
A game for players who adore humorous fantasy adventures. A sprawling turn-based JRPG offering 50 hours of meticulously crafted plot, engaging quests, and no unnecessary grind. Four gorgeous yet utterly misguided heroines set out on perilous yet wildly entertaining adventures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 24 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A cowardly warrior, a gullible thief, a clumsy sorceress, and priestess who can't heal are off on an adventure! The monsters and villains of the magical world will tremble with fear... or with laughter!
Behind the simple graphics of Heroines of Swords & Spells 2 is a big RPG with 50+ hours of gameplay. and If you dare to lead this team of clumsy heroines, you can expect:
Lots of different quests! Work for the Warrior's Guild, give sermons, protect trade caravans, and even rescue wild boars from crazy adventurers!

Explore a big map! Walk through the streets of three cities. Go into every crypt and cave you can find. Discover all the hidden secrets.
Manage your family estate! Accept requests, invest in fixing and building up the place, make deals to earn money, and don't forget to pay your taxes!
Less grinding, more rewards! There are no endless waves of enemies, and all the dungeons are made by hand. Collect legendary items and equipment to make your team ready for anything.
Finally, Heroines of Swords & Spells 2 has a lot of reading. There are over 250,000 words of story text in the game! The developer really went all out! He hopes you'll enjoy the world he's created and its funny characters.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра хороша. Она дает практически все из того, что автор обещает в описании. 1) Много читать - да, и даже очень. Как-никак 250+ тысяч слов - это почти "Война и мир" получается, главное, что обошлось без описаний дуба и прочей графомании. 2)Исследование глобальной карты - да, мест для исследований много и искать в них чем поживиться действительно интересно. 3) Десятки вариативных задач - да, потенциал для повторных прохождений есть. Хоть зачастую эта вариативность - выбор между серпом по яйцам и молотом по пальцам. И вообще - выбор развращает. 4) Управление поместьем - да, экономика должна быть экономной, и роль рыночка, который порешает лежит на игроке. Собственно, именно здесь самая большая вариативность и находится. 5) Меньше гринда - нет, смотрите пункт 4, да и чтобы играть на 100+% сложности лишний опыт отнюдь не лишний. Поэтому здравствуй выбивание недели беса каждую игровую неделю. Хотя, возможно, с этим должна помочь возможность менять сложность. И тут, в отличии от первого акта, за это не будет чуть менее торжественных поздравлений, которые торжественные, но чуть менее. Из того, что не заявлено в описании присутствуют: хороший юмор, переосмысление сказок, отсылки (пусть и не всегда понятные и вписывающиеся в контекст), темы для размышлений (много тем). А еще все три неизбежные вещи - смерть, кабачки и налоги. А вот чего игра не дает - грабить корованы. Знал бы я о существовании первого акта шесть лет назад - я бы шесть лет этой возможности ждал. А тут такой облом. Еще было обидно, что приходя после получения очередного черного шара на старые локации находишь... ничего не находишь. Это и под конец первого акта было, но там локаций меньше, сами локации меньше, вот и обиды на это меньше. И самым обидным было то, что финальный босс - псина сутулая, даже на 150%! В первом прохождении на 100% труднее было до него дойти - просто дойти и не заблудиться, попутно лутая все на своем пути, а во втором прохождении на 150% труднее было всех промежуточных боссов локации и мобов победить, чем его. Но это все мелочи, которые игру не портят. Кроме корованов! Корованы - это совсем не мелочь! Надеюсь, что в третьем акте возможность их грабить наконец-то появится.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Heroines of Swords & Spells 2 is an entertaining homage to classic turn-based Japanese role-playing games that succeeds by embracing the charm of old-school adventure design while adding its own humorous personality. Developed and published by Kirillkrm, the game avoids chasing modern trends in favor of a traditional fantasy experience centered on exploration, strategic combat, and character-driven storytelling. Instead of presenting legendary heroes destined for greatness, it follows an unlikely group of inexperienced adventurers whose flaws and constant mishaps become one of the game's greatest strengths. This refreshing approach creates a lighthearted atmosphere that distinguishes the sequel from more serious fantasy RPGs while still delivering a lengthy and rewarding journey. The story introduces four heroines who are far from the fearless champions players might expect. A timid warrior, an absent-minded mage, a gullible thief, and an underperforming