
Embark on an adventure in a fantasy world where you can collect items, build towns, and live the slow life of your dreams - these are the main features of this RPG game! Beyond the standard RPG gameplay, there are various other elements to enjoy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Very Homey
คอนเทนต์และระบบต่างๆภายในเกมถูกใส่มาอย่างอัดแน่นสุดๆ จนนับถือเลยว่าผู้สร้างต้องทุ่มเทกาย ใจและเวลาขนาดไหนกว่าจะออกแบบและเขียนเกมนี้เสร็จ ถ้าดูจากเนื้อหาเกมเพลย์ที่เตรียมไว้ให้เล่นถือว่าดีมากและเยอะมาก แต่มาติดตรงที่ เกมมันเล่นไม่สนุกเลย ปัญหามันมาจากการกำกับเกมที่ยัดทุกอย่างให้ผู้เล่นต้องเผชิญในรวดเดียวภายในเวลาสั้นๆ ประเดประดังทุกอย่าง เปิดแผนที่เหนือใต้ออกตก ทำเควส หาเพื่อน จีบสาว คุยNPC คราฟของ สู้มอน หาวัตถุดิบ คราฟของ ขุดแร่ ตกปลา ทำฟาร์ม สำรวจดันเจี้ยน ผจญภัย เดินทางเข้าเมือง ทำอาหาร ควบคุมกำหนดการที่จะทำในแต่ละวัน เช้ากลางวันเย็น พัฒนาเมือง ดูแลประชากร มีอะไรให้ทำเยอะมากๆ แต่เยอะจนอ้วกและสร้างความสับสนและปวดหัวมากๆว่าเราทำอะไรได้และควรทำอะไรก่อน เพียงแค่เรื่องวัตถุดิบกับการคราฟของก็หัวระเบิดแล้ว สถานที่เยอะ ของเยอะ สูตรเยอะ มอนเยอะ ตัวละครกว่าจะเก่งก็ช้า ทั้งเลเวลหลักกับสกิลด้านเก็บของก็ต้องฝึก RNGสุ่มของดรอป และไม่ใช่แค่อย่างสองอย่าง แต่มีหลายเรื่องที่ต้องสร้าง ต้องทำซ้ำๆเพื่อให้ได้จำนวนที่ต้องการอีก เพียงแค่นี้ก็แทบอ้วกแล้ว ขนาดเล่นไปนิดเดียว ก็ตาลายกับInventoryกับสูตรคราฟที่มหาศาลสุดๆ หรือมันก็คือเกมRPG Openworldขาดด้านการกำกับ ไม่สามารถชี้ทางให้คนเล่นสามารถเข้าใจและเชื่อมโยงได้เองว่า ต้องทำอะไรและและมันสนุกยังไง ควรจะซอยและป้อนผู้เล่นช้ากว่านี้ ค่อยๆเปิดโลกอย่างค่อยเป็นค่อยไป แต่สิ่งที่เกิดขึ้นในเกมคือ นำเสนอคอนเทนต์ให้กลายเป็นสัมภาระของผู้เล่น โยนสัมภาระกองใหญ่และปล่อยให้คนเล่นไปจัดระเบียบเอาเอง อะไรที่ยังไม่เข้าถึงหรือยังไม่เข้าใจก็ต้องแบกติดไว้ในหัวต่อไป แต่พอยิ่งเล่นไปก็ยิ่งเจอของใหม่และยิ่งแบกหนักขึ้นไปอีก จนยิ่งเล่นยิ่งเหนื่อย ทนต่อไปไม่ไหว และปัญหาอีกอย่างคือมีบัคErrorเยอะ ยังดีที่ในSteam Discussionsพอมีวิธีแก้ง่ายๆอยู่ ก็เลยผ่านไปได้ไม่ใช่เรื่องใหญ่ สิ่งที่ยังคาใจและอยากจะเล่นต่อคือ พวกตัวละครเพื่อนๆสาวมอนแต่ละคนที่ออกแบบมาได้น่าสนใจดี และยังใส่เสียงพากย์ที่คิดว่าน่าจะระดับFull Voiceเลย ยกเว้นแค่ตัวเอก แต่เกมที่ยิ่งเล่นยิ่งเหนื่อยแบบนี้ ไม่ไหวขอยอมแพ้ แค่เล่นไปไม่กี่ชั่วโมงก็รู้สึกท้อแท้มากๆแล้ว (Dropped)
從零開始%妹子
進入H模式就會跳出錯誤訊息,並且無法關閉
*いつものOTAKU Planです。公式からパッチをダウンロードしましょう。 *F4で全画面 *クリア後に気付いたけどどうやら前作があったっぽい。ただsteamでは発売してないしやってなくても特に問題はなかった。 国を追われた少女と気ままな旅人の村づくりRPG 多種多様な種族があふれた世界で、気ままに女の子を襲って仲間にしつつ町を作っていく。 フィールドにある素材を集めたり会話で新しいクラフトを閃き装備品やアイテムを充実させていく。 装備品にハクスラ要素あり。 町は資材を貯め、施設を作り、住人を誘致する。 住人達と会話をすることで新しいフィールドが開いていくので町を大きくしていく事がメイン、サブのストーリーを進めていくうえで重要になっている。 探索場所が少ないなとかあの仲間になりそうなキャラはどこに?ってなったら住民たちと話してみると新しい場所が開けたりするので町を発展させることが本当に大事。 常に時間が進むけれどひと月を繰り返すだけなので制限時間はなし。 戦闘中に控えメンバーと入れ替えれるシステムのためかかなり敵の強さが高くゲームバランスは割と悪かった。 でも不思議な世界観が結構面白かったし登場キャラクターたちも可愛かったのでオススメ。 ゲームが落ちやすいのがかなりマイナスポイントだけどオートセーブ機能あり。 設定で必ずオンにしておきましょう。
总体给出7.5/10的评价,扶她女主和后宫们的幸福生活,无论是瑟瑟还是养成建设迷宫冒险都只能说是中规中矩。过一次CG只由两三张静态图片,但是哦齁齁齁的配音还可以。还有RPGmaker做出来的游戏有一个难以避免的弊端就是背包物品一多操作就会很臃肿,对于这种养成建设游戏需要收集各种材料打造各种装备,还要动不动给npc送礼物,让我这种囤囤党每一次打开背包翻物品都要经历三百六十五里路的险阻。 我是50块钱买的,不过这游戏现在打折只要16块钱还要什么自行车啊。
I like the crafting.
成迷战斗爽,差点处女通关
简略概括就是游戏性还算可以,最大的问题就是太肝+敌人数值依托,全程都是在互秒,如果能接受这种战斗体验并且时间多的话可以一试(大几十小时起步) 优点: 系统很多,女主角很多,有配音,流程很长,有高达60个成就(对喜欢刷成就的朋友而言),剧情还不错,世界观比较完整 缺点: 肝,很肝,体感上大部分时间都在刷材料(主要是在开了商会之后靠木头来刷钱扩建城镇)。缺乏快速刷材料手段,花草只能一丛一丛采,树木每次砍都要等一会才会入手,且用不上的材料太多还没有存放不常用道具/材料的木箱 数值一坨,从开局到后期一路都是互秒式的战斗,打个小怪都要小心翼翼,生怕一个不注意被灭队回城死亡次数+1(游戏默认的深渊模式,虽然我也不知道死亡次数多了会怎么样但是看到有影响就忍不住读档重来),boss更是让他动了就是直接回家 极度缺乏群体伤害手段,就一个斗士的扣血群伤技能还算不错,虽然有多角色并且同步获取经验使得整个队伍的等级和数值差距不大,有治愈技能的队友可以随时恢复队伍HP,但是每次打完都要点开菜单回个血打多了真的挺麻烦的。而中后期开始几乎每个小怪都有群伤技能,小怪只要一行动必死一个脆皮,然后又是打开菜单使用复活药剂再打开奶妈技能栏点点点回血,次数多了体验很差很有割裂感 道具没有固定的摆放顺序,每次找同一个道具都要在一大推道具里慢慢找,刷级给角色换经验翻倍的饰品时也是每换一个人都要再重新找一次 战斗UI挡住敌人状态 个人感觉最大的问题还是数值以及缺乏群伤手段,若是能解决这两个问题真的不失为一个好游戏,有这俩问题的情况下只能给个一般的评价,奈何steam二极管评分,在考虑会不会向人推荐这款游戏的情况下我会选择不推荐,故给了差评
