
Investigator is a first-person exploration game with horror elements, where the events take place in a world of extreme weather cataclysms.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About

Genres
Stats
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Симулятор ходьбы от разработчика уровней Сталкера 2 (по заявлениям самого разработчика). Играем за очень живучего [spoiler]до поры до времени[/spoiler] бывшего детектива, который пытается выжить при глобальном похолодании. Очень много несвязанных сцен и сюжетных поворотов в духе Н. Шьямалана из Робоцыпа. Утомляет, но пробежаться можно. Оценка средняя. [h3][url=store.steampowered.com/curator/31925504]Игровые обзоры от mkabatsky. Понравился обзор? Подпишись![/url][/h3]
Атмосферная хоррор-игра(больше триллер), которая увеличивает количество симуляторов ходьбы в жанре ужасов. Более того, прохождение игры занимает приличное время — 5 часов. Главный герой — детектив, ищущий убежище в экстремальных погодных условиях. Начальная кат-сцена — его поездка со станции, за которой следует авария — не имеет подробного объяснения. Я понимаю, что он ищет место для ночлега, но предыстории уделяется мало внимания. Действие игры происходит в недалеком будущем, где глобальное потепление становится неминуемой угрозой, поскольку оно сильно влияет на население. Наш герой — детектив Томас, который случайно сталкивается с кем-то, кого, кажется, знает из прошлого. Джонни — парень в белой маске с боевым дробовиком — играет с Томасом, регулярно преследуя его и натравливая на него мерзких пауков. Игра представляет собой интересный симулятор ходьбы в том смысле, что в ней много экшен-сцен, но они представлены в виде кат-сцен. В основном мы просто гуляем и решаем простые головоломки. Игра создана на CryEngine. Выглядит, конечно же, потрясающе — мне особенно понравились открытые пространства, особенно заснеженные. Они несколько раз напомнили мне Kholat. Как уже упоминалось, игра довольно продолжительная, а бесплатное дополнение также продлевает время игры. Этот дополнительный уровень раскрывает предысторию и позволяет Томасу окончательно завершить своё путешествие.А в дополнении Survivor Update(особо нового ничего не увидел, в основном те же уровни, но парочка есть новых) можно ознакомится с истинной концовкой игры. В целом, я остался доволен Investigator. Сюжет местами был бессвязным (жаль, что разработчик не раскрыли этот момент подробнее), а озвучка, хоть и отличная, в DLC её нет. Кроме того, главное меню неоправданно двуязычное (выбор языка был бы неплох), и, кроме выбора «низкого» и «высокого» уровня, графикой больше ничего не назовёшь. В общем подведу итоги: Плюсы: - Превосходный геймдизайн и приятная графика. - Хороший баланс прохождения, игра практически не надоедает. - Незамысловатые, но всё же разбавляющие игру, головоломки. - Экшоооон (Внезапно, да? Бывают интересные вставки, типо погони или даже перестрелки, но как я и говорил, их портит в основном ваша "неуязвимость". Что не сделаешь - всё, как надо.) - Реалистичные звуки, приятная озвучка и хорошо подобранная музыка. - Атмосферность и довольно интересный сеттинг. - Гномы. Минусы: - По отзывам других игроков в игре была ужасная оптимизация, играя на современном пк такого не увидел, все игралось плавно, но запустив на корче 10 -ей давности, то все улетучилось мгновенно - Баги (Персонаж криво взбирается на препятствия. А на одном из уровней заедает звук, при использовании предохранителя, и остаётся на весь уровень.) - Дырявый и ненужный сюжет (Вы детектив, но для вас, как игрока, это не имеет значения. Что случилось с девочкой, прав ли Джон, почему существуют пауки размером с Годзиллу, зачем мы нужны маньяку живьём, и врал ли Стив? - забудьте, вам этого не узнать) - Отсутствие хоррора как такового, скримеров как кот наплакал, это скорее триллер - Проблемы с логикой (Я даже не буду говорить о тонне невидимых стен, которые преграждают нам путь. Но если коротко, то единственное объяснение тому, какой п*здец порой происходит - это сон или галлюцинации главного героя. Которые к слову по сюжету тоже не понятно откуда возникают) - Излишняя декоративность (Слишком мало предметов, с которыми можно взаимодействовать. Иногда мне кажется, что разработчику просто не хватило сил сделать всё так же, как в первой локации и он ставил всё, как есть) Если вам нравятся симуляторы ходьбы, Investigator может стать отличным приобретением. Хотя в игре предостаточно минусов,но дайте небольшой шанс , ее все же делал одиночка разработчик, а для одного человека это непосильный труд!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сырой продукт ! При запуске игры всё начиналось хорошо, заставка и т.д. но как только начинаешь управлять, игра превращается в не доделанный и сырой продукт. По центру экрана субтитры на английской которые не получается выключить и в то же время озвучка на ру идёт. В игре нельзя поменять fov и ты постоянно бегаешь с рыбьим глазом. Текстуры в некоторых местах забыли сделать, багов сюда завели тоже не мало. Короче я старался но не смог поиграть. Это больше похоже на демку.
