
Intruder Alert is an science-fiction RTS having 6 totally different factions. It contains a single-player campaign, local LAN multiplayer, simple single player games and special challenges like Tower Defense.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, German**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Intruder Alert: Ixian Operations" imponiert als Age of Empires ähnliches Strategiespiel, in welchem man in grafisch einfachen, aber abwechslungsreichen Maps durchaus viele interessante Spiele erleben kann. Vorrangig handelt es sich um ein Singleplayer-Spiel, wobei auch ein Multiplayer mit eingeschränkt nutzbaren Interaktionsmöglichkeiten vorhanden ist. [u]Gewöhnungsbedürftiges[/u] - Man erhält wenig Informationen über gegnerische Objekte und Einheiten, sodass es von Vorteil ist, den Zweck und die Arbeitsweise aller Gebäude zu kennen (i.b. die der Gegner, damit man dieses Wissen strategisch beim Angriff nutzen kann). Zu Beginn kann man leicht überfordert sein. - Die Spielweise mancher Völker erschwert sehr das Zusammenspiel mit Verbündeten, ins besondere im Kampf um Ressourcen. Einige Kombinationen aus verbündeten Völkern sind somit beinahe nicht spielbar, was die Auswahl einschränkt. - Die Wegfindung von Einheiten entspricht oft nicht dem Optimum. [u]Vorteile[/u] - Die verschiedenen spielbaren Völker sind sehr abwechslungsreich gestaltet, was Spielraum für viel taktisches Gameplay bietet. Man kann mit viel Strategie spielen. - Es findet sich kein Einheitenlimit, was große und epische Schlachten ermöglicht. - Es existieren ein Erfahrungs-System, eine Kampagne, sowie Bonuskarten. [u]Zusammenfassung[/u] Wer ein grafisch modernes Strategiespiele mit gut ausgearbeiteten Multiplayer erleben möchte, dem rate ich von "Intruder Alert: Ixian Operations" ab. Für generelle Fans von Strategiespielen lohnt sich aber auf alle Fälle ein Versuch, zumal das Spiel kostenlos verfügbar ist und wenig Speicherplatz verbraucht. Möchte man jedes Volk und jede Karte meistern, so ergeben sich locker über 30 Stunden Spielzeit mit spannenden Kämpfen. Ich kann es nur empfehlen und blicke sehr wohlwollend und vorfreudig auf ggf. kommende Updates.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I've decided to retract my original review and create a new one for this game since I recently realized how embarrassing it was back when I first wrote it. Do note that my opinion may have changed, the recommendation will still be the same as before but more revised. Intruder Alert: Ixian Operations is mediocre. It is not the best tactical RTS, but not entirely the worst. The problem I've had after revisiting it is mainly the game design. Units do not have the greatest pathfinding. They only head to the nearest global path markers, sometimes taking longer to reach their destination. Unit pathfinding is not a huge problem for the game, but it can get annoying. The game's user interface is very messy. I have gotten lost while exploring the main menu and accidentally quit my current battle a couple of times while in the pause menu. Adjusting the game's settings or the battle settings is also inconvenient. Manually press the up or down buttons multiple times just to get the number you want to use is tedious. I do think some in-game features are missing and a couple of bugs, glitches, and errors, but I won't go over them here in this review just to keep things clear. Unfortunately, the game does infrequently crash at times. I honestly don't mind the graphics for this game. I question the design choices (i.e. sprite sheets and story panels), but other than that, some of them are impressive for an indie developer. The music is adequate to listen to; yet it is rough when looped. The game does have various in-game editors, which is a surprise for me. You can use the Map, AI, Level, or Warfield editors to create your own custom battles. To sum everything up, the game is somewhat fun when it works. However, due to some design choices, gameplay issues, and messy user interfaces, getting started is tiresome. I would recommend you to try it out yourself to get your own opinion. If not, take this as you wish. Intruder Alert: Ixian Operations has the potential to be a good game even almost eight years later, but it is currently in a rough state.
