
A roguelike where you automate combat. Combine skills and conditions to find your own optimal solution! No complicated controls at all!! Sit back with a coffee and watch the beautiful battles you've crafted unfold! Utilize a variety of skills, conditions, and relics to craft the ultimate build!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
AutoRogue is a roguelike where you combine skills with conditions to automate battles. you can sit back, enjoy your coffee, and watch your carefully crafted automated battles unfold.
In this game, everything is decided before the battle begins. Your available items, build direction, and the unique traits of enemies change every time, making it fun to devise the optimal strategy. Careful planning will always give you an advantage.
In 『AutoRogue』, you can enhance basic skills by combining them with special conditions to create new effects. For example:
A skill may reduce HP upon use but lower its cost.
A skill could increase your max HP permanently if it lands the finishing blow.
A skill’s cost may double, but it activates twice in succession.
With a wide variety of combinations, you can create your own unique and exciting build.
In this game, it’s not the character that gets stronger, but the player. As you gain experience, you'll sharpen your knowledge and strategy. With different enemies, skills, and events appearing in every run, you can enjoy the game over and over again.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
とっても面白かった!けど… このゲームは事前計算をしてくれるのでトライアンドエラーがやりやすく、なんとなくのヒラメキとスキル欄のガチャガチャで「よくわからないけど出来たからヨシ!」で進められて知的達成感と爽快感が楽しめます。 ちょっと残念だったなと思うのが2つ。 一つ目は、これまで集めたスキルや条件の一覧のような図鑑モードがあったらいいなっていうこと。 二つ目は、1撃100ダメ達成とか1ターン合計10回攻撃達成とか、1ゲームで1000G貯めたとかトータルで強化100回達成とか、のようなトロフィー(アチーブメント)があったらいいなってこと。 これがあったら繰り返しゲームする動機付けになったので、私はもっと遊んでいたと思うし、いろんなコンボを見つけようとしたと思います。 毎回同じような強化パターンでやる方がいいと感じてしまってからは変化を求めなくなっちゃったのよね。 最終アプデから現時点でちょっと時間が経ってるので今回は難しいかもしれませんが、もし次のゲームがあったら、作者さんにはそういったところもお願いしたいところですね。
択選び系ローグライクです、名前の通り戦闘は全てオートバトルとなっています 音楽と効果音のセンス〇 オートバトルのルールとしては「ガンビット」という文字に心当たりがあれば大体それです 「いつ」「どういう時」→「これを発動する」という条件を優先順に並べて、キャラはその通りに動いてくれます ただ勝てばよいだけではなく、ノーダメージであれば、最速であればより偉く報酬も増えます 偉い勝ち方をするために戦闘予測を参考にしてより良い作戦を探すのは作戦オートバトル系の醍醐味でしょう、それをお手軽に短時間で接種できます オート中にダメージを食らっても回復して戦闘開始時よりHPが増えてればノーダメージ扱い等、オートだと調整難しいところも融通が利く仕様になっており、オートであることの理不尽感もありません、このあたりは良く出来ていると思います 目指せ被害予想0Turn1 この報酬のシステムは表裏一体の部分もあり、オートでノーダメを目指すのであれば結局のところ初動高火力か攻防一体のビルドに落ち着きがちではあります 最終的なプレイ味としてはインフレ破壊系ローグライクであり、針の穴を通す作戦系オートバトルの方向で難易度が上がることはありません 脳汁を出したい人向けですが、脳漿を絞りたい人向けではないでしょう
ぐぬぬ。やりがいのあるゲームだ。前のこの作者のゲームをやったことがあるけど、ハイアンドローのスマホのやつ。あれもやりごたえがあったな。ひどくやりごたえのあるゲームだ。
一旦クリア 面白かったが、もっと深みがあって欲しかった 2面ボスの氷のやつきらい
I hate copied reviews, but this one here sums it up perfectly! https://steamcommunity.com/id/Ch1ffar10/recommended/3553210 "Way too easy and way too short, though the idea is very nice." It's the gameplay of FFXII but without anything else, just items and strategy. I do NOT recommend it at the asking price of 7€ though.
[h2]ローグライクデッキ構築ゲーの大トロをお手軽に摂取させてくれる神ゲー [/h2] シナジーを組んでどんどん強くしていき無双するというのがこういうゲームの旨味なわけですが、シナジーのありそうな組み合わせが初見でもわかりやすく、さらに強化がしやすい&体感お金も手に入りやすいのでお気軽に強くなれて楽しい~~~!!! ドット絵の可愛さに加えて演出も爽快で見ていて気分が良いです 強技の演出がとても凝っていてうれしくなってしまう 組み合わせられそうなものがわかりやすい&オート戦闘後のリスタートが簡単なので、ローグライク&構築系ジャンルが初めての人にもおすすめです オート部分の試行錯誤を繰り返して、[b]1ターンノーダメキル宝箱の演出で脳汁を出せ~~~! [/b] [spoiler]ターン制限をママが追いかけてくることで表現するのも、冒険を兄弟の片割れが助けてくれる [/spoiler]という世界観もほのぼのしていて大好きです
オートバトルとローグライク要素がうまく組み合わさっていて、スキルや条件を考えてビルドを組むのが楽しいゲームです。 自分で操作するアクション性は少なめですが、その分「どう組めば強くなるか」を考えるのが好きな人にはかなり刺さると思います。 価格も手頃で、短時間でも遊びやすいので、ローグライクやビルド構築系が好きならおすすめです。
ビルドはわかりやすく、組み合わせは深いとローグライクとして非常によくできているゲーム ノーマル・イージーではやったことがないプレイヤーでも面白くクリアでき、チュートリアルも豊富でローグライク初めてでもOK ハードの次にあるやりこみ難易度でこのゲームを良く理解した後苦戦しつつもクリア可能な程よい調整 少し欲をいうと、最強ビルドで簡単にクリアした後周回などでもう少し堪能したい ぜひDLCで追加キャラもお願いしたい
良いゲーム。 作戦のコピー機能がほしい。 ボリュームが足りないが値段相応なので、2でもDLCでもいいから続きが欲しい。
ペットビルドが手軽な割に強すぎるなど、全体的にクロ優遇だったりバランスは気になるが、スキルの条件や発動順を工夫して最大限のシナジーを目指すのは非常に面白い。値段の百倍は楽しめる
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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