в этот момент делает свою часть. Иногда всё получается с первой попытки, а иногда несколько минут пытаетесь объяснить друг другу совершенно очевидную вещь. [i]И, конечно, виноват обычно всегда тот, кто играет рядом.[/i] Именно из таких ситуаций и складывается большая часть удовольствия. Игра постоянно заставляет взаимодействовать, но почти никогда не делает это скучно или слишком сложно. [hr][/hr][h2]Новые идеи почти на каждом шагу[/h2] [b]It Takes Two[/b] удивляет количеством механик. Здесь есть платформинг, загадки, погони, сражения, полёты и ещё куча моментов, которые игра использует всего несколько раз, а потом спокойно заменяет чем-то другим. Некоторые из этих идей могли бы стать основой отдельной игры, но здесь они существуют лишь в одной главе или даже в небольшом эпизоде. За счёт этого прохождение почти не успевает надоесть. Постоянно интересно, что выдадут дальше и каким странным способом теперь придётся помогать друг другу. [hr][/hr][h2]Красочный и очень разнообразный мир[/h2] Визуально игра тоже постоянно меняется. Каждая новая глава отличается настроением, окружением и собственными правилами. То оказываешься среди огромных предметов, то попадаешь в сказочное место, а через некоторое время вокруг уже начинается полный хаос, который сложно было представить ещё несколько минут назад. Мир выглядит ярко и местами действительно красиво. Постоянно хочется остановиться, осмотреться и посмотреть, какие мелкие детали разработчики спрятали вокруг. [hr][/hr][h2]История не всегда работает одинаково хорошо[/h2] Сама история у меня вызвала более смешанные чувства. Главная идея понятна, а отношения персонажей хорошо подходят для кооперативной игры, но некоторые сцены и решения выглядят слишком утрированно. Иногда сюжет действительно вызывает эмоции, а иногда хочется поскорее закончить разговор и вернуться к самому прохождению. Но серьёзно впечатление это не портит. Для меня [b]It Takes Two[/b] в первую очередь запомнилась не историей, а совместными моментами, шутками и ситуациями, которые возникали во время игры с другом. [hr][/hr][h2]Общее впечатление[/h2] [b]It Takes Two[/b] оказалась одной из тех игр, которые сложно представить без человека рядом. В одиночку здесь просто не было бы половины эмоций, потому что всё удовольствие строится на совместных действиях и реакции друг на друга. Она постоянно меняет механики, почти не даёт заскучать и до самого конца продолжает придумывать новые способы проверить вашу командную работу. [i]Отличная кооперативная игра, после которой запоминаешь не только само приключение, но и то, с кем его проходил.[/i]
ดีย์
夯
好玩
pretty fye game
很好
此生必玩之神作
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| It Takes Two Friend's Pass | — | 265.6K | 95% | — |
| Split Fiction | $117.5M | 124.2K | 97% | $49.99 |
| Unravel Two | $3M | 9K | 78% | $19.99 |
| BOKURA | $1.3M | 12.8K | 92% | $5.49 |
| Lara Croft and the Guardian of Light | $1.3M | 4.8K | 91% | $9.99 |
| Little Nightmares III | $18.3M | 20.6K | 47% | $39.99 |
Related
| Detroit: Become Human | $122.2M | 255.7K | 96% | $39.99 |
| Phasmophobia | $121.9M | 835.1K | 94% | $13.99 |
| Borderlands 4 | $120.1M | 81.6K | 59% | $69.99 |
| Persona 5 Royal | $125.6M | 135.3K | 96% | $59.99 |
| Middle-earth™: Shadow of War™ | $118M | 116.2K | 89% | $49.99 |
| Split Fiction | $117.5M | 124.2K | 97% | $49.99 |