Игра Intruder Alert: Ixian Operations — это настоящий подарок для любителей тактических шутеров с глубоким сюжетом. С самого начала погружаешься в напряженную атмосферу секретных операций, где каждое решение имеет вес. Графика, хоть и не самая современная, отлично передает дух игры, а звуковое сопровождение только усиливает ощущение присутствия. Геймплей построен на тщательном планировании и исполнении. Вам предстоит управлять отрядом хорошо подготовленных оперативников, каждый со своими уникальными навыками. Прохождение миссий требует не только меткой стрельбы, но и умения использовать окружение, устраивать засады и действовать скрытно. Искусственный интеллект противников достаточно умен, чтобы бросить вызов даже опытным игрокам, заставляя постоянно адаптировать тактику. История интригует и не отпускает до самого финала, раскрывая заговоры и предательства. Разнообразие миссий, от штурма укрепленных объектов до спасения заложников, не дает заскучать. Intruder Alert: Ixian Operations — это игра, которая вознаграждает за умный подход и терпение, предлагая действительно запоминающийся игровой опыт.
This is a free to play RTS, where one is able to play as six different races, each with their own unique playstyle. Overall I'd recommend this game to people who like RTS style games with a hint of difficulty. Sure the campaign could use some work, but like I said it is a free to play game made by Frudelsoft. This is the only Frudelsof game on the market and I'd argue that it is still young and has great potential. The game is updated here and there, and the developer(s) listen to the people. In the update logs, you can see them putting out a pole to see what people want, do, and like about the game. I honestly love the game and its great for those wanting a good RTS, but doesn't want to pay for it.
The 9 steps of Intruder Alert 1 Play singleplayer, not knowing what to do with the faction you're playing as 2 Build titan 3 Win 4 Repeat x100 5 Level 2 6 Tell your friends 7 Beat them so hard they hate you 8 You have no friends 9 Congrats
Very nice game
На один раз не тратьте время.
yes
Rammstein
Необычная находка среди печальных пустошей RTS игр. Эта игра - тот самый случай, когда возникает только два лагеря: ненавистников и поклонников: С одной стороны баррикад мы имеем справедливые возмущения насчет не самого удобного интерфейса и сложно читаемого в игре текста (особенно приходится ломать глаза, когда пытаешься увидеть стоимость строения или юнита в материи), а так же посредственной озвучки и детских рисунков в заставках кампании в плюс к визуальному стилю и качеству картинки в стиле "привет из 2000х". С другой же стороны мы имеем довольно необычную игру с вполне масштабными действиями и довольно разнящимися шестью расами. Хоть у всех игровых сторон фундамент экономики схожий - а это материя, энергия и население - стиль игры и строительства этой самой экономики быстро обрастает нюансами и различиями. К примеру у Мекросов население плодится в планетарных крепостях и специальных строениях-городах, а затем при помощи универсальных дронов, заглянувших на нужную платформу снабжения, переносится на заводы, электростанции и защитные башни, значительно повышая их эффективность. Местные Зерги, кажется Кротосы, превратили население в генерируемый ресурс, а залежи материи внаглую утаскивают себе на базу при помощи органических транспортников и скидывают в "кишки" для дальнейшего спокойного переваривания. Раса Зир резко выделяется тем, что у нее крайне высокотехнологичная цивилизация с мощными войсками и регенерирующими мощными укреплениями. Однако большую часть времени их главная проблема - нехватка населения, что заставляет вести очень осторожную экспансию и беречь юниты, чтобы не подорвать число свободных граждан и следовательно - уровень рождаемости (ох сколько попыток было проиграно, пока я не понял, что нельзя сильно рубить численность из-за этого, а если ее ввести в ноль, то и вовсе новых жителей не получишь). И это только три расы, какие я успел попробовать лично, причем без полного описания их особенностей! Да, графика не заставит оргазмировать любителей посмотреть на запонки у 6 рядового в 5 ряду, но лично у меня она, как и музыка, вызвали приступ ностальгии, будто я уселся играть в CnC или KKnD, выуженные из чулана и чудом оставшиеся в живых. В кратце: Если вам плевать на количество шейдеров, есть терпение по изучать внутренний текстовый мануал на 15 предложений о каждой расе и опробовать механику лично, пока не разберетесь, а так же нравятся нестандартные игры без рассчета на "закликай всех до инфаркта" - эту игру точно стоит попробовать. Для сохранности нервов рекомендую сразу идти в одиночные битвы так как кампания проверит легко их покорежит рисунками и озвучкой
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Awesomenauts | $16.5M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $14.99 |
| Pass the Fear | $1.3M | 1.9K | 77% | $17.09 |