
Traverse the depths of Hell and beat its toughest demons on your way to Heaven in this horde survival deck-building game inspired by Dante's Divine Comedy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Hell Maiden is an action Horde Survival Deck-Building game inspired by Dante's Divine Comedy.
Follow Dante on a new adventure through Hell in search of a second chance at salvation.

Harness great power by strategically building and organizing your deck of unique weapons and abilities, and prove your divine worth by facing off against hordes of blood-thirsty demons and climbing your way to Heaven!


Overcome the challenges of the afterlife and wreak havoc in all 9 Circles of Hell by creating unique deck builds and wielding mythical weapons to tackle endless waves of enemies and defeat Hell’s toughest fiends.
Better yet, you get to keep and use your opponents' signature abilities in your own deck!


Pick your favorite Spirit Cards and combine them with a myriad of different abilities, bonuses and status effects to create powerful builds and decimate your opponents.
Equip Mod Cards to enhance and modify your Weapon Cards — edit, experiment, adapt, and reformulate your hand and card combinations as you go and refine your personal playstyle!


Accompanied by the Roman poet Virgil and protected by the sanctified Beatrice, you must rescue and befriend the Poets of Limbo to unlock new abilities and perks, ultimate attacks and signature weapons!
Meet all the legendary poets of antiquity including but not limited to Homer, Ovid, Horace and Lucan, and help them find their own way to salvation.


Hell Maiden picks up from the ending of the original Divine Comedy by Dante Alighieri.
Dante is now inexplicably back in Hell after having reached Paradiso — and she's lost all her memories to boot! Unable to remember anything about her past life or her first journey through Hell, Dante is determined to climb her way back to Heaven and once again come face to face with Paradiso's higher powers in search for answers.
A compelling story about passion, justice and love, Hell Maiden is more than a reimagining of the classic poem — it is the exciting continuation of its events!