priestess form an unconventional team that frequently finds themselves in situations beyond their abilities. Their shortcomings generate plenty of comedic moments, but the writing ensures they develop into genuinely likable characters rather than simple jokes. As the adventure unfolds, their friendships grow stronger, and their personalities become more nuanced through countless conversations, quests, and interactions with the people they meet. This emphasis on character chemistry makes the narrative engaging throughout its lengthy campaign and gives players plenty of reasons to care about the group's success. The world itself is impressively expansive, offering dozens of hours of content spread across numerous towns, dungeons, caves, forests, and hidden locations. Exploration is consistently rewarding thanks to a wide variety of optional quests that go beyond standard monster hunting. Players may escort merchants, assist local communities, undertake assignments from the Warrior's Guild, recover lost treasures, solve unusual problems, or simply uncover secrets hidden throughout the landscape. The game encourages curiosity by placing meaningful rewards behind exploration, allowing players to discover legendary equipment, valuable loot, and optional story events without relying heavily on repetitive grinding. The handcrafted nature of its environments gives each area a distinct identity and helps maintain a satisfying sense of discovery from beginning to end. Combat remains faithful to traditional turn-based mechanics while emphasizing careful planning over flashy spectacle. Character progression feels rewarding as new equipment, abilities, and upgrades gradually expand tactical possibilities. Beyond adventuring, the inclusion of estate management adds welcome variety to the gameplay loop. Players can improve their family property, invest resources into various upgrades, earn additional income, fulfill requests, and manage financial responsibilities, creating an additional layer of progression that complements the main quest rather than distracting from it. These systems provide meaningful downtime between battles and help make the world feel more dynamic and interconnected. One of the game's defining features is the sheer amount of dialogue and world-building packed into its campaign. The extensive script allows the fantasy setting to feel populated by memorable personalities, humorous encounters, and numerous side stories that enrich the overall experience. Players who enjoy speaking with NPCs, uncovering lore, and reading substantial amounts of dialogue will appreciate the care invested in crafting the game's narrative. While this story-heavy approach naturally slows the pacing compared to more action-oriented RPGs, it rewards patient players with a richer understanding of the world and its eccentric cast of characters. Visually, Heroines of Swords & Spells 2 favors a simple retro-inspired presentation that fits its nostalgic ambitions. The pixel-based environments, character sprites, and interface are functional and appealing without attempting to compete with visually extravagant modern releases. Although the graphics may appear modest at first glance, they effectively support the game's focus on storytelling, exploration, and gameplay. The soundtrack and overall presentation reinforce the classic fantasy atmosphere, creating an experience that feels comfortably familiar to longtime fans of traditional role-playing games. The game also includes mature themes such as mild profanity, references to alcohol, and partial nudity, though these elements are incorporated sparingly and generally serve the game's comedic tone rather than overshadowing the adventure. Heroines of Swords & Spells 2 is a confident sequel that understands its audience and delivers exactly the type of experience it promises. It offers a lengthy campaign filled with entertaining characters, rewarding exploration, meaningful progression, and a remarkable amount of narrative content, all wrapped in a nostalgic package that celebrates the spirit of classic JRPGs. While its text-heavy storytelling and deliberately old-fashioned presentation may not appeal to every player, those looking for a humorous fantasy adventure with substantial depth and personality will find a game that offers excellent value and plenty of memorable moments. Rating: 9/10
极其优秀的冒险游戏。体量庞大丰富,剧情流畅高潮迭起,世界观塑造优秀。Gameplay同时汲取了crpg和jrpg的精华,冒险探索学习博得之门三部曲,遍地奇遇;战斗借鉴超时空之轮,对策精彩。剧情表面诙谐幽默,背后暗潮涌动,作者阅历和笔力非常成熟,充满对于现代生活和当今政治的思考与辛辣讽刺。尽管使用的是rpgmaker这种粗糙的引擎,却精细地打磨出一个生动的故事和世界,远胜当今公式化低幼样板戏的jrpg(说的就是SE和Atlus),整体完成度掌握的比日常烂尾心比天高的crpg高(说的就是黑曜石)。非常推荐喜欢冒险和角色扮演的玩家游玩,期待下一部力作! P.S: 中文本地化非常用心,值得称赞
什么时候出3,不会又等五年吧 ps:勤存档是好的
Отличная игра с занимательным сюжетом и юмором.
С нетерпением жду 3 часть если она вообще выйдет
好久没有玩能让我玩下去的RPG了,好评!人物成长明显,前期真的全靠戴安娜。巨鼠和蛙应该选巨鼠的,捶胸顿足!
