
Insurgency: Sandstorm is a hardcore tactical FPS built on lethal close-quarters combat and ruthless intensity. Every bullet count, every step matters, and teamwork is your only path to survival in the brutality of modern warfare.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Sep 4 → 19.71/day in the week after.
About

Insurgency: Sandstorm delivers hardcore tactical combat where death is instant, ammunition is precious, and victory demands skill and coordination. Experience modern warfare's raw brutality through deadly ballistics, devastating artillery strikes, light attack vehicles, and HDR audio that puts the fear back into combat.

Push through war-torn streets, secure objectives, and survive lethal firefights. With no crosshair, minimal HUD, and realistic damage, every engagement demands tactical awareness and precision. Manage your ammunition carefully, use cover wisely, and coordinate with your squad—because in Sandstorm, there are no second chances.

Modern combat rewards those who communicate and adapt. Choose from specialized classes, coordinate devastating support strikes with your spotter, and respond to constantly shifting frontlines. Individual skill matters, but teamwork wins the fight.

Battle in intense PvP matches with up to 14v14 players or face relentless AI in co-op missions that demand tactical precision and squad coordination. Whether you prefer competitive firefights or cooperative survival under pressure, Sandstorm delivers.

Powered by gritty visuals and an unmatched soundscape, the chaos of combat comes alive without clutter or distraction. This isn't your typical shooter—this is war as it truly is: brutal, ruthless, and unforgettable.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 133.3Kreviews | 85% | — | $63.3M |
| $9.99−75% | 10.8Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1508 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Straight up bluescreened my shi
Beschde wo gibt
Insurgency: Sandstorm занимает идеальное место между аркадным сетевым шутером и тяжёлым военным симулятором. После более чем 1500 часов она всё ещё впечатляет тем, насколько напряжённым может быть короткий бой за одну комнату, улицу или точку. Здесь не нужны огромные карты и сотни игроков, чтобы почувствовать опасность современного боя. Достоинства: [+] Великолепная стрельба. Оружие ощущается тяжёлым и смертоносным, отдача требует контроля, а перезарядка и обращение с магазином имеют значение. Низкая живучесть заставляет думать до нажатия на спуск, а не после получения урона. [+] Один из лучших звуков в жанре. Выстрелы в помещении оглушают, пули пугающе проходят рядом, крики, взрывы и артиллерия создают физическое ощущение давления. По звуку можно определить оружие, направление угрозы и расстояние до боя. [+] Минимальный интерфейс поддерживает погружение. Отсутствие постоянных маркеров и привычного экранного прицела заставляет смотреть на окружение, проверять углы и ориентироваться по связи с командой. [+] Отличная система экипировки. Очки снабжения требуют выбирать между оружием, прицелом, бронёй, боеприпасами, взрывчаткой и дополнительным снаряжением. Вес комплекта влияет на мобильность, поэтому универсального решения нет. [+] Классы действительно нужны. Пулемётчик удерживает направление, подрывник уничтожает укреплённые позиции, стрелок работает на дистанции, а командир и корректировщик вызывают мощную поддержку. Хороший состав отделения заметно повышает шансы. [+] PvP предлагает плотные и требовательные матчи, где знание карты, дыма и времени атаки важнее бессмысленного бега. Удачный фланг или синхронный штурм способен полностью изменить ситуацию. [+] Кооператив против ИИ — не второстепенная добавка, а один из лучших режимов игры. Он подходит и для знакомства с механиками, и для серьёзных сессий на высокой сложности, где команда должна экономить ресурсы и прикрывать друг друга. [+] Карты хорошо сочетают открытые улицы, узкие проходы и сложные здания. Практически каждая дверь, лестница или окно может стать направлением угрозы. [+] Темп матча выше, чем в больших симуляторах, но наказание за ошибку остаётся серьёзным. Это делает Sandstorm доступнее Arma и быстрее Squad, сохраняя тактическую глубину. Недостатки: [-] Новичок часто погибает, не успев понять источник выстрела. Карты, позиции и привычные маршруты опытных игроков дают огромное преимущество, а полноценного обучения всем тонкостям не хватает. [-] ИИ в кооперативе ведёт себя неравномерно. В одном эпизоде противник не замечает очевидную цель, а в другом мгновенно попадает через дым, маленькую щель или с неожиданной дистанции. [-] Некоторые карты и направления создают проблемы с точками появления и прострелами. При сильной разнице команд сторона может оказаться запертой без комфортного способа вернуться в матч. [-] Качество игры сильно зависит от общения. Без командира, корректировщика и людей, готовых использовать дым, атака на укреплённую точку быстро превращается в повторение одинаковых смертей. [-] Встречаются технические проблемы: сетевые задержки, странная регистрация попаданий, подтормаживания, ошибки анимаций и редкие застревания. Обычно они не мешают всей сессии, но в решающий момент особенно раздражают. [-] Долгосрочная прогрессия в основном связана с косметикой. Тем, кому нужны постоянная прокачка оружия и большие деревья развития, мотивации может не хватить. [-] Часть ярких косметических наборов спорит с мрачной и реалистичной атмосферой, хотя базовый визуальный стиль остаётся убедительным. Insurgency: Sandstorm не про накопление серии убийств. Она про правильно брошенный дым, услышанный шаг, вовремя сменённый магазин и отделение, которое заходит в здание одновременно с нескольких сторон. Именно эти детали делают каждый удачный штурм заслуженным. Однозначно рекомендую поклонникам реалистичной стрельбы, сильного звука и компактной командной тактики.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5816.6/day in the week to Jul 16 → 13.86/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 17 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,502 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Korean, Danish, Finnish +11 more
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра очень классная но требовательна также нужно иметь бинокль вбитый в глаза чтобы увидеть хоть кого то
just unplayable with how laggy it is no matter how low I set things the game just wont run right. Its hard to play when you know when an enemy player is close because you start lagging all over the place. It wasnt that long ago when it was possible for the game to "calm down" and play somewhat decently.
советую
aq terörist yada asker olmak şart
I like how it is realistic, but its very hard for me, never completed a game by myself. But i keep trying. I am learning too.
They’ve taken away all the DLC, and now anything I bought with in-game currency will be gone too.
real community , dont buy if you are a pc chicken crybaby
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.2M | 22.1K | 82% | $14.99 | |
| — | 10.8K | 51% | — | |
| $15.5M | 29K | 88% | $14.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $124.6K | 468 | 82% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $63M | 199K | 96% | $19.99 | |
| $63.7M | 82.7K | 93% | $39.99 | |
| $62.9M | 425.1K | 96% | $9.99 | |
| $62.9M | 146.4K | 96% | $29.99 | |
| $63.8M | 46.7K | 91% | $63.99 | |
| $62.9M | 318.9K | 98% | $9.99 |