
INDUSTRY MANAGER: Future Technologies is a classic economy simulation in which you can build your own empire, research new sustainable products, and sweep aside the competition on your way to fame and success.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 7 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
.
Oyun aşırı basit; hiçbir şey kurmanıza gerek yok. Küresel piyasadan istediğinizi alın ve satışa sunun, bu kadar.
Ich war ursprünglich sehr skeptisch aufrund der sehr durchwachsenen Bewertungen. Normalerweise kaufe ich nie ein Spiel das nur als "Ausgeglichen" im Shop gelistet ist. Aber ich hatte ein paar interessante Bewertungen gelesen die mich überzeugt haben es doch zutun. Da ich der Meinung bin dass die aktuelle Bewertung mit 57% viel zu niedrig ist, möchte ich seltenerweise eine Bewertung schreiben. Eines vorweg: Dieses Spiel ist keine Wald und Wiesen Wirtschaftssimulation! Wer denkt dass sich hier schnelle Gewinne einstellen und man danach sich auf komplexe Produktionsanlagen konzentrieren kann irrt sich. Mit wenigen Ausnahmen sind diese von Anfang sehr komplex und fordernd. Es ist viel Mikromanagement notwendig um eine ausgeglichene Produktion zu gewährleisten und auch zu halten. Schnell kann man in eine Abwärtsspirale gelangen, die gerne in eine Abwärtsspirale führt. Gerne mal stockt es in einer Zwischenproduktion - Die andere Produktionen laufen weiter aber es werden weniger Waren als erwartet produziert und es sammelt sich eine Menge totes Kapitel im Lager an. Oder ein Computergegner expandiert in den Markt in dem man bereits tätig ist. Wenn man nicht schnell reagiert und Werbung schaltet oder die Produktion an die neue Situation anpasst droht auch hier die Pleite durch zuviel nicht verkaufte Waren. Man MUSS mindestens einen Gegner beim Spielstart konfigurieren. Es ist also nicht möglich alleine in Ruhe zu spielen. Die beste Möglichkeit den Bedarf auszurechnen ist tatsächlich der Gebrauch eines Taschenrechners. Es gibt keine allumfassende Statistik in der einen übersichtlich die Produktion dargestellt wird. Entsprechende Flaschenhälse in der Produktion muss man selber suchen. Das Lager ist ein guter Hinweis - immerhin wird zumindest angezeigt wie viele Materialien täglich hinzukommen oder abgebaut werden. Aber eine "sichere" Methode ist es nicht! Das Tutorial ist ausreichend. Man bekommt das wichtigste gezeigt.. Trotzdem bleibt viel zum selber herausfinden. Lange Rede, kurzer Sinn: Will man einfach nur in Ruhe bauen dann ist es das Spiel vielleicht nicht das richtige. Aber steht man auf Mikromanagement und auf Herausforderungen, dann ist dieses Spiel definitiv ein Blick wert. Lasst euch daher nicht von der Bewertung abbringen. Klarer Daumen nach oben für mich!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Dutch, Hungarian, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Polish
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Skoro nawet ja - fan mikrozarządzania - miałem w końcu dość, to jest chyba jakiś problem. Gra z potencjałem, która staje się nużącym maratonem w przypadku większego przedsiębiorstwa. A szkoda. Moja ocena: 4/10.
Good game
Bien que le jeu soit dans un état jouable, il manque cruellement de finitions. Ce jeu est présumé à l'abandon, la dernière mise à jour étant sortie en 2017. [b][u]LES PLUS :[/u][/b] + L'aspect visuel est agréable à l'oeil, les graphismes sont juste ce qu'il faut, ni plus ni moins. + La musique est à la fois paisible et rythmée, je la trouve appropriée au thème du jeu. + Il y a une arborescence vaste et complexe de chaines de productions. + Beaucoup d'informations sont calculées en temps réel, avec le détail en infobulle et affichées en redondance à travers divers menu, ce qui économise beaucoup de temps et de calculs de la part du joueur (malheureusement certaines informations cruciales ne le sont pas et font perdre autant de temps qu'on en gagne). + C'est une assez bonne simulation de cycle de production à grande échelle (le jeu détaille par exemple dans des infobulles toutes les sources de charges à chaque étape d'une usine). [b][u]LES MOINS :[/u][/b] - Beaucoup d'actions doivent se faire en fermant un menu pour en ouvrir un autre pour ensuite revenir au précédent, beaucoup de clics pour pas grand chose. - Certains indicateurs ne correspondent pas d'un menu à un autre (en particulier la demande pour un produit dans une ville). - Il faut tâter à l'aveuglette, "y aller au feeling", pour déterminer le juste prix des nos biens de consommation (j'ai trouvé qu'en mettant le prix de vente entre 1.3x et 1.5x le coût de production, le stock s'écoule, mais je dois faire le calcul à la main et mettre les prix à jour [i]dans chaque magasin pour chaque produit[/i], ce qui est particulièrement fastidieux). - L'IA est parfois super-efficace, parfois totalement inerte. En début de partie, elle écrase le marché, a une expansion fulgurante et une croissance qui fait froid dans le dos (alors que je joue en facile), mais après un an ou deux elle a complètement stoppé la production de ses produits les plus rentables, elle est en déficit constant et n'a plus l'air de rien faire du tout. - D'un coup sans prévenir, la demande pour un bien de consommation peut totalement tomber à zéro dans toutes les villes et c'est toute une chaine de production qu'on doit vendre à perte au marché mondial si elle n'est pas convertissable (et le licenciement a un coût, comme dans la vie réelle). Si c'était juste un petite baisse temporaire quelques jours ou quelques semaines, comme un événement temporaire, ça arrive, mais cette fois la demande est tombée à zéro sur une durée très prolongée, c'est fort ennuyeux. - Malgré tous les chiffres détaillés, lorsque je suis en déficit alors que mes produits se vendent à bon prix et en flux constant, je ne comprend pas pourquoi, et à l'inverse lorsque je suis en bénéfice alors qu'une chaine complète produit du surplus et ne vend plus rien, je n'y comprend rien non plus. Bref, achetez à vos risques et périls, vous êtes prévenus.
