
Uncover one of history’s greatest mysteries in a first-person, single-player adventure. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe for the secret to an ancient power connected to the Great Circle, and only one person can stop them - Indiana Jones™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.14/day in the week to Jul 30 → 15.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 20.7Kreviews | 90% | — | $26M |
| $69.99 | 27.8Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1428 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ein super Game für Anfänger und erfahrene
玩过的线性游戏里第二长的流程了。量大管饱。
Le plaisir d'incarner Indy. L'avenure est passionante et romanesque, des énigmes pas infaisables et des personnes attachants avec une bonne dose d'humour et un doublage de bonne qualité dans des cinématiques pas envahissantes qui s'intègrent bien dans le gameplay. tout y est, on passera sur les quelques bugs un peu d'un autre âge (caméra capricieuse, marche dans le vide...). Je me régale !
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $69.99 |
| 13.5Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | 186ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很棒的解謎冒險遊戲,劇情、配樂、操作、畫面都是優秀的作品 讓人玩完後想把印第安那瓊斯電影全部再看一遍
Story / Indiana-Jones-Feeling Der Indy-Flair ist definitiv eine 10 von 10. Die Entwickler haben es wirklich geschafft, das gesamte Indiana-Jones-Gefühl perfekt einzufangen. Das beginnt bei den Locations, geht über die Charaktere und den Humor bis hin zur musikalischen Untermalung. Man hat wirklich das Gefühl, einen neuen Indiana-Jones-Ableger zu erleben. Troy Baker als Indiana Jones ist absolut fantastisch. Wenn man nicht wüsste, dass er die Rolle spricht, könnte man teilweise wirklich denken, Harrison Ford selbst würde Indy seine Stimme leihen. Auch die Story ist meiner Meinung nach deutlich besser als die von Kingdom of the Crystal Skull und Dial of Destiny. Ehrlich gesagt: Hätte man diese Geschichte damals als vierten Film verwendet, wäre das Indiana-Jones-Comeback vermutlich deutlich besser angekommen. Besonders gefallen hat mir, dass wieder diese typische Verbindung aus Religion, Mystik und gleichzeitig einem wissenschaftlichen Aspekt vorhanden ist. Genau das macht Indiana Jones für mich aus. Dazu haben wir mit Voss einen nahezu perfekten neuen Nazi Erzfeind. Eigentlich würde ich der Story deshalb eine glatte 10 von 10 geben. Leider wird sie aber vom Spiel selbst etwas ausgebremst. Die eigentliche Handlung, die in einem Film vermutlich perfekt für etwa zwei bis drei Stunden gereicht hätte, wird auf eine Spielzeit von ungefähr 15 bis 20 Stunden gestreckt. Dadurch fühlt sich vieles unnötig in die Länge gezogen an und wird stellenweise sogar langweilig. Gefühlt besteht das Spiel zu 85 % aus Gesprächen. Es gibt vielleicht vier oder fünf kleinere Actionsequenzen, die insgesamt möglicherweise 30 Minuten der gesamten Spielzeit ausmachen. Und das ist meiner Meinung nach einfach zu wenig. Gameplay Hier versagt das Spiel für mich leider ziemlich deutlich. Ich war noch nie ein großer Bethesda-Fan, und das neue Indy zeigt mir persönlich auch wieder, warum. Das Gameplay ist über diese lange Spielzeit einfach zu eintönig. Man wird nahezu dazu gezwungen, große Teile der Story im Stealth-Modus zu absolvieren. Das frisst Unmengen an Zeit und wird nach einigen Stunden extrem langweilig und träge. Dazu kommt, dass sowohl die KI der Gegner als auch teilweise die der Sidekicks wirklich schon fast lächerlich schlecht ist. Hier wird mit einer so simplen KI gearbeitet, als wären wir wieder im Jahr 2010. Man kann die Gegner teilweise unglaublich leicht manipulieren. Und