![[HERROR] Gas Station Case](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3902800/417f91184685b635446fd7fc0449944ac54366a0/header.jpg?t=1788870180)
A cinematic, story-driven alien horror set in 1999 Ohio. Work the night shift at a remote gas station. A mysterious briefcase from the lake. Stolen uranium fuel. A blood-covered coworker.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
[HERROR] is a series of short horror episodes where everyday work routines collide with paranormal threats. Each episode is a unique standalone story lasting 1.5–2 hours.
You’re looking at the first episode of the [HERROR] anthology.
Dan Cooper, a 25-year-old night shift gas station worker in Ohio, recently laid off from a uranium plant, is trying to put his life back together. But everything changes when his friend Michael discovers a mysterious case by the lake. Soon, people begin to vanish in the surrounding woods, and the cozy gas station turns into a deadly trap.
This game is primarily a first-person narrative walking simulator featuring exploration, work, and dialogue mechanics, inspired by series like Fears to Fathom and Chilla's Art.
Atmospheric environments and cozy visuals.
Light VHS tape aesthetics.
Experience working as a gas station attendant.
A carefully crafted story full of small details.
Optional “Silent Screamers” mode for players who fear jumpscares but still want to enjoy the atmosphere and story of horror.
One-sitting episode. Demo 20–30 min. Full chapter 90–120 min. Anthology format — episodes connected by tone, not plot.
If you like Fears to Fathom, Chilla’s Art, Zoochosis or Mouthwashing, you’ll feel at home here.
Optimized for mid-range PCs and laptops. Scalable graphics options.
DMCA-safe soundtrack. The in-game vintage film is public domain — safe for streaming.
Everyday setting: night-shift job at a gas station. Job-sim flavor: serve customers, answer calls, keep the shift running.
Emotional moments that evoke vivid reactions: fear, laughter, tension, surprise and more.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 348 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
LE MEILLEUR JEU D HORREUR PSYCHOLOGIQUE DE L ANNEE VIVEMENT LE NOUVEL EPISODE
is funny
Когда проходил игру, никакого эффекта «вау» не было. Однако на следующий день, и уже спустя неделю, вспоминаю её и понимаю, что игра-то была в кайф. Вот такие она эмоции оставила.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Thai, Turkish, Arabic
Hours played at review time, across 348 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Oh I like this game, I had some real fun playing it and it had some great moments and I definitely will play other games from developer. 10/10
[h2]Pra quem tá com pressa:[/h2] Você gosta daquele estilo de terror de [b]Fears to Fathom[/b], onde você começa fazendo coisas completamente normais até perceber que tem alguma coisa MUITO errada acontecendo? [b]SIM? ENTÃO PODE COMPRAR.[/b] Tem bons sustos, uma história que prende, personagens legais e sabe misturar terror com umas situações completamente idiotas no melhor sentido possível KKKKK. Não é perfeito — principalmente porque eu queria mais tensão e mais peso nas minhas ações em alguns momentos — mas terminei querendo jogar o próximo episódio. [hr][/hr] [h2]Agora, se quiser um review mesmo:[/h2] [b]HERROR: Gas Station Case me ganhou fazendo uma coisa que eu adoro em jogo de terror: primeiro me colocou pra trabalhar igual um CLT e depois começou a destruir minha sanidade.[/b] Você passa parte do jogo fazendo tarefas normais, conversando com personagens e cuidando do seu trabalho. E eu gosto disso. Nem toda porta precisa esconder um demônio e nem toda tarefa precisa terminar em jumpscare. Essa rotina cria uma sensação de normalidade que deixa as coisas estranhas muito mais interessantes quando finalmente começam a acontecer. [h2]Terror e atmosfera[/h2] Os jumpscares são [b]muito bons[/b]. Tomei susto de verdade várias vezes KKKKK 🤡 Só acho que faltou um pouco mais daquele terror que fica na sua cabeça [i]antes[/i] do susto. Aquela tensão de: [i]"Eu corro?"