
Solve puzzles and mysteries and try find hidden Valkeala logo at this Fps horror puzzle
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Ужас...[/h1] https://youtu.be/M9myPvtojXY Откуда столько положительных отзывов? В каком месте вам было дико страшно до мурашек? Какие головоломки и сюжет? Вам еще и мультиплеер нужен?! Такое ощущение, что семьи комментаторов находятся в заложниках у разработчика, другого объяснения я не нахожу. [list] [*]Больше 20 фпс из игры вы не выдавите, даже в трейлере это заметно. [*]Абсолютно ничего не пугает - статичные привидения и прочая дичь, полное отсутствие скримеров, погонь, любого движняка. [*]Головоломки - вот ключ, вот дверь. [/list] Это не игра, а полупустой полигон, где половина текстур пропадает, можно пройти сквозь предметы и стены, объекты висят в воздухе... Проект не в раннем доступе, а этот список можно продолжать. ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
Horror In Valkeala выглядит так, будто взяли бесплатный ассет с Unity и дополнительно испортили его. Типичный хоррор про поиски ключей в комнатах. Большие всего в игре пугает взвизгивающий главный герой. Графика ужасна, музыка зациклена, звуков нет. Мусор.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Quite simply it's awful. Worst game I have played this year and I've already had the displeasure of playing some utter stinkers already. Game runs at 9 fps if you are lucky, it's obnoxiously loud for no reason and it's generically bland to look at even without the frame issues. Honestly baffles me how the developers thought this was fine to release on Steam in it's current state. Couldn't even reach the dazzling heights of funny bad. For my First Impressions of Horror in Valkaela check out my video here: https://youtu.be/wab5-1xDWAg
I need bleach for my Eyes and Ears. The game runs at a steady 10-12 FPS, no settings, the audio will make your Ears bleed (even when lowered to like 1% in Windows). Just don't use Headphone or Speakers. I personally had to search for keys quite a bit to get progress since they keys did blend in with the normal textures making them near impossible to see unless you are literally standing on top of them and even then some are hard to see. I really don't understand how you can release such a game? at least the Dev could have implemented some settings for Audio (you know people complain about it) and try to do some performance work. I will never understand how Devs release a game running at 10ish FPS. I don't really have anythign postive to say... maybe that the game has an ending? Anyway, stay far away from this game unless you want too 100% it, then be my guest.
O game tem 35 minutos de duração e tudo fácil de completar, mas porém é ruim. Não tem menu de opções o que torna o Mouse um tanque de guerra, não da para diminuir gráficos ou ajustar nada o que deixa o jogo super pesado. Longe de qualquer game indie de terror ele não tem nada que se salve, os assets tem alguns nus e crus largados em paredes. Fácil dar um 2/ 10, e isso pelo tempo que o Dev gastou criando.
I believe this Filthy Frank clip summarizes it quite well: https://youtu.be/1iTnkzdt1mw ( Does it have to be said that a Filthy Frank clip contains harsh language? ) Simply put, this game shouldn't have been released in its current state. It felt like someone was screwing around in Unity for a bit then decided to release that as a game (and charge for it on top of that). The comments about the game running at 9 FPS are not wrong. This game appears to be rendered as one large room, so all of the particle effects from the ghosts chew up CPU time that they shouldn't. I'd encourage the developers to review item #4 on [url=https://www.toptal.com/unity-unity3d/top-unity-development-mistakes]this list[/url] as it covers what I think should've been done to improve the game's performance. The game also appears to have had no QA performed on it before release. Even an indie game produced by a solo developer shouldn't have buildings, windows, trees, and other assets floating in the air. If this was supposed to be part of a "surreal aesthetic", the game should have communicated that better (such as by implying the player character is hallucinating or delusional). You can clip through a decent number of walls and use the hills to bypass a fairly sizable section of the game. This may be a blessing in disguise, lol. The last area has walls which contain unmodified placeholder textures. [url=https://imgur.com/a/VHYvSNJ]They still have the "Edit Texture" text[/url] on them. The music is ludicrously loud and its volume cannot be adjusted. I don't believe there were any sound effects in the game, but for all I know they could've merely been overshadowed by the music. The item descriptions seemed like they were copypasta from Wikipedia; I don't think any of them had any relevance to the plot. The game forces the player to take damage in order to progress in certain areas. This isn't a great design, but is made worse by the fact that your healing items (painkillers) are limited & they only heal 20% health whereas hitting a ghost takes out 30%. On top of that, the game glitches in some areas and intermittently deals damage when interacting with objects that is not dealt during other playthroughs (this happens most often when "kicking" boulders). Additionally, when the player is at low health (under 30%), the screen starts going dark & a film grain effect is added to it. This manages to lower the framerate even further (I once hit 2 FPS for a bit until I was able to heal). The scaling on certain objects was very poor. For example, the first door is a giant vault-like door, most of the doors are wider than a door normally would be, and some are very narrow (barely larger than the player character). Additionally, some doors swing open and clip through the player while others require to move out of their way in order to open them (and some just float out of the way). Similarly, some tables would be a "normal size" (relative to the player character) and others would be oversized. The gameplay is extremely boring. It's basically a Walking Simulator. The "enemies" are stationary objects which are only frustrating due to their oversized hitboxes & the aforementioned need to take damage from some of them in order to progress in a few areas (i.e. you need to jump over a few & they "hit" you when you hop over them). My flashlight ran out toward the end of the game and, despite picking up two flashlights throughout the game, I was unable to swap to the other flashlights. The game is on the verge of being playable without the flashlight, but dark enough that it's still needed in certain areas. Notably, my inability to see the candle holders on the wall near the end left me in the second-to-last area for nearly 20 minutes until I gave up & found a guide on YouTube which illustrated where to go to activate the last door. Rating: 0.5/10 as the game technically ran. I'm not sure the game could be fixed in its current state. Needs a complete rewrite. I got the game on sale for $0.49 and felt like that might've been too much. I don't want a refund [url=https://pics.me.me/savage-department-randy-speaking-mematic-net-hello-savagery-department-i-16130787.png]because clearly the developer needs that money to buy some courses on game development[/url].