manchmal schämt man sich fast schon dafür, wenn ein Gegner überhaupt nicht reagiert, obwohl sein Kollege nur einen Meter neben ihm gerade einen Vorschlaghammer auf den Helm bekommen hat. Die Rätsel selbst sind zwar grundsätzlich interessant, gleichzeitig aber auch viel zu einfach. Es gab vielleicht ein oder zwei Rätsel, bei denen ich tatsächlich kurz überlegen musste. Der Rest war jedoch relativ stumpf und ohne große Herausforderung zu lösen. Das macht Uncharted meiner Meinung nach deutlich besser. Außerdem bekommt man teilweise gar nicht wirklich die Chance, selbst nachzudenken, weil der Sidekick gefühlt direkt die Lösung verrät. Das nimmt den Rätseln zusätzlich einiges an Reiz. Das größte Problem: First Person Der für mich mit Abstand schlimmste Aspekt des Spiels ist aber die Entscheidung für die First-Person-Perspektive. Für mich ergibt diese Entscheidung im Gesamtpaket einfach keinen Sinn. Kleine Animationen und inszenierte Momente werden oft direkt in Cutscenes verpackt – und diese sind praktisch durchgehend in Third Person. Gefühlt besteht das Spiel zu einem riesigen Teil aus Zwischensequenzen, in denen man Indy permanent sieht. Warum also nicht auch im eigentlichen Gameplay? Meiner Meinung nach hätte man mit einer Third-Person-Perspektive viel mehr aus dem Spiel machen können. Es war offensichtlich eine bewusste Designentscheidung, aber für mich ist sie komplett nach hinten losgegangen. Die First-Person-Perspektive passt für mich einfach nicht richtig zu Indiana Jones und trägt enorm zu dieser angesprochenen Identitätskrise bei. Das Spiel will gleichzeitig ein klassisches, filmisches Indiana-Jones-Abenteuer sein, versteckt seine Hauptfigur während des Gameplays aber die meiste Zeit vor dem Spieler. Gerade weil Indy als Charakter und seine Animationen so viel vom Charme der Reihe ausmachen, fühlt sich das wie eine verschenkte Chance an. Fazit Als Indiana-Jones-Spiel: 9/10 Als Bethesda-Spiel: 4/10 Gesamtwertung: 7/10 Ganz ehrlich: Das Gameplay allein hätte mich niemals 15 bis 20 Stunden bei der Stange gehalten. Letztendlich waren es vor allem die starke Performance von Troy Baker und die wirklich hervorragende Story, die mich dazu gebracht haben, weiterzuspielen. Im Nachhinein muss ich sogar sagen: Ein gutes YouTube-Video mit allen Cutscenes hätte mir wahrscheinlich fast genauso viel – wenn nicht sogar mehr – Spaß gemacht. Indiana Jones and the Great Circle ist für mich deshalb ein fantastisches Indiana-Jones-Erlebnis mit einer starken Story und perfektem Flair, aber gleichzeitig ein spielerisch viel zu zähes, eintöniges und teilweise unnötig in die Länge gezogenes Abenteuer. Die Geschichte hätte für mich locker das Potenzial für einen der besten Indiana-Jones-Filme gehabt. Als Videospiel verschenkt The Great Circle meiner Meinung nach aber leider sehr viel von diesem Potenzial.
Я посмотрел все фильмы по франшизе после того как прошел, мне было на момент прохождения 20 лет, а на момент просмотра 21. Все это смотрится отлично и играется тоже, Индиана как раз потерял хватку к этому моменту, но все эти произведения заслуживают ознакомления, разочарования нет и не будет.
Great adventure game.
yes
9/10 this game belongs in a museum
Неплохая адвенчура для старых перд...фанатов Индианы Джонса. Если убрать из этого уравнения Имя Индианы Джонса-получится унылая посредственность. Враги туповаты,много беготни за реликвиями ради ачивок/концовок,навыки по большей степени мусорные. Длс неплохое,но короткое.Загадки не сложные,кроме гребанных шестеренок и стены в секретной комнате. В общем и целом советую,но по большой скидке
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