
Incarna Studios presents R-AI-D, a single-player VR adventure/puzzle game. Your mission: to find and destroy the mysterious errors that are plaguing SENS, the AI that oversees Incarna’s entire interdimensional network.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
'INCARNA: R•AI•D' is a sci-fi style adventure game with lots of puzzles and plenty of hidden things to find. You get about via way-point platforms, but you can walk about freely on each of those platforms but you teleport between them. While the graphics are low-poly they have a clean look to them with some great animation giving it an alien world style with lights and crystals everywhere making the game feel quite magical. There is a little bit of everything to do in this game from bow and arrow shooting, to really complex puzzles that don't give you a single clue about how to finish them which will eat up the gaming hours. I think £16.99 is a great price and most people will get their money's worth in gameplay hours here provided you are willing to try and find every hidden cube. I for one love it and its easy for me to recommend it to others.
Très bonne suite des expériences Incarna VR en salle ! Le gameplay et les graphismes sont au top, même dans un casque Oculus Quest ! Je recommande chaudement ! PS: GG Etienne <3
Une très belle aventure dans un monde enchanteur entre énigmes captivantes et combats haletants. J'ai passé un très bon moment^^. Un point bonus tout particulier aux superbes graphismes de cet univers et à la stabilité en jeu (très agréable! aucune sensation nauséeuse due à la VR). Je recommande vivement !!!
A good 2 hours of gameplay, very simple controls and a neat story. Throughout the game it never became clear if the events play out in "reality" or in a simulation. Not that it matters. The movement system might feel limiting, but it fits well with the combat. At some point I assumed that the game is much longer and I still hope that there will be additional content later. Also there is a balanced mix of puzzles and aiming skill challenges. I recommend this game for the casual player with a fable for bow and arrow games.
Superbe jeu très prenant Les déplacements évitent le mal du transport et en restant debout on a tout de même le sentiment d'avoir un mouvement libre. La difficulté des énigmes est un niveau correct. Le maniement de l'arc et l’arbalète est facile. Les décors et la conception sont original. Pour le prix il ne faut pas s'en privé
Gagnant du premier ETR Awards. Ce jeu mérite plus de visibilité à la fois pour sa réalisation, son ambiance et son gameplay !
Mit der V. Index angespielt. Ich beschreibe die ersten paar Minuten. Man findet sich irgendwo im einem "Spielraster" wo ein nicht mehr so funktioneller Guide dir ein paar Tipps zum Bewegen und Handling kurz erklärt. Generelle Steuerung für deinen Charakter ist, Teleport um von einem zum anderen Punkt zu kommen. Dort angekommen ist sich Umsehen und Agieren von dem Stuhl (sitzend) oder deiner Körperbewegung (stehend) alles drehend zu machen. Will heißen, am Punkt A kann man sich frei drehen und die Landschaft drehend optisch erkunden, wenn von Nöten mit den Bogen & Pfeil Aktionen auslösen oder Zugriff auf Objekte erhalten, wenn alles getan ist, per Teleport zu Punkt B und dort weiter machen. Wobei die Punkte mal wieder bereist werden müssen können um weiter zu kommen. Soweit sehr gut. Zu den Plus Punkten: Tolles Spiel in Sachen neues erfrischendes Spielerlebnis, sehr schöne Grafik (wenn man den "old shool" Tron Look mag), Sound absolut passend, Rätsel welche ich gesehen habe nicht schlecht, generell alles nicht zuviel (eher minimalistisch) denn zu viel was nicht ausgereift sein könnte. Zu den Minus Punkten: Wenn man einen kleinen Aktionsradius hat, eben baulicher Art / kleines Zimmer sollte man mit den Links / Rechts Tasten sich drehen können, ist aber nicht. Einem wird mal gerade erklärt was du machen kannst aber warum, was dein Ziel ist, wo du dich befindest, eben alles warum du es machen solltest. Nada. Ich habe keine Ahnung was Sinn und Ziel des Spiels ist, wer Freund oder Feind ist, was ich mit den Rätseln und deren Lösung bewirke. Mit den Neo Pfeil & Bogen schieße ich irgendwas ab weil es geht aber warum? Keine Erklärung sondern irgend ein Gebrabbel von dem beschädigten "Master control program" Resümee: Ich gebe es erstmal wieder zurück, ich bin absolut ein Rätselfreund aber wenn man nicht erahnen kann wohin die Story geht, warum das Ganze ist wie einen Film zu schauen ohne zu wissen worum es geht. Spiel, Grafik, Sound und Umsetzung hui aber man wird generell alleine gelassen mit dem was möglich ist und warum man das tun sollte. Ist wie ein tolles Comic was man in der Mitte anfängt zu lesen aber keine Ahnunng hat von der wichtigen Story. Trotzdem Daumen nach oben für alle Pluspunkte, neuen Wind braucht dieses Medium und kein stumpfes herum Geballere, etc.
(Vive) Мне понравилось. Лучная игра. Загадки разнообразные, не шифровки, просто надо сообразить как что. Поиск ключей заставляет бегать туда-сюда. Все хорошо работает. Управление интуитивно понятно. Есть история, тебя тоже в зеркале сначала показывают, круто выглядишь. Подобных игр много, эта удерживает волшебной локацией с мелкими красивыми деталями.
Ein sehr abwechslungsreiches Abenteuer-Spiel mit Rätsel, Story und Action-Einlagen. Vor allem die Rätsel sind nicht immer einfach! Die Atmosphäre ist sehr gut gelungen, Steuerung und Grafik ebenfalls! Meine Kuratorseite: https://store.steampowered.com/curator/30155555 Meine Steamgruppe: https://steamcommunity.com/groups/voodoode https://www.youtube.com/watch?v=dxvxaun3OVg
149/150 T.T Sinon très bon jeu. J'ai déjà fait Incarna chapitre 1, ça reste dans le même esprit
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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