
"What can we do in the between the times that we wait?" As graduation looms closer, a chance encounter with a campus ghost in an empty clubroom changes a student's final year dramatically with one small goal: to finish writing a short story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Graduation looms around the corner for the protagonist in his final year of university, when he meets a mysterious campus ghost in his usually empty clubroom.
The ghost, named Byeol, decides to join the club and forms a peculiar relationship with him.
Together in this Creative Writing Club, they set out to complete a small goal: to complete a short story before graduation.
"A story about one's very personal yet confusing creative journey."

A campus life in the vast reaches of the galaxy
Enjoy your last year on a campus set in space, experience familiar moments of life in an unfamiliar world
Immerse yourself with a variety of visuals and motion graphics
From beautiful, fully-illustrated CGs, to comic panels and extensive use of motion graphics, the visuals will help you dive into the world of the story.
A linear story - a kinetic novel

Studio Elysian is a South Korean story-based game development team founded in 2022.
The team consists of a diverse range of talents throughout Korea, with backgrounds ranging from film production to comics, music videos and Vocaloid song production.
'In Between All Times' is their 2nd official Visual Novel Title.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean*, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
비추천
[h3]??? : 어떻게 지평좌표계로 고정을 하셨죠?[/h3] 은하대 4학년인 주인공. 우주공강 시간을 죽이며 책을 읽던 동아리실에 어느 날 유령이... 진로 걱정, 하고 싶은 일과 해야 하는 일의 괴리에 고민하는 대학 졸업반의 시점에서 전개되는 이야기. 오프닝과 엔딩곡, 라투디 그래픽과 프로 성우의 뛰어난 연기로 시청각적 스펙은 준수합니다. 그러나 선택지 없이 흐르며 별 큰일 없이 내면의 성장만을 그리는 내용은 너무 슴슴합니다. 또한 SF 일상물을 표방했으나 배경 그래픽 뿐, 그냥 현대 대한민국의 일상으로 바꿔도 무리없이 성립할 내용은 개인적으로 아쉬웠습니다. '우주공강'이라는 언어유희만을 위해 SF 설정을 넣은 걸까요. 일부 문장부호 누락, 오타, 장면 전환 트랜지션의 부재 등 디테일 면에서 미흡함도 보였습니다. 제작사의 전작인 '메모리얼 서킷'보다는 잘 만들었지만, 이번에도 포텐이 터져주진 못했다고 생각합니다. (텀블벅 후원작) [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
这是即将结束的信号 ,这是为你而存在的故事 总有一天,迎来终结的旅程会结束,故事已经迎来结局,但新的故事还在继续 对毕业和未来道路迈出之前的恐怖,害怕,对未来的迷茫,离开时留下的眷恋 [spoiler] 周围的人们都在为了自己的目标而忙碌地奔走, 只有我一个人停在了人生的十字路口。[/spoiler] 算是冷门的视觉小说,全年龄短篇,剧情和bgm上也算不错,但缺点也很明显,无配音,无官中,因为篇幅太短,故事展开不够深入,和星星(한별)之间的交流不够深入,对身份好奇,但不去深究(假期这么长的时间,还有平时的周末也不去找),就写了一部短篇小说,总感觉是个半成品还是砍了一部分剧情还是没写(逻辑上还是有所欠缺), 总体来说还是推荐
게임 상황이랑 비슷한 대학교 3~4학년분들이나 미래에 대한 고민들을 해보셨던 분들은 힐링 많이받으실 수 있는 스토리를 가지고 있음. 실제로 본인이 했던 고민과 생각들이 스토리에 그대로 녹아들어 있어서 저는 재밌게 플레이했습니다. 게임 내적으로는 비주얼 퀄리티도 너무너무 좋고 OST도 잘 뽑았다고 생각합니다. 그러나 day1 픽스를 했음에도 몰입을 방해하는 버그들이 생각보다 많고 게임을 즐기는 입장에서는 엔딩을 보고 난 후 '...그래서?' 라고 느끼실 수도 있지만 그런 부분을 제외한다면 스토리는 좋았음! 미연시가 아닌 '비주얼 노벨' 을 좋아하시는 분들이라면 구매 강추드립니다. 다시 말하지만 저는 너무 재밌게 했습니다!
굉장히 스토리가 좋고 중간중간 히로인들에 귀여운 부분이 굉장히 마음에들어요 정말 강추
대학시절 겪은 고민을 다시 떠올리게하면서 지금의 내가 어떤가에대해 다시 생각해볼 수 있는 기회가 되었습니다만 그래서 연이랑 별이는 왜 이리 이쁜거죠? 그림체 목소리 브금 삼위일체로 비주얼을 실컷 즐겼습니다.
■ [b] 우주공강 [/b] □ [b] 끝나가는 꿈이 기다리는 시작 [/b] ㅤ(★★★☆☆) 우주에 위치한 대학교에서의 졸업을 코앞에 두고 미래에 갈등하는 주인공이 우연히 만난 캠퍼스 유령 '한별'과 웹소설 작가로 데뷔한 동아리 부원 '유연'과의 만남으로 불투명한 미래와 그러한 사회에 나아가야 하는 청년들에게 던지는 현실적인 메시지를 담았습니다. 주제 전달에 초점을 둔 지라 마냥 긍정적이지 않는 주인공의 태도와 사소한 시스템 버그가 흠이었지만 머무르지 않는 시간 속에 방황한 나 자신을 되돌아보는 성장 드라마로서는 충분히 재밌었습니다. [quote] 📮 평가모음집 큐레이터 → [url=https://store.steampowered.com/curator/43983573/] 📰 [/url] [/quote]
잔잔하면서도 여운이 남습니다. 선택지가 없는 비주얼노블이다보니 자동 켜놓고 듣는 것도 좋은 거 같습니다만.. 오토모드 실행중 중간중간 대사 보이스 중에 대사가 넘어가 보이스가 강제로 잘리는 경우가 있어서 이부분은 조금 아쉽긴 합니다.ㅋㅋ
글쓰기란 무엇인가. 물론 정신 감응이다 - 스티븐 킹 돌아오지 않을 시간을 후회 없이 보내기 위해, 글쓰기라는 꿈을 실현하는 이야기를 가진 게임입니다 잔잔한 이야기 속에 긴장을 주는 반전들이나 대사, 순간들이 있고, 책을 좋아하거나 글을 쓰고 싶어 하는 사람들, 혹은 마음속에 실현하고 싶은 꿈을 껴안고 살아가는 분들에게 영감과 용기를 주는 요소가 많습니다 무언가 마음속에서 꿈틀거리는 꿈들이 많지만, 그것을 밖으로 끄집어내지 못하는 분들에게 추천합니다 [spoiler]타인과의 협력과 공유의 중요성을 보여주는 메세지가 굉장히 좋다고 느꼈습니다. [/spoiler] 게임 속 한별처럼, 이 게임 자체가 옆에서 용기를 줄 것이며 저도 용기를 받아서 나름 글을 쓰기 시작했습니다
재밌어여
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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