
A minimalistic puzzle game with beautiful piano music. Solve puzzles by placing light bridges between nodes on a triangular grid.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
A great puzzle game that introduced me to the world of "Hashiwokakero" puzzle games! HexiHashi may look intimidating to those who are unfamiliar with the concept, but after a couple of puzzles, the goal to solving them becomes clear (and a lot of fun)! Positives: - Very clean and visually appealing art-style - Beautiful piano soundtrack - Intuitive Controls - Endless replay value due to puzzles being generated via algorithm Bugs: - There are a couple of bugs at the time of writing, but the developer is very active on the discussion board in regard to fixing them
Fun puzzle to relax and pass the time, not too difficult.
It's a fun game with a nice sound track. Great for some casual play to relax.
Really fun, actually. Definitely something I play in my down time :D
Análise em vídeo do jogo HexiHashi! https://www.youtube.com/watch?v=cKZTX-CanP8 Para começo de conversa, me foi fornecida uma cópia para fins de review desse jogo, então estou avisando como uma boa prática de análises, sempre que isso ocorrer irei deixar claro para vocês. É uma forma de expor bem para que não haja conflito de interesses . Hashi é um jogo de mesa em que são desenhados círculos cada qual com uma numeração. Estes círculos são tidos como ilhas e essas ilhas devem ter um número de conexões iguais ao número indicado dentro delas. O objetivo do jogo é que todas estejam com o número certo de ligações e que todas as ilhas estejam conectadas entre si. Então o que o HexiHashi faz de diferente é transformar essas ilhas em hexágonos e o grid que é "a mesa" do jogo também recebe esse formato. Assim com o jogo original, os objetivos se mantém mas com alguns elementos para dar um senso de progressão ao jogador. Essa mudança aumenta o número de ligações no total e requer mais experimentação do jogador e até intuição além da lógica. O primeiro elemento e que é bem claro é o Nível do jogador. Começando do 1 obviamente, ele serve como uma barreira de aprendizado para o jogador, principalmente para aqueles como eu que não são familiarizados com o jogo. Assim, só o modo mais básico e na menor dificuldade são liberados no início. As regras são explicadas apenas por um ponto de interrogação mas não é interativo, o que eu preferiria pois o aprendizado seria mais rápido. Eu tinha zero conhecimento desse jogo quando eu comecei e nas primeiras tentativas eu tive um pouco de dificuldade de entender como funcionava tudo mas a perseverança é a bengala dos sofredores e eventualmente, aos trancos e barrancos eu consegui pegar o jeito da coisa. A progressão então vai sendo cada vez mais natural e ao subir os níveis liberamos outras dificuldades e modos de jogo mais complicados. Os outros modos de jogo são de certa forma comuns em jogos do gênero puzzle. O primeiro a ser desbloqueado é o Time Attack, onde você tem um limite de tempo para vencer o quebra-cabeça. Não me dou muito bem com ele ainda já que minha falta de prática exige que eu pense mais nos movimentos que eu vou fazer. O segundo modo é o Move Master, que te dá um máximo de 100 movimentos para completar os puzzles e é acumulativo, ou seja, quanto mais movimentos você gastar, mais difícil vai ser seu sucesso na fase seguinte. Esse aqui eu curti mais, posso pensar melhor no que estou fazendo e na estratégia certa. Esses modos de jogo dão uma complexidade extra no jogo que é interessante com uma forma de refrescar. Isso é importante que, apesar de termos um leque infinito de fases possíveis, o principal do jogo se torna repetitivo com o tempo. Ainda assim eu não acho que esses modos são o bastante para evitar uma eventual sensação de repetição, mas como o jogo gera um número até ilimitado de mapas, basta ele te fisgar para você curtir como um agradável passatempo. A trilha sonora é super agradável. Eles escolheram usar música clássica como tema ambiente para o jogo e combina bastante. Um fato interessante dessa música é que ela não parece ser várias trilhas separadas, funcionam perfeitamente como um conjunto homogêneo, como se fosse uma obra só. Não é um jogo que chama a atenção, eu mesmo cobri ele rapidamente nos stories do Instagram mas tem seu valor. Acho que se beneficiaria de ser lançado como um jogo mobile ou no Switch. É muito fácil abrir , jogar algumas partidas curtas e voltar a fazer outra coisa. Se você curte um puzzle simples sem complicação HexiHashi é uma forma bem tranquila de deixar os problemas de lado. Gostaria de ver mais desafios e quem sabe até mais mudanças de visual para que o jogo se torne mais interessante.
calming
Very fun and interesting concept, nice and cheap too, great for if you want a nice break from working on your computer.
An interesting variation on Hashi, and it has a rather good interface. However, this game came out with some immediately obvious bugs and design issues. First, the moment I started the game, it gave me a bunch of Steam achievements for completing levels. It was also not clear how to start playing. Most games do not start in Free Play, but it instead has to be "earned" by completing other levels. Finally, for anyone that has not played any Hashi at all, this will be a painful experience, as there is no tutorial or ramping up. I have played a bit, and found that it does not scale well, especially given the increasing complexity due to the new mechanic of hexes that it introduces. I understand this game just came out today. It should have been polished some more before release. If they can improve the game, I'll be happy to change my review. But out of the gates, this game is probably not worth even the small cost.
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