即使是小角色都拥有复杂真实的人设,所有的对话都很入戏,代入感十足。四位主角也很可爱,包袱很足,哥布林洞穴被发现那段插画笑死😂
Впервые оставляю обзор на продукт, потому что не высказаться было бы несправедливо. "Героинь" я купил шутки ради, мол, JRPG, подвигаю чибиков и всё такое. И застрял надолго. Я не думал, что такая вещь может затянуть, а вот поди ж ты. За это уже однозначно "плюс" - "Героини" оказались очень к месту и помогали отвлечься и расслабиться около трёх месяцев (да, я растягивал прохождение намеренно). Читая статьи автора о творчестве и источниках вдохновения, я соглашался и одобрял. В наши дни, когда жанр фентези вообще завален ковшами известной субстанции, трудно ожидать, что кто-то создаст не то, что хорошую вещь, а вещь, которая будет восприниматься безболезненно. Кто-то писал, что юмор в игре напоминает книги о Вольхе Редной, но в отличие от них, "Героини" не становятся набором шуток ради шуток. За нарочито смешными чертами искательниц приключений скрываются вполне серьёзные и живые мотивы и причины. (Бедная Светка, обнять и плакать) Эмоции сильны на контрасте, и автор подаёт нам посменно серьёзные и забавные сцены. (Помните сказки, которые читали Анастасии в детстве? Ну, например, где Колобок и Лиса убили друг друга в поединке? Вам смешно, а у девочки психологическая травма...) Хотя, конечно, сюжетная линия "Зелёных фурий" - тот ещё цирк на выезде, в первую очередь из-за языка, но она, очевидно, такой сделана намеренно. В отличие от шлакового псевдославянского фентези (мы смотрим на вас, Лия Арден), "Героини" не становятся неумелой душной клюквой, ну, знаете, где через слово князья, которые носят строго кафтаны, и на этом всё, утритесь. Культурный код играет достаточно, так, чтобы на душе стало тепло. Взять хотя бы квест на вступление в гильдию воинов. Смеялся от забора и до обеда. Отсылки на мемы встречаются достаточно редко, чтобы вызывать смех, а не раздражение. К приятному удивлению, в сюжете про женщин нам представлены... женщины, а не ходячие рупоры феминистической повестки. Героини выходят бороться со злом и собственными проблемами, а не с токсичной маскулинностью, системой, мифическим патриархатом и прочая прочая. Особенно хорошо это заметно на примере Анастасии - она вообще вышла наиболее рельефной и объёмной (Гусары, молчать!). Мотивация проговаривается вслух и подтверждается делом, и это внезапно - борьба с собственным страхом. Эта сюжетная ниточка тянется весь первый акт, а уж когда начинает виться в плеть... На фоне Анастасии - и Фелиции, кстати, тоже, с её желанием научиться и стать волшебницей - Светлане и Диане как будто бы досталось меньше внимания. Хотя раскрыться с неожиданных сторон девчонки могут. Поэтому-то, когда на твоих девочек катят бочку какие-нибудь отморозки, ты искренне И, конечно, будучи "анимешной" игрой "Героини" не стали набирать штампов низкопробных аниме, всяких там исекаев и гаремов. Дизайн девчонок получился вкусный, яркий и в то же время не перенасыщенный. В общем, автор сумел найти золотую середину во всем, чего коснулся и что привлёк в свой фентезийный мир. Довольно странно, конечно, хвалить игру, обойдя вниманием геймплей, но тут главную роль всё-таки играет сюжетная составляющая. Игровой процесс - как раз такой, какой нужен игре, главным достоинством которой является история. Прошёл локацию, быстренько подрался, налутал, продал, чёртов меч бандитской наружности, верни... Кхм... я увлёкся. Хотелось отметить и подачу лора, и то, что она влияет на прохождение (сказка о Мамоновых, например), и много что ещё. И даже поругать хочется не со зла, а от любви к игре - обидные ошибки и опечатки, перепутанные "-тся" и "-ться", отсутствующие или лишние запятые и прочие подданные королевы Очепятки сильно портят впечатление. Будто кто-то пожевал коробку праздничного торта. Но, конечно, сказано, много, даже слишком. Просто хотел сказать автору "Спасибо". Ваш проект стал глотком свежего воздуха для человека, искренне переживающего за хороший и интересный жанр, погрузил в историю и смог удивить. Он стал не только развлечением, но и примером, источником вдохновения.
既好玩又量大管饱的apg,神了
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1K | 15 | 100% | $3.99 | |
| $50 | 6 | 83% | $0.59 | |
| $56 | 3 | 67% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 19 | 89% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $44.2K | 250 | 96% | $14.99 | |
| $44.2K | 77 | 70% | $14.99 | |
| $44.2K | 622 | 82% | $2.99 | |
| $44.2K | 215 | 97% | $9.99 | |
| $44.2K | 62 | 76% | $29.99 | |
| $44.2K | 62 | 44% | $19.99 |