je tam velký pavouk jumpscare a pak se tam i ještě objevuje dál SPIDER JUMPSCARE IN LEVEL 2 DONT PLAY IT
JUEGAZO 😎👍💛🌟
Investigator, developed and published by AdroVGames, is an atmospheric first-person exploration horror game that invites players into a world on the brink of ruin. Set after an unspecified environmental catastrophe, the game casts you as a former private investigator wandering through desolate towns, flooded fields, and decrepit buildings in search of shelter and meaning. Built on CryEngine, Investigator aims to deliver a slow, moody experience where atmosphere and tension take precedence over action. Rather than relying on combat or elaborate puzzles, it asks players to absorb the loneliness of its world and piece together fragments of a story through the environments themselves. It’s a title that trades complexity for tone, drawing its strength from visuals and ambiance rather than narrative clarity. From its opening sequence, Investigator establishes a striking sense of desolation. The landscapes are drenched in rain, fog, and muted light, creating a palpable sense of isolation. Abandoned homes creak in the wind, reflections shimmer across puddles, and the distant rumble of thunder sets the stage for an unsettling journey. The environments feel both natural and haunted, their stillness occasionally broken by faint noises that suggest unseen presences. AdroVGames demonstrates an impressive grasp of environmental design, using CryEngine’s lighting and particle effects to evoke unease. The choice of muted, earthy tones reinforces the sense of decay, while the occasional use of bright or flickering light draws attention to areas of interest. The game’s visual fidelity, considering its small development scale, is commendable—it’s often beautiful in its sadness, offering snapshots of a dying world. Gameplay in Investigator revolves almost entirely around exploration. There are no weapons, health meters, or inventory systems to manage—only movement, interaction, and observation. The player traverses a series of loosely connected locations, searching for small clues and solving simple mechanical tasks to progress. While this minimalist design allows the atmosphere to take center stage, it can also feel restrictive. The world invites curiosity, but invisible walls and linear progression limit the sense of true exploration. The absence of meaningful interactivity makes the experience more passive than participatory, which may frustrate players expecting deeper involvement. Still, for those who approach it as a meditative walking simulator rather than a traditional horror title, the slow pace becomes part of its hypnotic rhythm. The tension comes not from sudden danger, but from the creeping awareness that you are utterly alone in a world that no longer belongs to humanity. Narratively, Investigator offers fragments rather than a cohesive story. The protagonist’s identity as a former private detective seems symbolic rather than literal; he isn’t solving cases so much as seeking purpose in an empty world. Scattered environmental details hint at a global disaster—perhaps climate collapse, perhaps something supernatural—but the specifics are left deliberately ambiguous. This ambiguity contributes to the dreamlike quality of the experience but also creates distance between the player and the narrative. There are glimpses of intrigue—abandoned photographs, cryptic notes, surreal visions—but they never quite coalesce into resolution. The result is a story that feels more like a collection of impressions than a mystery to be solved. For some, this lack of clarity enhances the game’s haunting tone; for others, it leaves too much unsaid, turning mystery into confusion. The sound design plays a vital role in shaping the game’s atmosphere. Footsteps echo against empty hallways, raindrops hammer against rooftops, and distant animal cries resonate through the air. The soundtrack is sparse, relying mostly on ambient drones and low, rumbling tones that heighten tension without overwhelming the player. When music does emerge, it feels purposeful—melancholic rather than melodramatic. The combination of environmental sound and restrained scoring gives the game a cinematic texture, immersing players even when the gameplay itself is minimal. This auditory precision is one of the game’s strongest features, elevating even mundane exploration into moments of quiet dread. Despite its strengths in mood and