
Welcome back to the eerie town of Raven Brooks! You play as Quentin, a journalist investigating the bizarre events of the original Hello Neighbor game, uncovering a larger mystery. Sneak into your creepy Neighbors’ houses to dig up the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 5.9Kreviews | 81% | — | $1.3M |
| $39.99 | 10.6Kratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Короткая и после прохождения нечего делать Половина предметов из дома нельзя брать Много багов мешающих прохождению Тупой ИИ 1300 рублей не стоит
Покупайте только по СКИДКЕ !!!!1!1 Только прошёл сию поделку. В целом, поиграть можно, но минусов больше чем плюсов. Только ради продолжения сюжета, игра легкая и на пару-тройку вечеров. Не думал, что буду писать отрицательный обзор.. Это вообще мой первый отрицательный обзор на игру.. Очень ждал 2 часть, но начитавшись плохих отзывов решил подождать пока игру пропатчат и исправят баги и всё то, на что жаловались игроки. И вот спустя 4 года, на дворе лето 2026, купив(слава богу по скидке) и запустив игру я понимаю: ЧТО ВСЁ О ЧЕМ ПИСАЛИ В ОБЗОРАХ ПРАВДА И НЕЧЕГО НЕ ИСПРАВИЛИ ДО СИХ ПОР!!!! Плюсы: + Неплохой графон + Продолжение сюжета Минусы: - Линейность - Пустой открытый мир (и зачем он? - чтобы напихать платных длс и поднять бабла) - Куча багов (Долго смеялся с камеры прибитой к дереву - дерево шатается от ветра, а камера остается в воздухе) - Скучный геймплей - Тупой и забагованный ИИ соседей Первая часть была намного интереснее в геймплее : Сосед не давал скучать: дольше гнался за вами, ставил ловушки, камеры, с ним можно было взаимодействовать(кидаться и останавливать); Дом постоянно менялся: Да даже из предметов можно было построить башню и залезть по ней и тд.. Короче скучать было некогда. Здесь же ИИ это просто ДНО.. Было ощущение что прошлый ИИ разделили на 4 части (на 4 соседа и по мозгам тоже). А они мало того что иногда не видят тебя в упор, да еще и не могут достать тебя если ты залез прямо перед ними НА КРОВАТЬ например!!! А САМОЕ УЖАСНОЕ (это было несколько раз) когда сосед багуется и начинает стоять или ходить вперед назад и открывать одну и туже дверь... Даже видя и агрясь на тебя он не может тебя схватить - стоит и смотрит. А если это произошло у квестового предмета или двери - поможет только попасться или перезапуск... Прошло 4 года с релиза - а я как будто в ранний доступ поиграл... По сравнению с Первой частью это - Обрезанный, недопиленный кусок говна!!! Жопа сгорела.. Извините..
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.33/day in the week to Aug 5 → 4.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Czech, Polish +2 more
| $10.39−74% |
| 11ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 919 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not even 30 minutes in and I immediately regret spending $10 on this game. It's an "open world" in name only, an open space with zero substance. It may allow you to go anywhere, but you can ONLY do what the game wants. The beta playtest featured a genuine open world where you collected things together for the final location, the Museum. It was jank as hell but it was at least [i] genuine. [/i] Everything feels shockingly closed in and scripted despite the game being originally advertised and marketed as an "open world sandbox". There is only one approach to everything, several features from the Alphas cut completely, entire characters that are straight up [i] gone [/i] or added later on as additional content to this [u] FINISHED FULLY-RELEASED GAME. [/u] The AI gets outsmarted by standing on a ♥♥♥♥♥♥♥ bed. Even the demo doesn't have that problem. If you tried that ♥♥♥♥ in any of the previous Alphas, it would [i] not [/i] fly. They can't seem to strike the balance between an AI that's so hyper aggressive that you can barely even play the game, or an AI so functionally braindead that standing on a table flummoxes them. The only reason the AI stands a chance at besting you is because they kneecap your speed anytime you're within range of them, the cheapest ♥♥♥♥ I've ever seen compared to being chased by The Guest in the earlier Alphas, which -- even if it could get annoying -- usually inspired genuine terror. The "horror" tag is a flat-out lie -- you'd have to be less than 5 years old to be scared by this joke of a game. The most "horror" you get out of this game is a goofy stinger that plays when one of the lobotomized NPCs hear you. If you want horror, go play Hello Guest, which is [i] free [/i] by the way. I'm excited for Hello Neighbor 3 -- the only game so far to show promise. Do not buy this game.
