
“style of a picture scroll Rogue Survival.” Follow the wind and destroy all the cursed torii gates. Deploy your fellows and form a formation to fight off the onslaught of enemies. Control many fierce warriors and challenge the "Hyakki Yako".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
【Features】
A casual game with roguelike elements where you fight alongside your fellows, decorated with style of a picture scroll.
【How to clear?】
Find and destroy all the torii gates to survive the "Hyakki Yako"!
Defeat enemies to collect orbs and enhance yourself and your fellows before taking on the challenge!
【Switching attack methods】
Left-click on the mouse or press the A button on a gamepad to switch between distribute and concentrate attacks.
Use it according to the situation!
【Place your fellows】
Take advantage of your fellows characteristics when arranging them to create the strongest formation.
【A wide variety of fierce warriors】
Let's make good use of distinctive characters!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
皆の言う通り全てが渋くてなにかやりかた間違えてんのかとおもったけどただ報酬渋くしてプレイ時間水増ししてるだけだった
正直オススメはできないと感じました。 まったく溜まらないゲーム内通貨、爽快感の無さから、繰り返しプレイすることに苦痛を感じました。 デザインは非常に良いので、バランスが良ければハマりそうなので残念でした。
再序盤の渋さを乗り越えれば後は快適なヴァンサバライクになります。乗り越え方のコツは功績を着実にアンロックしていくことですが、ただ漫然とプレイしてもアンロック出来ないのでよく条件を見てプレイすることをお勧めします。そして【小槌】というアイテムをアンロック出来ると一気に進捗が捗るフェーズに入ると思います。 和にこだわったグラフィックは秀逸、ただし味方が増えると敵の弾が見えにくくなるのは改善希望。 ヴァンサバライクを探してこのゲームに辿り着き、序盤の渋さを味わって探してたのはこんなんじゃねえよ、が評価を落としていると思いますが、決して出来の悪いゲームでは無いと思います。コンテンツは少な目ですが十分楽しめました。もっと遊びたいのでアップデートください。
世界観やグラフィックがかなり好みだったので購入したのですが、正直かなり期待外れでした。 食らい判定が大きい上に結構弾を撃ってくるので、被ダメージのほとんどが「今何に当たったの」という感じ。 レベルアップもあまりしないし、コイン(経験値)も渋くて強化やキャラの開放もろくにできない。 進化も宝箱でするヴァンサバ形式なのですが、宝箱があまり落ちないのと条件を満たしても他の武器があればどれが選ばれるかはランダムなのでする機会があまり無いと、とにかく爽快感が無い。 あとグラが日本画風なので影を描いてないからオブジェクトが見え辛い。描写としては面白いと思うけど、接触判定が大きいこともあって結構引っ掛かるから、これもストレス要因だった。 このくらいの方が骨太で良いという方もいるとは思うけど、自分は単純に面白くないと思ってしまいました。 ※追記 さわり程度しかやらずに低評価な意見を言うにもどうかと思い、とりあえず実績全解除目指してプレイしてみました。 その結果、キャラを開放して強化を進めればかなり楽しめるゲームだなとは思いました。序盤の爽快感の無さと、取得コイン(経験値)の少なさからくる強化の進捗の遅さが、かなり最初の印象を悪くしてしまっているなと感じました。 プレイした結果評価も上がりかけていたのですが、今度は別の問題としておそらくバグであろう実績関係の問題に直面しました。「新たな仲間を12人解放する」という実績が、表示されている仲間を全員(12人以上)開放しても解除されず。また、「薙刀武者の怨念魂を50体討伐する」、「落武者の怨念魂を250体討伐する」の討伐数のカウントが明らかに倒した数より少なくて必要以上に周回を要求されています。 こちらは何故か個人差があるみたいで、問題なく全解除出来てる人もいれば3つ全て解除されない人、仲間の実績だけ、討伐の実績だけ解除されないという人もいてよくわかりません。一度アプデで修正も入っているようですが、もう何か月も前でその後は何のアプデも入っていないのでおそらく未解決のまま放置していると思われます。 以上のことから評価は依然として「おすすめしません」ということにしておきます。というか今回はちゃんとプレイしたのではっきり言わせてもらいますけど、どうせコンプ出来ない可能性があるので、爽快感の無い序盤を我慢してまでプレイする価値無しです。
銭集めは天運のステータスを上げて箱を集めていればそこそこ早く溜まります 抽選の候補が無い時の開運で大体1000銭稼げる おすすめは一寸法師の進化後がダメージと敵の弾幕消しに便利です 攻撃力と範囲、クリティカル率あれば最強だと思います あと怨念魂を倒す功績の進みが悪いのですが同じ様な人います?
個人的には面白い。 ヴァンサバ系をクリアした人なら難易度もちょうど良い。 コンセプトや絵柄、チョイスがなかなか独特でハマる人はハマる。 強化や開放もヴァンサバを一からやったらこんなもんなのでバランスも取れてると思う。 こういった2陣3陣組はどうしても酷評されがちなので一度やってみてみるのが吉。
なかなかの難易度でやりごたえがあります。 全ステージ3Lvまでクリア(全体の60%くらい)しましたが、強化、キャラ解放の進捗は30%くらいの感覚なので、序盤に全開放→後は消化試合みたいな流れにはならないと思います。 初期キャラは射程が短くて苦労しますが銭500貯めて弓キャラを解放すると世界が変わるので、辛い人も匙を投げる前にそこまで頑張って貰えたらと思います。 あとシステム面の仕様として ・敵の弾は近接キャラで消せる(お供の時限定?) ・自キャラの弾(矢)は敵の弾に消されるが、貫通属性を付けると貫ける 辺りを把握していると、攻略の幅が広がると思います。
難易度3あたりから圧倒的火力不足で囲まれて終わります。10分~20分やっても強化の小判は雀の涙ほどしか貯まらず、アイテムが上振れするのを祈りながら何度も死んで地道に小判を貯める感じ。ヴァンサバに求められる爽快感が現状皆無でストレス。段々時間の無駄に感じてきたので調整待ち。手頃な値段で雰囲気も良いのに惜しい作品、改善されたらおすすめできる。
ビジュアルは非常に素晴らしいがゲーム全体のバランスがあまりにも悪い。 楽しくないわけではないが、全体的にストレスのが勝る感じ。 バグか表記ミスかわからないのも存在するしおすすめは出来ない。
すべての実績を解除しました。 一言で言うと最高です!! ヴァンサバ系の中でもかなり良質です! ボリュームもありますが、ヴァンサバ系特有の手軽さもあり、両立しているのはなかなありません。 この開発会社様の次回作も期待が多いに持てるすばらしい作品です! 多くの人におススメできるゲームです。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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