✦ Two unique levels themed around the Circles of Hell — each with new enemies to beat, quests and challenges to complete, Poets of Limbo to rescue and tough Boss Battles to overcome!
✦ 40+ abilities to mix, match and experiment with.
✦ 5 new abilities per rescued Poet of Limbo.
✦ 2 new abilities per defeated Boss.
✦ A compelling, all-encompassing narrative to drive your adventure.
✦ 4 Poets of Limbo to rescue and befriend across the two Circles of Hell.
✦ And more!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 240 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 240 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
from the developer of pocket mirror and little goody two shoes . come a new game same as last strong in virtual and art follow by story as for game play they are still testing it since it is not their strong point but other than slow build up at first i do enjoy the game play now too i don't know how long current ea content is but i just want o support them so it is ok.
类吸血鬼的玩法,虽然玩法还是老的,但是画风好,虽然弹幕多了看不清自己的位置,但是画风好,虽然没吸血就过不了BOSS,但是画风好,(贺拉斯的神器和腿都很棒!!!字面意思~~)
Music is "yee", the art is "ooh" and the gameplay is "wow", so it's safe to say it's quite a success. Looking forward to the updates!
The gameplay is fantastic! It reminds me a lot of Death Must Die, maybe a little less polished / complex, but just as fun. Love the artstyle, characters, and music.
My dearly beloved lesbian Dante, I've been waiting for you ❤️ Had a great time with the demo, and having a blast now all over again!!! Personally I suck at bullet heavens but I couldn't resist the idea of playing through a yuri sequel of the Divine Comedy, especially with such [b]beautiful art and a banging soundtrack[/b]; when I first tried it I got addicted to the gameplay loop right away against my expectations, hence why [i]I'm ecstatic[/i] that the EA is finally here. I haven't experienced any issues as of yet, but regardless I have no doubt that this dev team will do a fantastic job with Hell Maiden!
It's really great so far for early access. The art and music are incredible. It runs well on steamdeck.
是爱也 动太阳而移群星
较为休闲,上手快,运行流畅,没有刻意往“电子游戏万物皆可魂like“去发展在厂家与玩家群体关系紧张的大环境下是优秀品质。 需要针对一些弱势卡组进行增强,红粉黄绿蓝,蓝卡卡池里的卡牌体系在前两章很诡异desu。大概是第三章的出装。粉卡组除了月球boomber以外的两张技能卡需要加强在对局前期的命中效率/效果。 我去搜了一下X,游戏画师和好像是古法插图,OVA非物质文化遗产这就很厉害了。(动画专业+1 速更啊啊啊啊啊啊啊啊啊
复古画风+全英配音+神曲+mili+百合,我完完全全是目标受众啊......目前没看到什么雷点所以先打好评 画风和配音都是无与伦比得好,尤其是画风,相当惊艳到我了,光是奔着这两个我就觉得38块钱已经值回票价了(虽然人在高价区花了五十多但是其实还是相当可以的) 关于难度我不予置评,毕竟类吸血鬼游戏本人玩的少,而且有人会觉得难就自然有人会觉得简单,我自己觉得难度还算正常。符卡演出也是相当好看,武器加卡牌的卡组构件我觉得还算挺有意思的。 说回画风,一看画风就相当熟悉,原来是做出了lgts和化妆镜的制作组,原来如此 至于lgts为什么没玩,是因为真结局貌似是bg,我个人不是很能接受——当然这目前来说不会影响到我对这一作的评价,ea分段式更新我觉得也没啥问题,希望本作的剧情深度和游戏玩法都可以好好打磨一下再慢慢更新出来,慢工出细活嘛,希望本作的真结局是GL,拜托了这对我真的很重要
Абсолютли пик, ожидания в год явно того стоили. Были страхи что с балансом и геймплеем будут проблемы в раннем доступе, но на удивление все играется так же хорошо как в демке. Это слишком хорошо для, по сути, первой пробы геймплейной игры студии, которая ориентируется на визуал и историю А теперь поподробнее. Не могу гарантировать на полную объективность, ведь в жанре вампайр сурвайвал я не знаток Геймплей строиться на карточках и их колодах. Всего Данте может иметь 4 оружия, каждое из которых держит на себе максимум 3 благословления. Особенных синергий в игре нет, но есть достаточно тактических комбинаций. Оружки разнообразные, немало требуют своего подхода из-за их недостатка. В том числе кто-то может играться хорошо в начале забега, но выглядеть блекло под конец, и так же наоборот(даже если эта карта может быть стартовой). От чего приходится в первую очередь колоду строить с умом, ведь поменять их ты позже не сможешь С благословениями дела еще интереснее. Из-за специфики оружий, ты попадаешь в ситуации что каждый раз тебе нужны разные благословления. Чем дальше играешь, тем больше понимаешь что даже карты на увеличение скорости/урона/количества проджектайлов далеко не такие универсальные. Для примера, оружия Горация явно не против получить урон и проджектайлы, но так же они и просят для себя увеличения размера снарядов, как и карты Овидия, которые вообще не принимают благословления на увеличения количества проджектайлов Но так же у нас есть благословления, которые усиливают ближайшие карты, но не сами карту на которой одета благословение. С учетом того, на сколько мало карт могут держать оружки, с этими картами приходится думать еще больше, ведь бафы у них действительно хорошие. А так же игра через них заставляет менять сами карты оружий местами и думать над их расположением Помимо благословений поэтов, так же есть благословения самой Беатричи. Бафы у нее как правило меньше, но держаться всегда и на всех оружиях. Так же это способ, через который ты будешь увеличивать свою полоску хп, защиту и скорость(а в этой игре она порой очень даже нужна) и прочие приколюхи. Опять же, радует что разработчики позаботились о том, чтоб каждая характеристика Данте была важна, от чего каждый забег у игрока появляется абсолютно разные сборки Еще есть сами спеллкарты(ульта). Они красивые со своей анимешкой. Порой могут спасти жизнь, но я бы не сказал что это пока какая-то глубокая и важная часть игры. Но и ругать их тоже не хочется, ведь, ну, это вершина стиля(как собственно и все в этой игре). А вот спеллкарти боссов это уже плаки плаки для игрока(особенно у которого осталось немного хп и самих боссов не учил). Кстати о боссах Стоит отметить что сборки надо собирать желательно и чтобы уровни хорошо зачищали, и на боссе не было особых проблем из-за того, что вкачивал много аое. Та же Минос(босс первого круга), будет тем еще препятствием. Увы, про Скамигльоне и Либикоко пока я не могу подобного сказать(хотя на них все еще спокойно можно умереть), но взамен сам второй круг является там еще адом. Готовьтесь что на втором кругу игра будет на все 120% оправдывать буллет хэлл у себя в жанрах В целом вроде сказал все что хотел насчет геймплея. Визуал 10/10, музыка 10/10. Нарративно игра тоже хорошо построена, но сюжета пока совсем чучуть, ведь мы только в самом начале Собственно ждем обновлений, Астралшифты уже показали родмапу, где можно было увидеть что третий круг уже будет в этом году
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blacksmith. Song of two Kings. | $246.8K | 304 | 81% | $24.99 |
| Cthulhu Saves the World | $246.8K | 3.5K | 92% | $0.71 |
| Metaverse Keeper / 元能失控 | $246.9K | 800 | 78% | $14.99 |
| Swordsman VR | $246.9K | 702 | 69% | $19.99 |
| ENTITY: THE BLACK DAY | $246.6K | 533 | 81% | $17.99 |
| Solarix | $247K | 489 | 63% | $19.99 |