aesthetics, Investigator struggles with pacing and mechanical depth. The lack of variation in objectives can make the experience feel repetitive, and the promise of horror occasionally gives way to simple emptiness. The occasional jump scare feels more perfunctory than frightening, lacking buildup or consequence. Technical issues also occasionally break immersion, with players reporting awkward movement, invisible walls, and uneven collision detection. These are minor flaws in the grand scheme, but they underscore the limitations of a project that prioritizes visual fidelity over gameplay polish. For a small team, the effort to deliver a large, believable world is impressive, but the ambition occasionally outpaces the execution. Still, there is something compelling about Investigator’s restraint. It doesn’t try to dazzle with spectacle or overwhelm with narrative twists—it’s content to let players wander, observe, and interpret. The experience it offers is closer to an interactive mood piece than a conventional game, one that invites reflection rather than reaction. The decaying world it presents feels personal, as though the protagonist’s inner desolation mirrors the ruined landscape. In this sense, the game achieves something rare: it makes emptiness itself into the central emotion. For players drawn to atmospheric storytelling and environmental melancholy, this quiet despair may be precisely what makes it memorable. In the end, Investigator is best understood not as a survival horror game but as an exploration of decay and solitude. Its lack of traditional gameplay structure is both its weakness and its strength. Those seeking a tightly paced thriller will find it too slow, too vague, and too static; those who appreciate mood, artistry, and contemplation may find it hauntingly beautiful. It’s a game defined by its silences—by what is not said, what is not shown, and what the player imagines between the empty houses and flooded roads. AdroVGames’ creation is imperfect, uneven, and rough around the edges, but it captures something undeniably human: the need to keep moving, even when the world has already ended. Rating: 6/10
Investigator is an atmospheric horror game using the Cry Engine. And this shows. Graphics are amazing. Texture details, foilage and weather effects are all top notch. Now for the game itself, it's a bit of a weird one. It's mostly a walking sim with cut scenes. Hardly any action, hardly any puzzles. Just looking around and finding the right items to enfold the story. And that story is also really weird. Not even sure what was real and what wasn't. It does have its charms though. Was really curious about the story right from the start, but the further you go, the more confusing it gets. As I said, was it even real? Even though it didn't really offer that much gameplay, I still enjoyed walking through these environments. There are a few scares and whole lot of wtf moments in how the story progresses. It's not about ghosts or paranormal stuff, not really about monsters either. More like a personal story of the protagonist. There's also a free 'DLC' *included* with the base game. You can start that one from the main menu. It's just another chapter, nothing big. The other free DLC you can get from the store is really bad though. Weird, but I liked it. Though not much actual gameplay.
Just a simple walk simulator with misleading description.
荒廃した世界の雰囲気は良かった。ホラー演出に関しては可もなく不可もなくといった印象。 ストーリー内ではどうしてこういう世界なのか、なぜ旅をしているのかという部分の深堀りはあまり無い。アクションや謎解きも無いのでウォーキングシュミレーターとして楽しめる人には、セール時の安さを加味して一応はおすすめ ゲームをプレイする際にDLCの扱いについて注意してもらいたいのだが、このゲームの無料DLC[url=https://store.steampowered.com/app/740640/Investigator__Survivor_Update/] Investigator - Survivor Update [/url]は、インストールするとゲーム本編をDLCの内容に置き換えるものであるので、はじめに本編をプレイしたい場合にはこのDLCをインストールしていない状態でゲームを始める必要がある。 ゲーム内でDLCのON/OFFを切り替えできないのでライブラリのDLC設定から変更する必要があるので注意。 Survivor Update DLC無しでゲームを起動しても、タイトル画面にはDLCの文字が現れるが、これはゲーム本編に同梱されているDLCで、いわば本編のおまけである。 ゲームをプレイする際には本編→おまけDLC→Survivor Update DLCという順番でプレイするといいだろう。
Bardzo przyjemnie i fajnie gra, Polecam. Plus: - fajnie są szybki akcje zależy są misję - średnio horror - dobry klimat - dobra grafika - dobry optymalizacje i śmiga - dobry wybór rozdział 1-10 - logiczne - szybko biega - DLC (Storm Is Coming) - DLC (Lost Gifts) - DLC (Survivor Update - bezpłatne) wybór rozdział 1-5 Minus: - nienawidzę jeden strasznie potwór fuj - brak napisy polskie - brak autosave Ocena 7/10
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.