Я искренне пытался дать этой игре шанс. Я ждал её, верил обещаниям разработчиков из tinyBuild и надеялся на работу над ошибками первой части. Но то, что выкатили в релиз — это абсолютный технический и геймдизайнерский позор. Просить за этот огрызок 1300 рублей в Steam — это неприкрытая наглость. Игра не стоит и сотой части этих денег.Ниже — подробный разбор того, почему Hello Neighbor 2 заслуживает исключительно отрицательных оценок.1. Лживый маркетинг и «мертвый» ИИНам годами вешали лапшу на уши про «инновационный самообучающийся нейросетевой ИИ», который анализирует действия всего комьюнити, подстраивается под шаги игрока и заманивает в ловушки. По факту? Боты в игре тупее, чем зомби из игр нулевых годов. Они постоянно намертво зависают на месте, утыкаются лицом в углы, ходят кругами вокруг одного стула и полностью игнорируют игрока, даже если стоять в метре от них. От них вообще не нужно прятаться: скорость бега персонажа выше, чем у любого соседа. Бота можно просто кайтить, бегая вокруг стола. Никакого саспенса, никакого страха — только уныние и раздражение от того, как глупо это выглядит.2. Тотальная заскриптованность вместо живого мираРазработчики обещали живой открытый город, где каждый житель занимается своими делами. Ложь. Мир абсолютно мертв, а игра сшита из дешевых костылей и триггеров. Самый явный бред: пока какая-то комната, сейф или подвал закрыты, ИИ туда НИКОГДА не заходит. Он даже не знает о существовании этой зоны. Но стоит тебе по сюжету применить ключ, открыть дверь или сорвать доску — бот ТУТ ЖЕ магическим образом телепортируется туда или начинает там патрулировать. Логика симуляции отсутствует. Вы не перехитряете соседа, вы просто активируете невидимые скрипты.3. Абсолютная деградация интерактива и физикиВспомните первую часть. Там была свобода: можно было взять любую кружку, стул, коробку, построить из них баррикаду, залезть на крышу, разбить окно кирпичом. Это была физическая песочница. В Hello Neighbor 2 эту свободу кастрировали. Почти все предметы интерьера намертво приколочены к полу и стенам. Вы больше не можете импровизировать. Игра превратилась в линейный и душный квест «пиксель-хантинга», где нужно искать строго определенные «сюжетные плюшки» и квестовые предметы. Шаг влево, шаг вправо — механика игры говорит тебе «нельзя».4. Полное отсутствие сюжета и слитая концовкаСюжета в игре просто НЕТ. Нас заставляют бегать по домам без внятной мотивации, собирать разрозненные куски пазлов, а внятной истории или ответов на вопросы из первой части так и не дают. Игра обрывается внезапно, на полуслове, оставляя после себя гигантское ничего. Финал вызывает лишь недоумение и злость. Ощущение, что сценаристы уволились на середине разработки, а проект закрывали в спешке, лишь бы поскорее выбросить на рынок.5. Наглый распил на бесполезные DLCПродавать игру за фулл-прайс без финала, а потом выпускать платные дополнения (домик в школе, библиотека) — это верх цинизма. Но самое смешное (и грустное), что в этих DLC вообще нет сюжета! Вас просто выкидывают на отдельную локацию, где вы можете побегать от силы часик, порешать унылые, оторванные от реальности загадки и посмотреть на очередные баги ИИ. Ноль лора, ноль смысла, просто выкачивание денег из преданных фанатов.6. Дырявый технический дизайн и сломанные текстурыГрафика и оптимизация — это отдельный тихий ужас. Текстуры постоянно ломаются и прогружаются прямо перед носом. Коллизия объектов работает отвратительно. Вы можете спокойно просунуть голову (или пролезть целиком) сквозь стену, забор или закрытую дверь. Из-за этого можно буквально «сломать» игру, подглядывая за неписями, которые тупят в пустых комнатах, или воруя квестовые предметы сквозь закрытые текстуры. Игра выглядит не как готовый релиз, а как сырая альфа-версия из раннего доступа, которую забыли протестировать.7. Отсутствие нормального обучения и кривой геймдизайн (Новое)Игра вообще не уважает время игрока. Обучение сделано «для галочки», а логика некоторых загадок граничит с шизофренией. Предметы могут пропадать после перезапуска, ломаться или улетать