
IN SHORT, THIS IS AN ABSURD, SATIRICAL SHOOTER WHERE YOU NEED TO KILL ALL THE NARROW OCCUPANTS, AND THERE IS NOT FAR TO THE BNR. STOP THINKING ALREADY, HERE IS BLACK HUMOR AND MEMES, PLAY FASTER! WHAT I HAVE TRIED...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Ukrainian*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Шедевр всіх часів і народів
Потужно
Si acaricias al perro en dirección al helicóptero, lo arrojas contra él y explota, con lo qeu luego no te bombardea. Lo dscrubrí en el 2º gameplay. En el primero, acaricié al perro en la otra dirección, y pegué tremendo bote. Y este tipo de detalles son los que hacen de este una obra maestra, como todos los juegos de Hentai. Cuidados, detallados, siempre pensando en sus fans. Larga Vida a Ucrania, y Corta vida a Putler.
гра показала мені поле бою с нової точки зору раніше я дивився на бої с висоти від лиця командира, а тепер коли я подивився ситуацію від першого лиця я побачив як же тяжко нашим воїнам на фронті с такими Дибілами як сплящий наводчик якого я покривав матом як останю суку патріотичний предатель який молився кожен день зеленському але після моїх криків він дослухався і вирубив ту ♥♥♥♥♥ але я не очікував що він включить Лукашенка я хотів застрелити його але передумав бо втрачати патрони на таких попусків не хотілося також в лагері у кожно зі солдат є генератор і 3 друзів замість того щоб оберігати наш лагер від нальотів вони слухають музику й один давіть додумався почати робити горловий повітрю а ще я встрітив пса патрона я хотів його відправить на 2 день на розміновку доріг поки сам займався мародерством в тилу ворога а також я підпалював ворожі рцк цимже спричинивши циутю "нехватку поепрепасов" дальше пострілявши окупантів я пішов в лагерь та встрітив о господи як це тяжко назвати окупанти стали звірями і почавши знущяння над мирним населеням вирішили на животі вирізати велику літеру "Z" здавши завдяння мене відпрпвили додому і як незнаю хто герой чи злодій вкрав вертоліт підбитий і ростріляв наший лагерь і всіх і відправився додому здавати металолом
“Hentai Mission: Bombass” — це той рідкісний випадок, коли гра не просто виходить на ринок, а з’являється в інформаційному просторі як вибух, як подія, про яку всі починають говорити одночасно. Вона не намагається копіювати інших, не женеться за трендами — вона створює їх. Це гра, що з першої секунди ніби кричить: “Дивись! Слухай! Відчувай!” І дійсно — відчуття тут головне. Усе побудовано так, щоб ти не просто грав, а жив у цьому світі. Коли ти запускаєш гру вперше, тебе зустрічає сцена, яка одразу задає тон усьому, що буде далі: темне місто, неонове сяйво, дрони в небі, фоновий електронний ритм, і головна героїня, яка з’являється ніби з туману, готова до місії. У цей момент стає зрозуміло — зараз буде щось особливе. І дійсно: уже перші хвилини геймплею показують, наскільки продуманий кожен рух, кожен ефект. Камера рухається плавно, удари мають вагу, постріли звучать глибоко, і все разом створює відчуття повного контролю. Але найбільша сила гри — це атмосфера. Вона живе й дихає. Вулиці не просто фон — вони справжні. Ти бачиш, як по дорозі пробігають люди, як на голографічних екранах крутять рекламу, як десь у підворітті мерехтять дивні вивіски. Це той випадок, коли хочеться просто стояти на місці, крутити камерою і насолоджуватись деталями. Тут навіть дрібниці мають значення: звук дощу, відблиски на шоломі, гул машин, що пролітають десь угорі. І коли починається бій — все вибухає. Темп прискорюється, екран спалахує кольорами, і музика підхоплює ритм. Ти ніби стаєш частиною якоїсь великої симфонії дії. Вороги з’являються звідусіль, але замість страху ти відчуваєш азарт. Рухи героїні настільки плавні, що навіть найскладніші комбінації виконуються інтуїтивно. Усе збалансовано — і швидкість, і сила, і момент, коли треба ухилитись або контратакувати. У цьому відчувається справжній кайф — не просто “натискання кнопок”, а синхронізація з грою, коли ти і екран стаєте єдиним. Що цікаво, “Hentai Mission: Bombass” не намагається бути глибокою з точки зору сюжету — і це