[/i] [i]"Me escondo?"[/i] [i]"Dá pra confiar nesse maluco?"[/i] [i]"Tem alguma coisa aqui ou eu tô ficando paranoico?"[/i] O jogo tem momentos assim e são justamente alguns dos melhores. [b]Eu só queria mais deles.[/b] Mais situações em que minhas ações durante o perigo importassem: precisar me esconder, prestar atenção no ambiente, escolher o que fazer ou simplesmente ficar naquela agonia de não saber o que vem depois. [h2]História e escolhas[/h2] A história me prendeu bastante e eu gostei muito do jeito que o jogo vai transformando uma situação normal em uma parada cada vez mais estranha. Também existem momentos em que você precisa tomar decisões, e acho que essa é uma mecânica com MUITO potencial pros próximos episódios. Não precisa virar [i]Detroit: Become Human[/i] e criar 748 universos paralelos KKKKKK. Mas eu adoraria ver ainda mais momentos em que eu precisasse pensar duas vezes antes de decidir alguma coisa. Outra coisa que combinaria demais com esse tipo de história seria o jogo exigir mais atenção aos próprios personagens e diálogos. [b]Me dê informação, depois tente me enganar com ela.[/b] Aí a culpa de cair na armadilha é minha mesmo KKKKK. [h2]Ritmo e exploração[/h2] Eu não quero que tirem as tarefas de trabalho. Muito pelo contrário. Só acho que algumas poderiam parecer mais naturais ou ter um propósito um pouco maior. Também gostaria de mais exploração, segredinhos, atividades opcionais e coisas pra fuçar no cenário. Mas pelo amor de Deus, sem transformar isso naquele: [i]"ache a chave A → abra a porta B → procure o código C → abra a gaveta D → encontre a chave E"[/i] Aí você não tá fazendo terror, tá fazendo concurso público KKKKK. [h2]Duração e preço[/h2] Eu paguei [b]R$20,49[/b] e platinei em aproximadamente [b]117 minutos[/b]. E pra mim ficou numa duração boa. Eu sempre vou preferir um jogo maior [i]se ele tiver conteúdo pra justificar ser maior[/i]. Melhor duas horas que sabem o que querem fazer do que quatro horas me mandando buscar a mesma caixa pela quinta vez. [h2]Resumindo...[/h2] [b]HERROR: Gas Station Case é uma ótima primeira impressão dessa série.[/b] Tem bons sustos, uma atmosfera legal, humor, personagens interessantes e uma fórmula que pode ficar MUITO boa se os próximos episódios explorarem ainda mais tensão, escolhas e imersão. E o maior elogio que consigo fazer é simples: [b]terminei o jogo querendo jogar o próximo.[/b] [b]8/10[/b] [hr][/hr] [h2]Dito isso:[/h2] [code] ⢀⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠁⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀É BOM, PÓ COMPRA. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠉ [/code]
Ein sehr cooles Horrorgame. Man wusste leider schon in den 20 min was los ist, aber das nicht so schlimm. Im großen und ganzen, gut umgesetzt. Danke.
Really solid. They took assets I see in so many horror games using them to make a uniquely good story and moderately fun gameplay. Some intense chase sequences, jump scares and the best part the atmosphere. Low 4 out of 5.
oyunu demoda da oynamış olarak beklediğim gibi değildi sonu tatmın etmedı daha çok geliştirilebilir
An excellent short game for horror fans! The story is interesting and the jump scares are spot on. Highly recommend it :)
⭐⭐⭐⭐⭐ “[HERROR] Gas Station Case — WHY IS A GAS STATION THIS SCARY?! I thought I was just going to work at a gas station. Get paid, stock some shelves, maybe eat some questionable gas station food. NOPE. This game is ACTUALLY SCARY. The atmosphere alone had me checking behind me every 30 seconds. The sounds, the darkness, the random creepy moments — everything makes you feel like something is about to happen, and when it does, I'm already halfway through my monitor. I don't even want to work at a gas station anymore. If I see one open at 2AM, I'm driving straight past it. 5/5 — Very scary, very creepy, and apparently gas stations are now forbidden after dark.
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