
Based on the most successful Brazilian comics, Holy Avenger allows you to live all the saga from the comics in Hack and Slash / Beat 'em Up style, through the world of Arton in the universe of Tormenta to find the desired Ruby of Virtue.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Um jogo em molde de arcade dos anos 90, com "fichas", mecânica horrível, péssima movimentação e quase nenhuma variação de movimentos, sem possibilidade de evoluir os personagens, nada semelhante a um RPG... comprei na pre venda a anos, mas só vim jogar agora, terrível...
Holy Avenger é uma hq br das antigas com universo de RPG. Este jogo é um dos mais negativados. Vale conferir, mas também acho que não vai ser umas mil maravilhas. Gráficos bons, mas aparentemente tem umas falhas. Fiquei preso com uma "carne de 'lagarto'" (Tork). O golpe dele é até peidar!kkkkkkkk Pelos relatos deve ter erros mesmo com as pessoas ansiando o formato................
o jogo está todo bugado foi abandonado pelo desenvolvedor
Beira o injogavel ainda, espero que seja melhorado e se torne um bom beat'em up
Jogo muito mal entregue, cheio de bugs, jogabilidade zuada demais. Se vc é fã, vai qrer comprar para ter uma experiência com esses personagens, mas não vale a pena.
O jogo esta cheio de erros. Os desenvolvedores não lançam atualizações. Por enquanto não recomendo. Nem para os fãs dos quadrinhos da época.
ATUALIZAÇÃO DE ANÁLISE (nov/17) Passem longe, o projeto há muitos meses parece abandonado, não nos dão mais feedback e continua praticamente a mesma coisa de quando eu comprei (injogável). Então segurem pra comprar quando pelo menos, voltarem a alimentar o desenvolvimento do jogo! - - - - - - Considerações iniciais: Vou analisar o jogo de acordo com o conteúdo disponível até o presente momento, essa análise poderá (e irá) mudar de acordo com o avanço do desenvolvimento do mesmo. Os pontos que ressalto até a atual build (até 26/06/17) são: o jogo se considera em Alpha, e se estiver mesmo em Alpha, é preocupante. Considero que o atual estado esteja entre "conceito" e "pré-Alpha". As mecânicas são quebradas e é tudo tão frustrante e pouco prazeroso que eu diria que beira o injogável. É uma boa prévia e um bom vislumbre do que virá a ser o jogo, mas ainda muito cedo para chamar de Alpha. Recomendo comprar caso você tenha interesse em incentivar o trabalho da equipe por trás do jogo, se acredita que este tenha potencial e tem vontade de acompanhar seu desenvolvimento. Mas se espera ter uma verdadeira experiência de gameplay, aconselho que aguarde até o jogo estar em um Alpha verdadeiro, onde já esteja próximo de um produto final aceitável. Para os desenvolvedores: O jogo está bonito, a Unreal Engine valoriza bastante o produto e tenho certeza que ainda ficará mais polido e fluido nas futuras builds, mas a parte visual no sentido de posicionamento de câmera durante as cutscenes e qualidade das animações ainda está longe do ideal. O mesmo vale para a qualidade no tratamento da trilha e efeitos sonoros, acredito que essa seja a parte que mereça uma maior atenção, pois está sofrível. Sei que devem estar tendo muito trabalho, pois o projeto é ambicioso, porém em nenhum aspecto o jogo parece algo profissional, pelo menos até a atual build. A sensação que dá é a de que estamos jogando um trabalho de faculdade. Sejam mais atentos para a fluidez, qualidade das mecânicas e tempo de reação dos comandos. Foquem em fazer um jogo dinâmico e divertido, onde os comandos funcionem bem e não frustrem a experiência de jogo, não se preocupem tanto com os gráficos, mas tentem realçar o jogo pelas qualidades de jogabilidade e sonoras, pois nestes fatores moram 90% da "alma" do jogo. Continuem o bom trabalho, desejo sucesso e qualidade!
O jogo parecia promissor, mas o seu desenvolvimento foi abandonado pela desenvolvedora.
mano e mt ruim o jogo ta abandonado pela produtora, so peguei ele pq veio em um pacote da nuuvem
Como fã que sou de Tormenta e dos quadrinhos, fico fascinado e tremendamente orgulhoso em ver esse game desabrochar. É fantástico acompanhar a equipe de desenvolvedores superar as agruras e dificuldades técnicas e entregar uma versão sempre melhorada em relação a anterior. Ainda não tive a chance de usar um controle pra jogar (e acho que nenhum beat 'n up que se preze pode ser julgado por quem joga no teclado, como eu), mas vamos aguardar. Lisandra, Tork, Sandro e Niele são adoráveis e esse jogo ainda vai dar muito orgulho!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Fearful Symmetry & The Cursed Prince | $810.8 | 54 | 85% | $0.99 |
| My Golf | $810.8 | 54 | 54% | $0.99 |
| Gil's Lucid Dreams | $810.8 | 54 | 69% | $0.99 |
| Dungeons of Betrayal | $811.8 | 59 | 78% | $0.79 |
| Line/Dash | $811.9 | 52 | 75% | $0.73 |
| Happy Engine | $813.4 | 65 | 69% | $0.99 |