
Use computers (via GUIs or the command line), unlock doors, crawl through vents, fight enemies head on or find other ways to neutralize or avoid them...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
More puzzle game than immersive sim tbh, which isn't a bad thing if that's what you're looking for. One example is boxes are placed in a room in level 7 which can't be taken out due to their size, so you can only use it in that room because the dev wanted you to only use it to get to a high up vent. So I couldn't use the box to jump over or block fire that was in my way, or use it to trigger a laser sensor to cause an explosion. Even though there are lots of staples in immersive sims like vents, keycodes, lockpicking, box stacking etc, the dev clearly has a few intended solutions he doesn't want you to get around so there isn't that much of room for emergent gameplay.
I felt compelled to compliment this game on just how well built it is as an indie game. Everything feels well made. The movement feels good and natural. The physics is minimal but stable, predictable, and doesn't cause frustration. The levels have a cohesive aesthetic. The guns feel solid. The enemies behave consistently. The mechanics are simple and enjoyable. There are games where you overlook the jank because you recognize they're trying to do something new. This is a game where it does something familiar, and does it so well that it's an absolute joy to play through. Simple, solid, fun. The dev has a VERY solid base here to expand this into a fuller commercial product.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reminds me a lot of System Shock, Bioshock, Deus Ex, Prey and Half-Life. Which means this game is awesome. Try it out for yourself. Majority of the puzzles are easy but there are some hard ones. Harder than the hard puzzles, however, are the challenges. Especially finding all the collectibles. Since I don't usually care about them, it ain't that big of a deal to me. If you're concerned about collectibles, though, best to just use a guide.
Simple to learn but still requires some thinking. Honestly great for someone who wants to try their first puzzle game. or a veteran puzzle gamer that wants a chill game
Помните, как заслуженный геймдизайнер республики Тува впаривал свой Низменный Ноль не как демо, а как приквел к приквелу и требовал за это денег? Тут же, чел честно заявлял, что если игра людям понравится, то он сделает больше. Это нельзя не уважать. Не факт, конечно, что он денег добудет на расширение, но уже сейчас есть 15 уровней с минимум тремя способами прохождения на каждом, среди которых нет неправильных. Сделано на совесть, сделано без излишеств, проходится с удовольствием.
nice
Минималистичная головоломка с научно‑фантастической эстетикой. Игрок решает задачи, связанные с управлением энергией и энтропией: перенаправляет потоки, балансирует системы, отключает нестабильные узлы. Механика строится на логических расчётах и постепенном усложнении правил — каждая задача задаёт новые условия взаимодействия элементов. Плюсы: лаконичный дизайн — монохромная графика и чистый интерфейс фокусируют внимание на сути головоломок; нарастающая сложность — новые механики вводятся постепенно, позволяя осваивать их шаг за шагом; самодостаточность уровней — каждая задача представляет отдельную мини‑проблему, что удобно для коротких сессий. Минусы: высокая сложность некоторых задач — поздние уровни требуют много попыток и могут вызвать фрустрацию; скудная подача сюжета — нарратив почти отсутствует, атмосфера раскрывается только через визуальные намёки; отсутствие подсказок — игрок остаётся один на один с задачей, что затрудняет прогресс при «застревании». Итог: игра заинтересует любителей логических головоломок и минимализма — она предлагает напряжённую умственную работу с постепенным раскрытием механик. Подойдёт для тех, кто ценит чистые задачи без лишних деталей и готов тратить время на поиск решений методом проб и ошибок. Может не устроить ищущих яркий сюжет, динамичный геймплей или щадящий уровень сложности с обучающими подсказками.
JUEGAZO 😎👍💛🌟
fantastic little game, worth the time to finish easily.
es muy bueno
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.