
In a world moving too fast, your little tea shop is a quiet corner where people can slow down, sip something warm (or bitter!), and maybe heal a bit — body and soul.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Herb Tea King is a simulation-adventure game set in 1990s Guangdong (Lingnan region, including Hong Kong and Macau).
You play as Sung, a chubby young man from Northern China who travels south to work at a long-established herbal tea shop. As Sung, you’ll assist your master in brewing herbal tea, preparing medicinal ingredients, serving customers, and navigating the lively neighborhood streets — solving humorous incidents caused by traditional Chinese medicine symptoms such as “internal heat” or “excess dampness.”
A narrative-driven experience focused on story progression and light environmental puzzle interaction, complemented by light simulation and management elements.
While working at the herbal tea shop, you’ll meet four mischievous little spirits representing Dampness, Heat, Cold, and Toxin, and gradually uncover the hidden past of your master.
Each bowl of herbal tea you brew may unfold a warm — and sometimes mysterious — Lingnan street legend.
Familiarize yourself with authentic Chinese medicinal herbs such as chrysanthemum, honeysuckle, licorice root, and more.
Based on customers’ symptoms (Dampness, Heat, Cold, and Toxin attributes), you’ll combine the correct herbal properties to create the perfect herbal tea formula.

Herb Tea King features around 50 NPCs, each designed with distinctive 1990s Lingnan characteristics. Most characters have their own short, heartwarming, or humorous side stories.

The game includes a wide variety of hand-drawn indoor and outdoor environments inspired by 1990s Guangdong, Hong Kong, and Macau architecture — crafted to evoke a shared sense of nostalgia.
The game features multiple hand-drawn, frame-by-frame cutscenes. Watching these small animated moments can be a relaxing experience on their own.
