
The Heavens are done waiting. In this dark fantasy dungeon crawler RPG, the Archon descends to end the demon war once and for all. Make your stand in HellSlave II, more immersive, brutal, and customizable than ever. The reckoning begins now.
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Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Thousands of years of demonic warfare have torn the world to shreds. Six demon lords,
locked in an endless war, have brought ruin to all. Tired of this infernal chaos, the heavens have unleashed the Archon of Judgment, an unstoppable force set to destroy everything.
But before annihilation can begin, you’re given a final chance at salvation: destroy all the demons yourself or perish with the rest of the world and creation.

Welcome to HellSlave II: Judgment of the Archon, a dark fantasy dungeon crawler RPG where you're humanity's last twisted chance. As the spiritual successor to the critically acclaimed Hellslave, this sequel takes everything fans loved, gritty lore, comic book style hand-drawn art, and tactical combat that raises the bar to hell.

Start as a Warrior or Sorcerer and specialize in six deadly classes from spectral assassins to plague-bearing mages. Mix and match powers in a flexible talent tree and forge your path through fire and fury.

Plan every move carefully with a unique time-based combat system. Each skill takes real-time seconds to execute, forcing you to balance aggression and survival in every brutal fight.

Walk inside the map to travel an immersive overworld and explore cursed dungeons, ruined villages, and sanctuaries. Every location filled with lore, secrets, and characters clinging to the last threads of hope.