[h3]就算是涩涩也要共建美好家园[/h3] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] 写在前面: 游戏可能会有一些卡顿问题,在御宅的官网可以找到优化补丁减轻卡顿,增强稳定性,但是会同时屏蔽steam的成就系统,同时这个补丁也和1.4追加新角色DLC的更新有冲突,请自行斟酌。另外,本作中没有男主,而是扶她女主,也就是女性身体拥有男性生殖器,对这类元素介意的玩家请慎重考虑。 剧情简介: 繁荣的精灵之国史特莱兹领土内有一篇空无一物的平原,一位叫做“希洛”冒险者的到来拉开了这篇故事的序幕,希洛在平原里遇到了被赶出混血精灵“琉娜”,出于某种目的希洛向琉娜提出一起建立一座种族平等追求自由放飞自我的城镇,与朋友和家人永远生活在一起的目标,故事就这样开始了。 游戏的内容特别丰富,但总体是围绕“从零开始建设美好家园”这个主线进行的,玩法以建造模拟和回合制战斗结合,在地图中需要操作主角决定目的地,但没有显示区域名的地点是无法进入的(前面的区域,以后再来探索吧~),这些地图会随着剧情、对话等特殊条件来逐步开放。在探索地图内有“体力”和“饱腹度”的限制,如果归零会面对无法奔跑、无法采集等后果,体力可以通过回家睡觉来恢复,饱腹度就需要通过使用道具里的各种食物来增加了,既然归零会受到惩罚,相应的当体力和满腹度大于90时也会获得一些好处。 PS:在菜单的HOME选项可以直接传送回家,所以随便使用体力和饱腹度也无所谓。 出于建设美好家园的目的,游戏中搜集材料是很重要的一部分,包括但不限于树木、石头、花草、鱼类等,当然了,进行采集时也需要携带相对应的工具,比如伐木需要带斧头什么的,至于为什么采集完苹果后苹果树会消失,这咱就不知道了。 战斗嘛,就是最基本的回合制战斗玩法,在rm制作的游戏里已经见怪不怪了,本作在设置中就可以自由调整战斗难度和速度,而且还有自动战斗,就不过多赘述了,本作的很多技能是通过装备来获取的,穿戴了拥有技能的装备就可以使用对应的技能,而且随着战斗次数增加角色也会学会这项技能,之后就可以不依赖带有这个技能的装备了,另外就是本作中战败没有任何惩罚,所以无论什么情况都没必要害怕。 H方面游戏内HCG为静态无码,女主角全程有CV配音加持,不过攻略者为扶她角色,从某种程度上也可以算是百合作吧,但出于这一点实用性对每个玩家来说就需要各自评判了,我个人来说的话属于中等偏上的感觉,从游戏内容和流程对比的话本作的H事件就偏少了,更多的还是收集建造的玩法为主,额外内容需要在御宅官网下载补丁后食用。 总的来说呢,游戏的发展就分为三个步骤,1收集材料、2建造设施、3聚集居民,甚至1和2也可以当做是一步,在聚集居民后,每人一天都需要消耗5点食物,食物不足时城镇的满足度会大幅度下降,所以保证食物的供应是非常非常重要的,在冒险生活中遇到的角色们也可以成为同伴,只要有同伴就可以在床上做一些爱做的事,哪怕是一些开始对此有所抵触的女角色,在次数多了后也会开始沉迷(这不就是恶堕吗0.0),休息的时候同伴之间也会触发各种各样的事件,让游戏剧情更丰富,角色人设更丰满,既能满足建造狂人,也能应对休闲玩家,是一部游戏性很高的rpg小黄油。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Their Land | $134.5K | 1.9K | 42% | $3.99 |
| Beneath the Mountain | $134.5K | 213 | 66% | $24.99 |
| Paper Bride 5 Two Lifetimes | $134.6K | 692 | 84% | $9.99 |
| A Building Full of Cats | $134.5K | 4.1K | 99% | $1.99 |
| Frankie's FunClub | $134.4K | 251 | 65% | $14.99 |
| Burning Boundaries Part 1 | $134.4K | 465 | 87% | $14.99 |