
《三国记II》是三国记系列的第2部作品,是一款正统的历史模拟策略游戏。以中国东汉末年的三国时期为总体背景,围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。 《三国记II》采取直接在大地图上进行游戏和战斗,让玩家体验征战四方的快感。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
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Reviews
感觉还可以的曹操传大地图版,缺邵PK版编辑器。
1.希望手机和PC版能联通,肝不动了; 2.15城以后开始卡了,不知道是我电脑问题还是可以优化? 3.建议可以查询特殊武器,有时候关羽专属先给别人用了, 抓到关羽了就忘了在谁那了; 4.希望能画区格; 5.白门楼的事件很不友好啊!
阉割的过分,手游转成端游,然后所谓的完整版就是砍了功能,给你做成端游,然后说是完全版,这样搞恶心的要死
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
希望做给水浒题材的剧本
需要上架商店或者DLC,作者可以提供玩家可以自行选择是否购买,但是没有这些兵符阵法游戏完整性很不平衡
及其恶心 !谁买谁后悔!移值版!比手游还阉割!BUG多
如果喜歡玩三國志11與三國志曹操傳這兩款遊戲的話 非常值得推薦 作者定期更新 且每次更新都有新的驚喜 希望之後還有續作
全地圖曹操傳
游戏还是很不错的,看我时长就知道了我泡在这款游戏里的时间有多久了。 说一下我的个人建议。 首先,我们也是真金白银买的游戏,被手游区别对待真的很掉好感。手游就一堆真装备,STEAM就只能用那假装备,就算给的15个那啥玩意儿,兑换成真装备最多也就换3件垃圾真装备,想换好的顶多只能换1件。要么,你就把兑换的比例调一下,最起码可以3个可以换一个顶级的装备吧?别说这么换对手游不公平,手游那些玩家也看不上这点装备。 其次,AI有时候也忒无脑了,只要他攻击你,就开始没完没了的攻击,除非把他灭了,否则就一个劲的来打!其实如果你不想改AI的话,我觉得可以把城门运用上,可以让武将驻守在城门,还有箭楼,也可以派遣远程兵种入驻来提高攻击距离。然后,设置一个自动反击按钮。 再次,数值有时候真的很离谱,一个垃圾文官在没有金钟罩等特技的情况下,可以MISS我高敏的武将的两下攻击,简直离谱...而且,面对一个垃圾武将的前提下,我高统高武的前提下他打我的伤害比我打他的相差不大,这还是我在科技有优势的前提下。我觉得对于武将来说,高武和高统是衡量伤害多少最至关重要的条件,我一个双100+的铁骑被一个垃圾武将打到的伤害差不了多少,这会显得我这高级武将很呆。 再再次,选拔这个设计很好,但希望能增加一些惊喜,比如一些特殊的兵种,比如咒术师,西凉,都督,这些就足够了,当然要是更能完善一些就更好了。 最后:加强一下兵粮被断的大幅削弱状态,现实中兵粮被断的后果想要反败为胜几乎很难,但游戏里断粮也还能咬牙硬拼城池而胜。 最最后-.-:加强一下我刘秀哥,感觉他的势力真的好弱,我秀哥儿还是很有魅力的,虽然被我砍死了好多次。 哦还有,刚想起来,就是副本选择时,可不可以添加一个手动选择君主城池的这么一个设置,有时候为了ROLL一个好的君主环境会ROLL半天。如果添加一个可以手动选择的话,就可以把前期一些想要收集的武将提前收集了。谢谢啊,万能的策划大大!
三国11+英杰传,构架挺新颖,内容可以再丰富。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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