в текстуры из-за кривой физики. Если квестовый предмет провалился под текстуру пола — поздравляю, ваше сохранение сломано, начинайте игру заново. Никакой защиты от софтлоков здесь нет.8. Пустой и картонный открытый мир (Новое)Нам обещали целый живой город Вороньи Ручьи (Raven Brooks). На деле этот «открытый мир» — просто декорация из картона. Улицы абсолютно пустые, по ним никто не ходит, машины не ездят, исследовать закоулки нет никакого смысла, потому что там нет никаких секретов, пасхалок или интересных механик. Это просто растянутый хаб, созданный для того, чтобы увеличить время ходьбы от одного квестового дома к другому.Итог: Hello Neighbor 2 — это монументальный провал, паразитирующий на популярности первой части. Разработчики не просто не развили идеи оригинала, они умудрились сломать и ухудшить абсолютно всё: от искусственного интеллекта до базового взаимодействия с миром. Обходите эту поделку стороной. Так же хочу добавить то что абсолютно нету оптимизации играл в Atomic Heart И Marvel Spider Man 2 не лагало на высоких а тут на низких еле тянет. Полный Дизлайк не покупайте это говно!
в начале игры у фигурки соседа не было дырки😡😡😡 игра говнище😡😡😡
Игра не закончена и обновлений в ней не будет. Однотипные задания и головоломки, полностью не оправдывает метку песочницы. ИИ соседей стал ещё хуже по сравнению с первой частью.
This is a bad game they fumbled the bag so hard from the alpha no advanced AI that learns from other people. Very buggy the dlc is also buggy, messy, and doesn't really contribute to the whole story. The only positive is the forest update with the guest. Just play the alphas.
The Good: -The soundtrack. The game's soundtrack is incredible. -The art style. They took what worked with Hello Neighbor 1's art style and expanded on it. -The map is very well modeled and interesting to explore. -General gameplay and movement is very fun. The Bad: -Absurdly overpriced for how short it is, you can literally 100% the game and still get a refund. -Insanely overpriced day 1 DLCs, one of which wasn't even finished when the game launched. -The game is completely abandoned, no more updates to fix any of the bugs or add any new content. -The open world claim is a straight up lie, the game's story is entirely linear and there's barely any reason to explore the map at all since it's completely empty except for a few useless collectibles that the game doesn't even bother to tell you about. -The AI is dumb as rocks, if you stand on any slightly elevated surface you're invincible because the AI can't jump. -Only 4 achievements that aren't required story achievements. And none of them are for beating any of the two DLC's, beating the secret forest level, getting all of the collectible tapes, or getting the secret gold coin. The Conclusion: It had lots of potential that was just wasted. What's there is ok, but there isn't nearly enough to warrant a $40 price tag. I bought the game on sale for $10 and I think that's a much more reasonable price.
ts sucks. maybe im just stupid but half of these puzzles make sense, there's not a way to really deal with the characters, and you barely actually play against the neighbor. it feels like they were trying to do the vague, mysterious story style from the alphas, but they also gave it too much story. there was too much story to be mysterious, not enough story to make any ♥♥♥♥♥♥♥ sense. and it's janky asf. not even in a fun way like HN 1.
The game is fun, but they still need to make the puzzles easier. I needed to look up multiple youtube tutorials which kinda ruined it for me
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6K | 73 | 85% | $4.99 | |
| $3.8K | 28 | 93% | $5.99 | |
| $0 | 834 | 88% | Free | |
| $1K | 19 | 100% | $2.99 | |
| $57.7M | 70.1K | 86% | $39.99 | |
| $4.5M | 32.9K | 86% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 6.5K | 66% | $9.99 | |
| $1.3M | 2.1K | 80% | $19.99 | |
| $1.3M | 1.2K | 58% | $17.99 | |
| $1.3M | 2K | 83% | $19.99 | |
| $1.3M | 2.1K | 92% | $24.99 | |
| $1.3M | 4.4K | 93% | $9.99 |