good game
Hallo, dies ist meine Zusammenfassung für Industrie Manager Future Technologies. 1. Was ist gut an dem Spiel Zahlreiche Produkte die hergestellt werden können. +++ Einfache und freundliche Bedienoberfläche. ++ ausgeklügeltes und komplexes geflecht an Forschungen sowie gute Umsetzung in die Wirtschaft. ++ Es gibt einen Aktienmarkt wenn auch nur sehr schlicht gehalten. + 2. Was ist schlecht an dem Spiel. Es gibt höchstens drei Melodien die im Game abgespielt werden. - Es ist mühsam und nervig die Maximalen Preise für die Produkte in den Handelszentren zu finden. -- Der sogenannte "WELTMARKT" wird seinem Namen nicht gerecht und sollte in Lokalmarkt umbenannt werden. Begründung - egal welche Ressource oder Material, es ist leider so wenig davon auf dem Markt vorhanden, dass ich beim Bau einer Fabrik mit voller Auslastung auf eine Ressource mehr produziere. Ein Weltmarkt besteht aber aus tausenden produzierenden Fabriken und sollte daher Material und Ressourcen im sechsstelligen Bereich täglich zur Verfügung haben... Diese Umsetzung hat mich sehr geärgert und begrenzt den Spielspaß auf unter 20 Stunden. ---- Keine ernstzunehmende KI Konkurrenz. --- Die größte Karte ist zu klein um alle Fabriken zu platzieren und alles zu produzieren. Für Perfektionisten wie mich kann ich das Game nicht empfehlen. ---- Es gibt keinen Map-Editor. ---- Es gibt keine keine MODS und auch kein MOD-Support. -10 Die Dateien im Spieleordner lassen sich nicht öffnen oder modifizieren --- Auf einer Skala von 1 - 10 bekommt dieses Game eine Punktzahl von maximal 2 Punkten. Ich habe schon Spiele gespielt wo man 80 Stunden Spielspaß hatte und die haben keine 20 Euro gekostet, während Industry Manager nicht mal 20 Stunden Spielspaß liefert. Dieses Spiel hat einen Wert von 5 Euro, weshalb ich einen Antrag auf Rückerstattung stellen werde... Ich bin sehr enttäuscht...
Tohle se prostě nepovedlo. Moc jsem si přál hru, ve které v roli manažera firmy budujete výrobní impérium moderních produktů, ale bohužel tahle hra je broken. Po úvodní hodiny nadšení, že můžete vyrábět vše od operačních systémů až po norkové kabáty přišlo kruté vystřízlivění .. V podstatě se jedná o statický textový editor, ve kterém neustále přepínáte z okna do okna a upravujete produkční linku od počátku do konce. Ovšem to zlé přijde opravdu ve chvíli, kdy přes veškerou snahu po několika hodinách nastavování, pokročilý výzkum a salvu peněz do marketingu nejste schopní dostat firmu do kladných čísel a soupeřící AI vás drtí i na nejlehčí obtížnost. Důvod ? Sice máte fantastický produkt, který vyrobíte díky optimalizaci produkce za hubičku, ale na trhu není poptávka a bohužel smůla, protože továrny Vás stály miliony dolarů a jiné si nepostavíte, nejsou lowe .. 0/10 a rozhodně nedoporučuji, blé
ALLE WO SPAS? HABEN EINE STADT ZU ERBAUEN.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $115.7M | 64.1K | 57% | $34.99 | |
| $90.1M | 81.1K | 91% | $44.99 | |
| $34.9M | 76.3K | 94% | $17.99 | |
| $9.3M | 9.3K | 82% | $29.99 | |
| $4.3M | 9K | 78% | $14.99 | |
| $3M | 32.7K | 90% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $167.2K | 634 | 62% | $9.99 | |
| $167.2K | 1.7K | 37% | $4.99 | |
| $167.2K | 315 | 82% | $19.99 | |
| $167.1K | 304 | 64% | $19.99 | |
| $167.3K | 1.8K | 80% | $4.99 | |
| $167.1K | 1.3K | 88% | $5.99 |