Too loud and no settings option😂
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] [h1] 瓦尔凯拉的恐怖[/h1] 你被困在一个名为“瓦尔凯拉”的地方。玩家的需要找到隐藏在精神病院的“瓦尔凯拉”标志来结束这场噩梦。 [h1] 糟糕的音效使用[/h1] 我没搞明白这游戏到底是想干嘛,我感觉它是来吓人的,但根本不吓人?你能靠挂在墙上的尸体和看起来漂浮、却一动不动的幽灵吓人吗?稻草人能吓到谁?乌鸦吗?(我诚实,我没玩到游戏介绍说的“致命的幽灵”的地方,因为我玩不下了) 游戏一直持续,想要使用惊悚的音效吓人,搞的我直接把耳机摘了,最关键的是根本没到吓人的地方,一直隔这用音效。 [h1] 游戏的操作[/h1] 鼠标左键交互及拾取,空格跳跃,tab查看背包,数字3使用手电筒。 [h1] 一般的玩法[/h1] 游戏的玩法基本就是找钥匙开门这一套,关键我既瞎,还晕3D,所以没玩下去,难搞。 游戏基本无剧情,有个笔记本道具的物品会说明一些主角的心理活动。 [h1] 总结[/h1] 《Horror In Valkeala》是一款第一人称视角恐怖冒险解谜游戏,算是步行模拟器+解密类型的恐怖游戏,画面糟糕,玩法就是解谜开门,游戏基本无剧情,并且全程靠稻草人吓人,并持续的、不合时宜的播放糟心的音效,我认为这是一款非常糟糕的恐怖游戏,意义不明,我的评价是:寄! 不推荐购买! [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
Хоррор в Валкеале — хоррор страшный тем как он сделан. Собственно игра соответствует стандартам этого разработчика. Он всё за чтобы не взялся, доводит до состояния всрѳтой ерунды. Так и здесь. Суть: − огроменная карта, с кое-как наляпанными статуями, торсами, кровищей, и прочей мутью. − спрятанные на ней черепки, за сбор которых дают ачивки. − дыры в уровне, проваливание через пол, баги, сотни багов. − никакая оптимизация. − нет сюжетки. И да, − это не тире. Это минус. Как итог: всё убого и всрѳто, как и в других проектах этой финской Лунки. Собирать черепки для «идеалки», отдельный геммор. Хотя не будь тут достижений, это и запускать бы не стоило. Как-то так. 0 хоррора на 10 черепков https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276836226 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Всем привет, любители и любительницы моих великих обзоров, с вами Берникс и это будет обзор на хоррорную игру, которая называется "Хоррор в Валькеала". Скажу сразу, не томя ваши ожидания, игра это полное гавно и сделана явно на otjebis. Спросите почему? Ну, давайте пожалуй начну с того, что при загрузке этого шедевра, вам выдаст ошибку, но при этом игра на вашем железе запустится. То есть у вас не будет иконки на рабочем столе, как принято у нормальных игр. Во-вторых, когда вы запускаете эту игру, то по каким то причинам ваш ФПС начинает проседать настолько, что у вас создадится впечатление, что вы грузили игру весом в 100 ГБ и там слишком много всего . В-третьих, это музыка. Я понимаю что типо игра эта хоррорная и должна какую то атмосферу создавать, но когда играет тревожная музыка, но при этом никто вас не преследует и самое сиешное её даже нельзя офнуть, то это начинает подбешивать немного и я, на протяжении всего моего приключения в этом аду, просто играл без звука )).. В чётвёртых: разработчик явно забил хер на невидимые стены и я нашёл там какую то брешь и спокойно провалился сквозь текстуры). Спрашивается, зачем кидать сырые игры в Стим? Ну и финал моего негодования, игра не доработана. Потому что когда я пришёл в больницу местную, то я незнал чего там делать. Там было 2 этажа в 1 была дверь, которую не открыть, а во втором была дверь, которую можно было открыть, а прикол в том, что серые двери открываются с помощью рычагов, или встроенных кнопок и знаете, там нихрена нет. Я прошерстил все этажи и ничего не нашёл. Из положительного я могу только отметить сюжет, который честно говоря я не очень понял. Типо чел оказался в амбаре и он незнает кто над ним прикалывается а прикол в том, что враг невидим и скорее всего это был какой то призрак . Ну и головоломки ничего такие, но они весьма изи решаются. А ещё по каким то неведомым причинам, я видел и хорошие обзоры на эту дичь. Я незнаю чем люди думали, но им что, нравится жрать гавно игры?) Я не совсем понимаю их, зачем ставить синий одобрительный палец игре, которая сырая?. Что то здесь не то . Моя оценка будет 4 из 10, потому что недотягивает до супер хоррорных игр, по типу Слендера или Аутласта.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 69 Hitomi Love | $662.8 | 53 | 83% | $0.99 |
| TouHou Music Recording | $662.8 | 53 | 89% | $0.99 |
| Hyper Simon X | $663.8 | 67 | 72% | $0.49 |
| Dream Girls Collection | $662.5 | 107 | 72% | $0.49 |
| Hunahpu Quest. Mechanoid | $658.8 | 55 | 67% | $0.79 |
| Derange | $668.6 | 67 | 67% | $0.79 |