
An online multiplayer game of crafting, survival, civilization building, and player collaboration. Start in the stone age and live, build, and invent your way to higher civilization. Live and die as well as you can, to gain the experience you need to achieve even more in your next life!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, German*, French*, Spanish - Spain*, Korean*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b]⚡Привет, друзья! [/b][url=https://steamcommunity.com/groups/Zeus_Stream ]𝒁𝒆𝒖𝒔[/url] на связи. [url=https://steamcommunity.com/id/__Zeus_/recommended/ ]Обзор[/url] на 👥🌍In Next Life, Многопоколенческий выживач с передачей знаний между жизнями[/h1] ⠀ [h2]✅ Сильные стороны[/h2] ⠀ [code]🔄 Цикл жизни и смерти как геймплей Вы живёте от рождения до старости, осваивая ремёсла и технологии. После смерти передаёте знания следующему поколению — прогресс цивилизации ощущается личным.[/code] ⠀ [code]🤝 Кооперация как необходимость Строить укрытия, охотиться и развивать технологии эффективнее вместе. Игра поощряет командную работу без принуждения — одиночки выживают, но медленнее.[/code] ⠀ [code]📈 Эволюция от камня к металлу Начинаете с примитивных инструментов, постепенно открывая новые материалы и технологии. Каждое поколение строит на успехах предков — ощущение прогресса мотивирует.[/code] ⠀ [h2]⚠️ Слабые стороны[/h2] ⠀ [code]📉 Небольшое активное сообщество Малое число игроков затрудняет поиск партнёров для кооператива. В одиночку игра теряет часть своей сути — развитие замедляется в разы.[/code] ⠀ [code]🐢 Медленный темп освоения механик Первые часы проходят в экспериментах без подсказок. Интуитивность интерфейса оставляет желать лучшего — многое приходится узнавать методом проб и ошибок.[/code] ⠀ [code]🔄 Повторяемость циклов жизни Структура «рождение → обучение → труд → смерть» со временем становится предсказуемой. Разнообразие приходит только через взаимодействие с другими игроками.[/code] ⠀ [table] [tr] [th]Тип игрока[/th] [th]Рекомендация[/th] [/tr] [tr] [td]Фанаты кооперативных выживачей[/td] [td]✅ Идеально для тех, кто ценит долгосрочное развитие сообщества над быстрым экшеном[/td] [/tr] [tr] [td]Любители уникальных концепций[/td] [td]✅ Передача знаний между поколениями — редкий механик, раскрывающийся со временем[/td] [/tr] [tr] [td]Одиночки без терпения[/td] [td]⚠️ В соло-режиме прогресс медленный, а без сообщества теряется основная ценность игры[/td] [/tr] [/table] ⠀ [h2]💡 Итог ★★★☆☆[/h2] ⠀ [code]👥🌍 Не для всех, но для избранных — глубокий эксперимент в жанре выживания In Next Life отказывается от стандартного подхода «прокачал персонажа — завершил игру» ради смелой идеи: вы часть чего-то большего. Да, сообщество невелико, обучение сложное, а одиночная игра утомительна. Но когда вы вместе с другими игроками выводите свою деревню из каменного века в эпоху металла — возникает ощущение настоящего достижения. Берите бесплатно, соберите друзей и попробуйте прожить несколько жизней вместе. Если зацепит химия развития — останетесь надолго. Если нет — потеряете лишь время, но не деньги.[/code] ⠀ [h1]🎮Помог определиться, во что запустить в выходные?[/h1] [h2][b]Тогда жми «Подписаться» на [url=https://steamcommunity.com/groups/Zeus_Stream ]группу[/url] и ⚡[url=https://store.steampowered.com/curator/45952741/ ]куратора[/url]⚡Больше честных, живых и полезных обзоров, только у нас и специально для тебя[/b][/h2] ⠀ [h1]Полезные ссылки👇[/h1] [h1] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ [url=https://steamcommunity.com/id/__Zeus_/recommended/ ]🧾ʍои обзоᴩы[/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ [url=https://steamcommunity.com/id/__Zeus_/screenshots/ ]📸 ᴄᴋᴩинɯоᴛы[/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ [url=https://steamcommunity.com/id/__Zeus_/images/ ]📖 иᴧᴧюᴄᴛᴩᴀции[/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ [url=https://steamcommunity.com/id/__Zeus_/ ]👤ᴨᴩоɸиᴧь sᴛᴇᴀᴍ[/url][/h1] ⠀ [quote=Zeus][b]ᴄᴛᴩиʍᴧю. иноᴦдᴀ ᴨобᴇждᴀю.[/b] ⚡ [url=https://www.twitch.tv/zeus_steam]𝑴𝒚 𝑻𝒘𝒊𝒕𝒄𝒉[/url]ㅤㅤㅤ [b]P.S. ᴨодᴨиᴄᴋᴀ нᴇ обязᴀᴛᴇᴧьнᴀ… но очᴇнь ᴨᴩияᴛнᴀ 😉[/b][/quote]
I'm dead. Games dead. I'm confused. Games confused. Seems like some pay-to-win mobile game with janky, overcomplicated controls and mechanics. One tribe is max tech with high activity, must be the one and only group playing.
