
Hopebringers is an easy to play Tactical RPG with no randomness, where your units are miniatures who fight through different dioramas and try to save the world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hopebringers is a Tactical RPG with no randomness and Tabletop RPG flavour. You will take control of the Hopebringers and fight monsters in different dioramas to save the world. @ Hopebringers - это тактическая RPG без какой-либо случайности и настольного вкуса RPG. Вы возьмете под свой контроль Hopebringers и сразитесь с монстрами в разных диорамах, чтобы спасти мир. 10 из 10
⠀
Me encanta The Banner Saga y Final Fantasy Tactics A2. Me encanta ver que pequeños estudios y desarrolladores jóvenes se atrevan con este género. He visto que ha sido desarrollado con mimo, y me lo he pasado con gusto, lo he disfrutado bastante. Enhorabuena a los desarrolladores.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The good: A simple tactical game. Relatively easy to play missions that don't take very long. Nice to play when you don't have a lot of time. Each character is unique and requires a different strategy. Not bad for free. The bad: Really poor translation to English (either that or the script was written by a child). A lot of silly, unnecessary swearing.
Muy buen juego totalmente recomendable con una dificultad elevada y con una IA destacable. Los personajes y los entornos muy bonitos con una música agradable para jugar. Muy buen trabajo!!
El juego es muy entretenido y es genial usar todos los personajes para conseguir un resultado diferente o acabar cada nivel con la menor cantidad de turnos posibles. Lo recomiendo mucho!!
Pues no está nada mal. Simple y sencillo con su encanto, pero no por ello superficial pues las distintas habilidades de los personajes dan juego suficiente para darle ese aire fresco de variabilidad a cada nivel. Por poner una pega, decir que el entorno tridimensional hace que a veces resulte complicado marcar la casilla que quieres si hay un personaje delante sobre todo si está pegada a un edificio, con diferencias de altura, etc, y de la misma forma a veces cuesta señalar la dirección a la que queda mirando un personaje por los mismos motivos. Tiene algunos bugs que, si bien algunos son irrelevantes ha habido una ocasión en que tuve que reiniciar un nivel, y si se arreglaran beneficiarían mucho la experiencia de juego. Por lo demás, un RPG táctico muy clásico, para jugar de relax, y sin duda divertido. Recomiendo probarlo, desde luego no me arrepiento.
[h1] Me ha gustado mucho, pero. [/h1] El juego es [b] muy interesante [/b] y realmente [u] lo recomiendo [/u] . Es sencillo y rápido, no busca darle vueltas a las cosas y tiende a ser bastante intuitivo, pero hay que saber varias cosa primero: [h1] Contras [/h1] - No está del todo pulido (aunque es lógico) y de vez en cuando te encuentras con algún bug o fallo. Pueden ser irrelevantes pero a veces fastidian bastante. Uno que me ha ocurrido es que se me otorgaba más experiencia de la que se me decía cuando completaba un nivel (no se que será, pero rompe un poco el escalado y la satisfacción de ganar tu propia experiencia) y cuando entrené a todos los personajes al máximo no me dio el logro [Es una bobada, pero jolín, quiero mi maldito logro :c]. - En el nivel que aparece un personaje nuevo no salen (entiendo que por fallo, pues los recuadro aparecen) las habilidades que tiene, es algo frustrante ya que al no conocer su mecánica puede obligar a repetir el nivel una vez la descubres, si es que ocurre. - El sistema de combate te deja un máximo de 4 personajes, esto me gusta y [b] está bien [/b] (pues te obliga a pensar dependiendo el mapa y el objetivo a quien puedes necesitar más), pero molaría que en peleas puntuales pudieras utilizar alguno más, como contra el jefe final. - Al menos en mi caso, todo fue bastante "camino de rosas" hasta que llegué a los dos últimos niveles, realmente tiene sentido pues te acercas y llegas al Boss final, pero entre eso y que el Samurai es OP, no hubo resistencia apenas. - La batalla final no he podido acabarla, lo he intentado con toda mi alma pero me cuesta mucho, y a veces el Dragón hace 1 punto de daño a personajes que no están a su alcance. Me da bastante rabia no poder acabarla., pero me frustra bastante [h1] Neutro (?) [/h1] - El [spoiler] samurai [/spoiler] puede estar demasiado OP, una vez lo conoces no quieres jugar ningún mapa sin él. [h1] Pros [/h1] - No me lo esperaba, pero visualmente me ha gustado mucho, el modelado es poligonal pero no resulta "viejo", sino atractivo y define muy bien a cada personaje. - El sistema de experiencia es bueno, existe experiencia base y variable (que depende de los enemigos matados y los PJ's vivos) pero a lo mejor la que obtienes es un tanto excesiva (obviando el fallo que tuve con ella) ya que puedes llegar a entrenar a todos los PJ's bastante fácil) - Personajes y habilidades muy ingeniosas y atractivas, definen y distinguen muy bien a los personajes entre ellos y llegas a pensar bien a quien debes usar. - La subida de niveles me ha gustado, tienes dos columnas con 2 caminos de maestría cada una, y aprendido un camino se bloquea el otro. Ambos caminos están bastante equilibrados.
Хорошее: простая тактическая игра. Относительно простые миссии, которые не занимают много времени. Приятно играть, когда мало времени. Каждый персонаж уникален и требует своей стратегии. Неплохо бесплатно. Плохо: действительно плохой перевод на английский (либо это, либо сценарий был написан ребенком). Много глупой, ненужной ругани.
Juego de [b]estrategia por turnos que simula un tablero con figuras[/b]. Hay una [b]historia[/b], relatada por diálogos entre los personajes entre combate y combate. Básicamente, [b]salvemos el reino del mal[/b]. Son 6 personajes, diferentes entre ellos, y 18 batallas (más 3 opcionales que cambian cada vez que entras). Tiene un ligero componente de rol, ya que puedes seleccionar las habilidades de cada figura, aunque son 2 de 4. No obstante, alguna de estas es bastante interesante (OJO al mago). Gráficamente es regulero, incluso puede dar algún problema en alguno de los escenarios, igual que algún [i]bug[/i] que afecta a los logros (todos obtenibles), más no son cosas que rompan el juego. [b]Si quieres algo de estrategia por turnos light, o te gustan los juegos de mesa con figuritas, este juego te gustará[/b]. [b]Recomendable[/b]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Awesomenauts | $16.5M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $14.99 |
| Pass the Fear | $1.3M | 1.9K | 77% | $17.09 |