
Follow Idony on a journey to find her brother Edus in a strange factory where the walls between dimensions are thin.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏解密很有趣,但是不能存档,还有最后一关的怪物建模很差,玩起来就变得有点惊悚,除了最后一关之外都是挺不错的一个解密游戏。
Not a horror game. Confusing, convoluted, a weak plot and eventually boring. Rating: 2/10
it looks and feels interesting and well thought, but the movement feels so wonky, it takes you away from the gameand i cant enjoy it, im giving it a thumbs up not for what it is but for what it could be.
This game is ♥♥♥♥♥♥♥ trash.
It was interesting but no explanation whatsoever. I was stuck for a long time at the beginning, not knowing I could switch back to the regular world. After I played for a while, I wanted to quit, but I didn't know how to save the game. There was no explanation about that either. Now I wasted time playing it cause I have to start over.
Игра 'Into the Dangerous World I Leapt' – это захватывающее приключение, предлагающее уникальный взгляд на жанр roguelike. Визуальный стиль, напоминающий графику старых консолей, создает неповторимую атмосферу ностальгии, но не стоит обманываться – под ретро-оболочкой скрывается глубокий и сложный геймплей. Каждое прохождение генерируется случайным образом, заставляя адаптироваться к новым условиям, врагам и улучшениям, которые можно найти. Боевая система интуитивно понятна, но требует стратегического мышления. Важно грамотно комбинировать найденное оружие и артефакты, чтобы выжить в схватках с разнообразными и опасными противниками. Сюжет, хоть и не является главным аспектом игры, добавляет мотивацию и раскрывает мрачный мир, в который погрузился главный герой. Сложность достаточно высока, и игрокам придется не раз столкнуться с поражением, но именно это делает каждую победу особенно ценной. "Ещё одна попытка!" – вот что хочется сказать после каждого проигрыша. В целом, это отличный выбор для любителей roguelike, ценящих вызов и реиграбельность. Не самый дружелюбный опыт для новичков, но однозначно стоящий времени, если вы готовы учиться на своих ошибках.
As a class project, this is simply amazing, and I can only hope the devs got top grades for putting something this ambitious and thought out together from scratch in a mere 10 weeks. But as an actual gaming experience, I can not be so kind. It has atmosphere, but it has no clear reason for anything going on... and that goes for the puzzles, the moment-to-moment of the story, and even the rather odd ending. Add to this the massive bug that will remain and stop many gamers dead in their tracks, and I just can not recommend this one... free or not
[h1]Before I played into the dangerous world i leapt, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
下記に実況動画を投稿しています。(全2Part) 本作を購入するか検討中の方は、参考にして頂ければと思います。 [url=https://youtu.be/uYw_R4hYW8I] https://youtu.be/uYw_R4hYW8I [/url] [hr][/hr] 【ゲーム概要】 一人称視点のアドベンチャーゲーム。 産業革命最中の綿糸工場で、兄が姿を消してしまった。 兄を探す主人公だったが、工場は別世界にも繋がっており... 【備考】 ・メルヘンっぽいデザインだが、結構サイケデリック ・英語の読解力は、あったほうが良い程度 ―台詞メインだが、適当でも進めそう ・謎解きの難易度はやや高め 【感想】 〇世界観 〇独特な質感のグラフィック ―メルヘン+サイケデリックな感じ △ストーリー進行の導線が少ない ―ひたすら彷徨っている時間がそれなりにあった △セーブ機能がない ―ドツボにはまる可能性を念頭に、クリアまで2~3時間と考えると…
A really cool horror game with great game play
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.