
A classic real-time strategy game with an epic single player campaign, multiplayer & coop, set in the alternate reality of 1920+
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.49−85% | 16Kreviews | 73% | — | $1.2M |
| $49.99 | 756ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 861 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
🎯 Genel Bakış Iron Harvest, alternatif tarih / diesel-punk atmosferinde geçen, gerçek zamanlı strateji (RTS) + taktik unsurlarını harmanlayan bir yapım. Oyun, savaş alanında hem piyadeleri hem dev “mech” adı verilen büyük makineleri kontrol etmeni sağlıyor. Bu yapısı ile klasik RTS’lerin ötesine geçerek strateji ve taktik karışımı derin bir deneyim sunmayı hedefliyor. ⸻ ✅ Güçlü Yönler • Tematik ve Görsel Atmosfer Iron Harvest’in en dikkat çekici yanlarından biri diesel-punk tarzı savaş atmosferi. Mech’ler, silahlar, savaş alanlarının tasarımı, döneme ait dokular — klasik tarihi stratejilerden farklı, özgün bir görsel-estetik dil sunuyor. Bu da oyunun atmosferini güçlü kılıyor ve savaş alanında farklı bir “hava” yaşatıyor. • Piyade + Mech Dengesi, Çok Katmanlı Strateji Oyunda sadece piyade birlikleri yok; mech’ler savaşa tamamen farklı dinamikler kazandırıyor: • Hafif mech’ler mobilite avantajı, • Ağır mech’ler ateş gücü ve dayanıklılık sağlıyor. • Piyadeler ise mech’lere göre daha ucuz, esnek ve sayıca avantajlı olabilir. Bu çeşitlilik, strateji derinliğini artırıyor — her savaşı farklı plan ve taktikle kurgulamak mümkün. • Görev ve Hikâye Modu + Çok Oyunculu/Skirmish Seçenekleri Tek oyunculu kampanya veya görevler, oyuncuya hem senaryo hem de rehberlik sunuyor; aynı zamanda skirmish modları ve çok oyunculu savaşlar ile tekrar oynanabilirlik yüksek. • RTS’nin Modernleşmiş Hali Modern RTS’lerde gittikçe azalan “hepsi bir arada ordular + dev makineler + taktiksel maneuver” hissinin Iron Harvest’te korunması — bu, strateji oyunları sevenler için büyük artı. ⸻ ⚠️ Zayıf Yönler & Eleştirilebilecek Yanlar • Deneyim Eşiği – Öğrenme Gerektiriyor Mech + piyade + strateji + kaynak yönetimi + arazi / seviye avantajları gibi birçok değişkenin aynı anda yönetilmesi gerekiyor. Bu da oyunu yeni başlayanlar için zor kılabiliyor; “bas, saldır, kazan” şeklinde değil. Sabır ve stratejik düşünme gerekli. • RTS Modellerine Göre Sınırlamalar Bazı klasik RTS oyunlarının esnekliği, kaynak çeşitliliği ya da birim çeşitliliği yok — bu da “çok yönlü strateji” seven oyuncular için sınırlayıcı olabilir. • Tekrar Oynanabilirlik & Tekli Senaryo Sınırı Kampanya ve görevler güzel olsa da, senaryo modunun uzunluğu sınırlı; tekil hikâye deneyimi sonrası motivasyon düşebilir. • Paylaşılmış Avantaj / Denge Sorunları (Multiplayer’da) Mech’lerin ateş gücü ve dayanıklılığı, doğru kullanılmadığında piyadeleri gölgede bırakabiliyor; bu da dengeden ziyade “kim mech kullanıyor” rekabetine dönüşebilir. ⸻ 🧠 Kimler İçin Uygun / Uygun Değil ✅ Uygun Olanlar • Strateji + taktik + planlama + kontrolü seven oyuncular • Diesel-punk veya alternatif tarih temasına ilgi duyanlar • RTS oyunlarının klasik hissiyatını modern görsellerle yaşamak isteyenler • Hem piyade hem “büyük savaş makineleri / mech” hissini deneyimlemek isteyenler ❗ Uygun Olmayabilir • RTS / taktiksel stratejiye yeni başlayanlar • Hızlı tempolu, arcade-tarz aksiyon arayan oyuncular • Sadece piyade ya da sadece araç içeren klişe stratejiler bekleyenler ⸻ 📊 Genel Değerlendirme & Puanlama Puan: 8.6 / 10 Iron Harvest, strateji oyunları içinde hem konsept, hem oynanış derinliği, hem de atmosfer bakımından güçlü bir alternatif. Zorluk eşiği biraz yüksek olsa da — strateji sevenler için oldukça tatmin edici ve uzun soluklu bir deneyim sunuyor. Diesel-punk teması ve mech + piyade dengesi, onu benzerlerinden ayıran en önemli faktörler.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 30 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Czech, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 865 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不值得一玩,因为很卡顿,其次兵种少,然后一把就腻,总觉得深度不够
cooles game, macht auch noch nach zig Spielstunden spass. Auch wenn man kein Steampunk fan ist
bien
nettes Spiel, für C&Q Fans eine absolute Empfehlung wert. Ist teilweise richtig richtig schwierig, und hat ne nette story. Klasse gemacht. Nu ja, ist keine 3D Grafik und Endloswelt, aber dafür viel Spaß
Downgrade from the similar games
Me diverti jugando
Fajna fabuła
Ein sehr gutes spiel
Muy buen juego, la optimización podría ser mejor, pero se disfruta y mucho, recomendado para unas partidas PvE con amigos.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 11.4K | 85% | $29.99 | |
| $5M | 14.4K | 97% | $12.99 | |
| $0 | 0 | 90% | Free | |
| $4.9M | 13K | 88% | $12.99 | |
| $2.9M | 6.6K | 96% | $18.74 | |
| $40.2K | 58 | 60% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 29.7K | 97% | $2.99 | |
| $1.2M | 3.4K | 94% | $14.99 | |
| $1.2M | 4.4K | 94% | $19.99 | |
| $1.2M | 579 | 79% | $59.99 | |
| $1.2M | 1.6K | 82% | $19.99 | |
| $1.2M | 2.1K | 77% | $24.99 |