Face hordes of monstrous enemies and hellish bosses. Use active powers and passive talents to unleash devastating combos and ride the edge between light and complete corruption.
• Randomized Loot System: Find, forge, and fine-tune gear with an overhauled crafting system
• Flexible Build Paths: All powers are accessible, but your class defines your journey.
• First-Person Combat View: Feel the impact. Get closer to the carnage.
• Time Management in Combat: Every second counts in this real-time/turn-based hybrid.
• Dark, handcrafted universe and visuals that ooze style and sorrow.
• Deep character customization and class synergy.
• Strategic, turn-based battles with layered enemy design.
• A world soaked in lore, with haunting quests and rich storytelling/narration.
The original HellSlave was a dark INDIE gem that lit the way. The passionate solo-dev returns with Judgment of the Archon, a sequel built on fan feedback, powered by ambition, and forged for those who crave a deeper, darker RPG experience.
For fans of grim fantasy, tactical turn-based combat, and narrative-rich dungeon crawlers, HellSlave II is your invitation to defy heaven, crush hell, and carve your legend in blood.
The demons aren’t your only enemy.
The clock is ticking. Judgment is coming.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Russian
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 366reviews | 78% | — | $177.7K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 340 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pour avoir joué à The Blind Prophet et au 1er Hellslave, je l'attendai! Et j'en suis globalement satisfait! - La DA et l'OST sont toujours top et on voit leur évolution par rapport aux précédents opus! L'univers est cohérent et j'ai toujours un plaisir à suivre! - Le lore toujours aussi intéressant à lire! - Les mécaniques de personnalisation des caractéristiques et actions amènent une diversité qui est encore meilleure que dans le 1er opus! - Les colorations modifiables des armes/armures sont appréciées! Des choses qui m'ont posés soucis : - Il y a un ventre mou dans l'histoire. Du début jusqu'à l'affrontement de Mammon, on a de quoi être impliqué dans la quête et en finir avec lui, mais jusqu'à l'affrontement de Bélial, mon implication a baissé, les méfaits des autres démons m'étaient moins développés. Léviathan surtout! Après, pour le final c'est remonté. Les conclusions des différents comparses sont clairement inégaux, Bélial a eu la meilleur, clairement, surtout avec le temps passé avec lui! Mais les portés disparus? - La randomisation des objets est encore perfectible, beaucoup d'objets mid-game uniques ont été toujours meilleurs que les communs en end-game. Et le forgeron spécialisé a juste enterré leur intérêt. - Un problème d'équilibrage pour l'utilisation de l'or, il n'y a clairement pas de problème à en récupérer mais trop peu d'occasion pour s'en servir. Merci encore pour cette proposition en tout cas, et j'attend de voir les jeux suivants avec intérêt!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 341 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
very good game vfm
Really enjoyed the first one, and this was more of them with a lot more modes of upgrades and RNG on gear than the first game. It may be a bit imbalanced a this time as the spec i choose absolutely destroyed the game on normal mode while I've heard others struggle. Still, I really great game with atmosphere, style, art direction as well as a good price point.
10/10
La version courte c'est que si vous avez aimé le 1 vous aimerez le 2, et que malgré les défauts du 1 comme du 2, ça reste un bon jeu que je ne peux que recommander. La version longue c'est qu'il faut quand même parler des défauts du jeu pour savoir dans quoi on s'embarque. Comme pour le 1 d'ailleurs, mais là c'est moins excusable pour le 2. Des choses on changer, d'autre non, mais il n'y a pas vraiment de changement ou d'amélioration de fond. Pour ce que je m'en souviens, ces défauts du 1 sont encore là : - Une fois qu'on a choisi notre build et l'ordre de nos actions le plus opti, les combats ne changent pas vraiment quelque soit les ennemies et deviennent vite extrêmement répétitif. - Il en résulte qu'il y a beaucoup plus de combat à faire que néccéssaire, car la plupart du temps quand on réussit le 1er combat d'une zone, on sait que le reste va en être la répétition exact. Moins d'ennemis aurai été un meilleurs respect de notre temps, pour plutôt se concentrer sur la rejouabilité avec un nouveau build. - Et ça s'ajoute au fait que même à vitesse max, les combats restent très lent, et donc tout prend des plombes à faire. Surtout avec certains builds qui prennent du temps à se mettre en place, mais aussi à cause des nombreuse animations. - Le nombre de compétance disponible et la différence entre les classes ne sont pas si grande que ça. On se rend vite compte qu'il y a beaucoup de compétance en commun et que c'est surtout l'ordre dans lesquels ont les débloques qui change. C'est peut être moins pire qu'avant mais il reste du travail la dessus. - Très peu d’équipement différent et viable, on fait vite le tour de ce qui est intéressant et on n'en change plus sauf pour une version supérieur (voire même pas). - Globalement les mêmes défaut d'équilibrage entre les builds, qui nous ramène souvent à l'utilisation systématique de certaines compétances. Et les nouveaux défauts du 2, ou ceux du 1 dont je ne me souviens plus : - La nouvelle manière de se déplacer est vraiment horrible. J’appréciais énormément à quel point le 1 était aller à l’essentiel la dessus quand on était pas dans un donjon. Là à part perdre un maximum de temps à faire des déplacements parfaitement inutiles, je ne vois pas l’intérêt. Clairement ça sert plus à gonfler la durée de vie qu'autre chose. - Pire encore, certaine map neutre on des ennemis en mouvement qu'il ne sert absolument à rien de combattre. On peut les évités assez facilement mais on finie toujours par se faire avoir de temps en temps parce qu'on est trop presser, car certains ennemies sont clairement positionner pour ça. Ce qui ajoute une couche insupportable au défaut qu'il y a trop de combat répétitif dans le jeu. Et ironiquement, ça démontre qu'ils savent très bien qu’un simple combat lambda supplémentaire est perçu comme une punition. - Quitte à faire ça, une mini-carte n'aurai pas été de trop. - Le choix de notre démon s'arrête concrètement à une seule compétence, qui ne se recharge qu'a notre mort. On est en droit d'en attendre beaucoup plus. - Ne pas pouvoir remapper les touches, notamment à cause du menu sur la touche "o" au lieu de « échap ». Sérieusement, j’ai passé le jeu entier à me tromper de touche tellement ça n’a pas de sens de le mettre là. Et pourquoi celle là? Qui utilise la touche "o" quelque soit le jeu? - Il aurai vraiment été plus pratique que la zone qui permette de cibler un ennemi soit plus grande et plus bas. Je ne vais pas m'attarder sur les points positifs, qui sont globalement les même que le 1, avec des ajouts parfois intéressant dans l'idée mais peu significatif dans fait, alors autan vous laissez les découvrir. Bref, pour moi c'est plus une version 1.5 du 1 qu'autre chose, avec plus de changement de forme que de fond. C'est déjà bien quand même, mais ce n'est pas ce que j'attendais d'un jeu qui avait pas mal de défaut majeur à retravailler et qui trouve le moyen d'en rajouté. Je n'en reste pas moins attentif à leur prochain jeu. Honnêtement pour ceux qui n'ont pas fait toutes les possibilités que proposais le 1, autan retourner dessus. Mais je finirai sur ce que j'ai commencer à dire, si vous avez aimés le 1 et que vous n'en avez pas marre de la formule, il n'y a pas de raison de ne pas y replonger avec le 2.
itemization is boring, "open world" is very empty
Καλό!
还行吧
美术顶级、音乐不错,还有种复古游戏的美,再刷刷刷,还要啥自行车,好玩,买它
what happend with the hotfix? now when i try to play the game it takes 1 min to load anything and everytime the game freezes. doesnt matter what i do. when i click to load the game or when i click to open inventory it laggs super hard. Game is unplayable right now
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