чесно. Тут головне не історія, а емоція. Проте навіть без складних діалогів і драматичних сцен вона має характер. Героїня виглядає не як шаблонний персонаж, а як хтось, хто вже пройшов багато, але зберіг волю до боротьби. В її рухах є впевненість, у її погляді — спокійна рішучість. І ти віриш їй. Віриш кожному її стрибку, кожному удару. Музика заслуговує окремої згадки. Це справжній шедевр електронного саунд-дизайну. Тут є все: від повільних атмосферних треків, що нагадують нічні поїздки під дощем, до агресивних ритмів, які змусять серце битися в такт ударам. Деякі теми настільки потужні, що хочеться додати їх у власний плейлист і слухати навіть поза грою. Вони ідеально передають настрій кожної сцени, змінюючись разом із подіями. Усі елементи гри працюють як один механізм. Анімації плавні, освітлення кінематографічне, звук просторовий — і все це разом створює ефект присутності. Коли вибухає граната, ти майже фізично відчуваєш хвилю енергії. Коли навколо темно, а єдине світло — неонові відблиски, стає холодно, навіть якщо сидиш удома. І це справжнє мистецтво — створити настільки сильний ефект без зайвих слів. Після кількох годин гри починаєш помічати, як вона впливає на тебе. Реакції загострюються, рухи стають точнішими, а думки — швидшими. В якийсь момент ловиш себе на тому, що не просто граєш — ти живеш у цьому світі. Це рідкісне відчуття, яке не дають навіть найдорожчі проєкти. “Hentai Mission: Bombass” нагадує, чому ми взагалі любимо ігри: за цей момент повного занурення, коли ти забуваєш про все навколо. І коли нарешті вимикаєш гру, у кімнаті ще довго стоїть той самий ритм — електронний, глибокий, живий. Екран гасне, але емоції залишаються. І хочеться знову натиснути “Продовжити”, просто щоб знову відчути цей потік. “Hentai Mission: Bombass” — це не просто гра, це стан. Це про свободу, швидкість, стиль і відчуття, що ти можеш усе. Вона не намагається бути схожою на інших, вона просто робить те, що вміє найкраще: дарує чисте задоволення від руху, музики, атмосфери. І саме тому вона запам’ятовується надовго. Це одна з тих ігор, про які згадують через роки: “О, так, я грав у Bombass — ось це було щось”. І навіть якщо в тебе стоїть сотня інших проєктів у бібліотеці, ця гра завжди буде особливою. Бо вона — не просто набір рівнів і місій. Вона — вибуховий момент емоції, який нагадує, що відеоігри можуть бути не лише розвагою, а справжнім переживанням
Помер от потужности
harika
Шедевр ігровой індустрії
Гра, що відкриває очі. До сьогоднішнього дня я був ухилянтом. Я весь час сидів в маминому підвалі та грав в хентай проєкти, проте коли в мої руки потрапив цей смарагд ААА індустрії від багатовідомої компанії Who We Are Games, мій світ повністю перевернувся. Після проходження даної гри мій потужнометр розірвало ♥♥♥♥♥. Я повернувся з Польщі в рідний край, вступив в Азов, купив докімакуру з Будановим та Зеленським, а також цілу колекцію м'яких Псів Патронів. Тепер я сиджу на Донбасі і єдинє, що мене зігріває в ці буремні часи є спогадами про цей неймовірний досвід, що навіть найкрасномовніші слова не в змозі описати. 11/10 - піду по свиноколонку, ввімкну "Байрактар" та поставлю грітись російське немовля, усім здоров'я.
гра 10 з 10 ніхуя не переплюне цей народний ШеДевр сюжет кращій ніж в серії метал гір солід від Кодзіми гра має ДУЖе реалістичну графіку і фізику ти наче внатурі біля бєлграда мочиш русаків прямо як в реальному житті,можна ще використовувати дрон щоб знищувати техніку
Related
Related
Trends
Price over time, from our own daily price tracking.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.1K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 449.9K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.1K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.4K | 95% | $47.99 |
Related
| MILF HUNTER | $4.8K | 129 | 88% | $1.99 |
| AVA: Dark History | $4.8K | 57 | 74% | $0.54 |
| Dark Treasury | $4.8K | 57 | 65% | $0.49 |
| OREBLAZE | $4.8K | 69 | 93% | $3.24 |
| After All | $4.8K | 75 | 53% | $2.99 |
| Massive Cleavage vs Zombies: Awesome Edition | $4.8K | 213 | 49% | $0.99 |