In this city, everyone is busy chasing a living.
The herbal tea shop may be just a small corner on the street —
But the tea you brew might be what allows someone to slow down, and finally catch their breath.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 《涼茶王》简评[/h1] 天地生万物,万物皆有灵、既有相生亦有相克,所以小鬼仔怕凉茶,也米有毛病。小鬼仔,湿热街的特产,为鬼不坏不恶亲近人类,就是贪玩搞怪喜欢闹腾,只需要煲一碗凉茶给他们闻一闻,就会心满意足(受到惊吓)的离开。小鬼仔有四种类型,分别对应了湿(紫色)、热(红色)、寒(蓝色)、毒(绿色)这四种状态。 男主这位从北方来的小朋友,在湿热街找一份暑假工,由于其特殊的能力——天眼(阴阳眼),能够看到常人所看不到的小鬼仔,于是就被做“特殊”凉茶的师父所接受,让他在凉茶店里当学徒,学习煮凉茶顺便了解如何应付这些小鬼仔。 凉茶其实就是用各种中草药熬制的药汤,类似于药膳,都是当寻常食物茶水吃喝,有着一定调理身体的效果,湿、热、寒、毒虽说以小鬼仔这种超自然现象展现出来,其本质还是喝药汤调理身体而已。因此,玩家学会做各种功效的凉茶之际,首先学得还是各种中草药的简单知识。这也是在游戏里学习到了一些不错的小常识,说真的,桑叶、菊花、金银花、赤小豆这些中草药泡茶,本人在家里也经常这么干,就当茶叶泡着喝,喝着嘛也还行。 游戏中制作凉茶的过程嘛,就有蛮简单的,根据顾客/任务需求,在百子柜里找到对应凉茶配方里的中草药,打包之后交给师父,师父煮茶完毕前往砂煲罂罐处拿碗或者瓶子盛装起来,交给顾客或者完成任务就欧克了。其难度不算大,就是有时候接待客人的环节客人一多,可能会有些手忙脚乱,不过,习惯了也好。 其实这种制作凉茶、接待可以的经营玩法,只能算是游戏的添头,一番体验下来,本作其实更像是一款线性剧情驱动的角色扮演游戏,基本上大多数的时间,都是在各处跑来跑去,做些各种打杂类任务(主线、支线还有隐藏),进而推动剧情的发展。顺带一提,本作的剧情,涉及到一些玄学、超自然的内容,就像小鬼仔这种鬼物存在一般, 最后,游戏有几项功能还是建议完善一下。其一,窗口模式,全屏有时候比较麻烦;其二,存档功能,希望有手动存档;其三,各种跑腿的任务,还是需要一些时间慢慢来,有点小磨人。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
在steam的游戏库里漂流了太久,总以为能获得的快乐,都该出自轰鸣的枪炮、炫目的技能与闪耀的装备。直到指尖点进《凉茶王》的商店页面,那帧浸在雨雾里的骑楼剪影,像一片被时光泡软的夏枯草,细细的品尝能带来不一样的味道... 比如煮茶时...竹帘半卷,让巷口的热风裹着茉莉花香漫进来,指尖在铜秤上慢慢拨准星,看菊花与金银花在陶壶里慢慢舒展,把一整个下午的时光,都熬成一壶琥珀色的茶汤,你煮对了茶,便懂了岭南人刻在骨血里的生活哲学;这不从硝烟,力量,俯视而来的愉悦,就如凉茶的清苦与回甘,别致而舒心。 游戏还特别的是画风,全手绘的笔触里,每一片瓦檐都浸着旧时光的温度。搪瓷缸沿的茶渍印了半圈,竹藤椅的缝隙里卡着半张旧报纸,傍晚的路灯把阿婆的影子拉得很长,连风掠过晾衣绳上的白衬衫,都带着慢镜头里的温柔。地道的粤音从巷尾飘过来时,我忽然忘了自己是坐在屏幕前的玩家,仿佛真的赤着脚,踩过青石板上的雨痕,成了那个在凉茶铺里守着炉火的少年。 原来有这样的游戏,不需要赢了世界,而是让你在快得停不下的日子里,偷得半日闲,熬一壶慢茶,与旧时光里的自己,撞个满怀...希望游戏不只是在游玩过程中体现出贴心,在游戏外对玩家也有暖心加分的举动,比如支持steam云存档,方便需要换机的玩家在不同设备间保持相同体验,谢谢。
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Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
