
Helltaker is a short game about sharply dressed demon girls.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 181 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ради блинчиков и не на такое пойдешь.
זה המשחק האהוב עליי, ממליץ עליו ב-100% – יחי ביבי!
Многобукаффф о хорошем А вы не задумывались о том, что хардкорные игры порой попадаются нам совершенно случайно, при этом заявленный жанр проекта даже близко не включает в себя соулслайк-теги? Я не заглядывал в будущее и, аллегорично выражаясь "споткнулся о камень", запустив очередной бесплатный продукт. В первую очередь людей подкупает пёстрая обложка, сочная палитра и общий стиль видеоигры — если с этим всё в порядке, то тайтл как минимум будет установлен на устройство, а как максимум запущен. Демонесса на обложке лукаво смотрела на меня: хоть её глаза и были скрыты баннером "Helltaker", я точно знал, что лик бестии обращён в мою сторону. Я нажал на кнопку "играть". А почему, как я говорил выше "споткнулся"? Думал, будет легко. Я могу пройти какой-нибудь "Секиро", выбить платину в добротном бумер-шутере, но когда мне подсовывают головоломки в стиле сокобан с жёстким лимитом ходов, заставляя судорожно думать и просчитывать каждый шаг, — тут я впадаю в лёгкое замешательство. Сменив привычный экшен-драйв на подобное творение, приходится на ходу адаптироваться. С другой стороны, геймер должен быть разноплановым, поэтому почему бы и нет? В "Helltaker" вас ждут зубодробительные загадки, мимолётные свидания с обитательницами преисподней и сбор собственного адского гарема. Заманчивая перспектива, не так ли? Хотите окружить себя демонессами — извольте поработать мозгами. В подземном лабиринте вам точно не дадут заскучать. Без минусов, конечно же, не обошлось, но они сугубо локальны и относятся исключительно к специфике моего серого вещества. Честно говоря, я читал много комментариев о том, что после "Helltaker" чувствуешь себя полным кретином, но поверил им только на втором этапе. Потому что дальше начинаются такие ребусы — любой Сфинкс позавидует. Да, я тупил, и местами очень жёстко. Один неверный шаг, малейший просчёт — и всё, наш адский Казанова отправляется на исходную позицию, где опять придётся выстраивать победную стратегию. И это я ещё молчу о том, что при неправильном выборе реплики в диалоге игра безжалостно откатит вас назад. Конечно, можно сжульничать и скипнуть пазл ради быстрого продвижения по сюжету, но в этом нет азарта. Буду честен: на двух этапах за всю игру я всё же использовал этот метод. Один уровень был из основного сюжета, а другой — из дополнения EX. Сложилось ощущение, что их придумали по приколу, чисто ради того, чтобы игрок восхитился самой возможностью пропустить эту свистопляску. Также в оригинале и DLC есть два босса, которые заставят вас рыдать навзрыд. Однако, стоит изучить их паттерны — и вы станете королём арены. Их я не скипал, честно-честно! Резюмируем: я не могу рекомендовать это творение людям со слабыми нервами (хотя сам почему-то задрочил его до конца), однако уверяю — многие, так же как и я в поисках инди-диковинок, наткнутся на это произведение и проведут в нём хоть и короткий, но весьма запоминающийся досуг. Вдобавок самостоятельное решение загадок делает триумф от вербовки очередной чертовки в разы слаще.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 181 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
이게 무료라고? 뭘 고민 합니까, 지금 당장 플레이!
Luci mi vieja we
Lubie pałaszować naleśniki z demonami
Во время прохождения финального босса позвонили дayны, попросили разработчика вернуть их синдром.
Demon girls in Business Suits are hot
ваша мать
Собрал гарем из лучших девочек
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.