I really like it, game is very good. As someone who got really into one hour one life this game really snagged my interest. It's free to play, but I bought an island to play on a constant save. You can earn the in game tokens to buy an island if you want, but I just used real money cause it's no big deal since game was free anyway. Definitely try it out if you're into the grind! Even solo on my own island it has been so much fun learning and discovering things as I progress.
Everything about this game is wrong... just wrong. Free: Play tutorial and "random" games that last about 20 minutes? Have a consistent game? $10 a month. Have a crafting station? NAH! Make each and every craft a different set of actions. This gets more and more complex as you progress. I stopped when it was 10-15 steps (which requires the in game guide, as it's impossible to remember them all) for even the simplest of tasks. Want to plant yams? That requires you dig up a yam... that requires a digging stick... which requires a sharp stone and very specific piece of wood. Now, you got a yam, now you need to cut it... which requires flint... which requires you to use a round stone on a flint ore. Now you can cut the yam into pieces using your flint. Now you have to plant those, which requires a damp hole... which requires using the digging stick to dig a hole, and water. To get water you need a dry gourd... which requires a specific tool to harvest the gourd and another one to make it into a dry gourd.. that you have to take to water, bring back to the hole, then plant the yam slice, then cover the dirt, then water it again. Each thing is just as complex... and your tools run out. Now, on to the worst part of the game: Time Your food runs out INSANELY fast. From full to empty in about 2-3 minutes. You die of old age INSAELY fast. From birth to death about 20-30 minutes. No combat that I came across. The entire game is "Do this absurdly unnecessarily complex set of steps to make this simple thing. Repeat on next, even more needlessly complex item." And to not lose progress each and every time, It's gonna cost you $10... a month. The game is trash. At first, it was bad, but campy bad. Like watching a B-movie. The game design was entertaining to see how bad it was. Then it got worse from there. To the point it was unbearable. I LOVE survival crafters. This is just trash.
game sucks cant even play or join a server
dont starve together but with ages and multiplayer and free game with some sort of skills ..... cool idea but.... dna..... generation of people or human гены.
You make a fire 🔥 and you die of old age and no one plays the game, to get your tribe you need to pay $ , why did you picked this design no one will buy that to get a tribe and you don't have players .. incredible the developers this days seems to be *****
PAGA PARA GANAR! Lamentablemente esa es la definición para este juego y paso a explicar porqué: 1) Para tener tu propio clan tienes que PAGAR $5 cada 30 dias para "mantener" tu mapa, sino tienes que jugar en clanes random al cual si no eres miembro todo tu progreso se perderá. 2) El juego tiene un sistema de leveleo ya que cada accion te suma experiencia con una habilidad por ejemplo: Cocinas algo y tu skill de cocina sube lo cual suena bien porque cuando subes de nivel tus acciones de cocina te pedira menos energia, PERO! para subir esos niveles necesitas un recurso "especial" (supervivencia, prosperidad y cultura) el cual es muy dificil de conseguir y como ya habras adivinado puedes PAGAR para subir de nivel. 3) Para subir de nivel tus habilidades te ofrecen unos items de PAGO que cuestan $6 los cuales te ayudan a conseguir mas rapido este recurso "especial" que tanto necesitas para subir de nivel, pero cuidado que no basta con comprar 3 o sea 1 para cada recurso "especial" sino que puedes comprar MULTIPLES copias de cada uno! O sea los desarrollores pretenden que gastes $ cientos de dolares equipandote muchos items para subir de nivel mas rapido.
Üretim, hayatta kalma, medeniyet kurma ve oyuncu iş birliğine dayalı çevrimiçi çok oyunculu bir oyun. Taş devrinde başlayın ve yaşayarak, inşa ederek ve icat ederek daha yüksek bir medeniyete ulaşın. Bir sonraki hayatınızda daha fazlasını başarmak için gereken deneyimi kazanmak için olabildiğince iyi yaşayın ve ölün!
少しやった感想、やりづらいな。もういいやっていうのが率直な感想。そこが改善されなければないな。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soulmask | $22.2M | 22K | 77% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Blazing Beaks | $256K | 2.6K | 83% | $3.74 |
| Coffee Talk Tokyo | $266K | 461 | 91% | $14.99 |
| SEDAP! A Culinary Adventure | $168.6K | 635 | 70% | $7.49 |
| FUTA FUCKS FEMBOYS | $110.2K | 279 | 91% | $10.39 |