刚打开《凉茶王》的时候,第一印象就是精致二字。 作为一个以90年代广东为背景的模拟冒险游戏,开局可以自行选择粤语或国语字幕与配音,笔者这里选的是简体字母粤语配音,于是随着梁查老师傅的一声广府话,笔者作为来自北方南下打暑假工的胖小子阿松,也被代入到那个湿热又温馨的广东夏日里。在这里,你可以跟随师傅认识各类草药配方,为湿热街上的人们煮一碗凉茶;你也可以在晚饭过后的闲暇中漫步于街坊邻里之间,听听人们的饭后闲聊;而阿松本身具有可以开天眼的能力,可以看见湿、热、寒、毒四种小鬼仔,而正是因为这种能力,阿松也慢慢得知了关于这条街巷的陈年往事..... 整篇游戏以剧情叙事为主,凉茶铺的模拟经营任务并不是很重,也兼有重要节点互动选择,玩起来的感受就是精巧而流畅,虽然是以任务为驱动,但是会留给玩家足够的时间去体验任务之外的东西,将这个故事娓娓道来。 让笔者非常惊喜的是游戏的美术文本等细节,看过很多标着ai辅助游戏美术的独游后,《凉茶王》属实惊艳到我,实打实逐帧手绘的过场动画,充满考究和设计的人物形象与岭南建筑群让人身临其境;文本中出现的《紫钗戏》等粤剧唱词,上世纪90年代风靡一时的粤语歌词等等又充满人文气息;人物形象设计方面,近50个npc都有或多或少的自身故事与性格特征,让笔者相信在上世纪的某条街巷,真的曾经生活着这样一群邻里朋友。(当然,你甚至能在街头偶遇墨镜王hhhhh鉴于笔者实在喜欢墨镜王的电影,第一次偶遇的时候真觉得这是游戏制作者的小彩蛋) 以下内容稍微涉及剧透。 实际上在写这篇文章之前,《凉茶王》带给我的第一感受是类汪曾祺式的游戏(笑),而后越往后越觉得更接近沈从文的文风。因为整个游戏,阿松待在凉茶铺的时间只有短短七天,以至于笔者通关时都没能回过神,在与梁老师傅匆匆告别后才后知后觉到一种很淡的哀愁。 关于生离死别,以命换命这种情节,制作者用的是极为清浅的笔触勾过,却足以在人心里泛起涟漪。故事开头结尾都出现的街口大榕树下有初生稚子的玩闹,也有迟暮老人的守望;小小的凉茶铺中藏着医者以命换命的真相,只是时间流逝,凉茶铺前人来人往,老客陈婆婆被紧急送往医院,不知近况如何,梁师傅已经衰老到无法利用能力看到为了救人早逝却深爱他的妻子,阿松也因为要上学与湿热街上的一切匆匆告别;但另一方面,湿热街上依然有从大城市回到街巷为孩子们开补习班而不为盈利的雅文老师,有期望孩子能看到更远世界的教导主任林波云,风雨无阻,价格良心,为孩子们做好吃的汉堡车哥嫂......游戏制作者以这样一个小小的街巷,这样一段短短的时间作为窗口,却将生死离别的无可奈何中,依旧拥有的平静又生生不息的力量展现出来,完成了中式街坊邻里中独有的人文母题,正如游戏中姜茶之苦,放入红糖后一饮而尽,便可驱散寒冷。 总得来说,这是一部让笔者惊艳的作品,喜欢这种故事氛围和玩法的玩家值得一试。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
剧情非常不错,希望可以有后续,一种很新奇的经营类游戏,想继续玩下去,了解凉茶
我是在逛展的時候逛到製作組的攤位試玩了一下馬上就喜歡上這款游戲啦。只有三個人的製作組真的將游戲做出來啦,太棒啦!
整体氛围特别温柔治愈,满满的九十年代岭南市井气息。手绘画面细腻耐看,还原了老广东街道和凉茶铺的烟火日常,沉浸式体验南方老街的生活质感。
2026年7月18日,通关了《凉茶王》,大约4小时。这是一部讲述广东凉茶文化,有着淡淡温情的乡土游戏。 在最后选择茶给神像还是给师傅的环节,我选择了给师傅。获得了“解脱”成就。对我来说,神像是一个刚刚进行欺骗的不值得信任的存在,而师傅教导我如何制作凉茶,和我有游戏时间一个星期的相处,积累了足够的羁绊。 整体上属于群像,除了主线凉茶铺和四小鬼的故事之外,还有许多角色,和他们对话也许只是几句,但是在右上角点开之后,会看到一段又一段精彩纷呈的人生。 核心设定部分,对四小鬼的呈现相当有趣。在最开始看到的时候,我一直是把它们当做“疾病的化身”。但是仔细来看,无论是梁查还是小鬼本身,都没有表露出来这样的态度。正如所谓“死神”,是执掌死亡的神明,并不是专门杀人的神明一样。但是到后来,诉诸神鬼的有点多。这样一个故事,如果不放那么多时间切割和术士内容,击中在关于凉茶的采摘、烹饪、口碑、故事上,可能会更上一层楼。 玩法上,本来一位是模拟经营。不过实际上经营环节只是点缀,即便是客人等待时间太久跑掉,也没有什么惩罚。茶思抽取太慢,导致客人俩的时候做不出来客人想要的凉茶,也没有关系。整体来看,金钱是可有可无的。即便从头到尾不花钱,也足够玩到通关。 还有几个支线没有触发。由于人物太多,我试了几次没有试出来,期待Steam指南之后更新攻略。
很细腻优秀的2D手绘风格,非常独特的游戏体验
玩落几好,好似慢慢叹茶,好有广府feel,粤配一流
目前遇见的一个bug:第一次去后山领取的玄妙嘉应子、茯苓茶药方和茯苓药材都变成了两份,而且剩下的一份无法删除,导致占用了物品栏三个格子,非常影响游戏体验。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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