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Fiz os dois finais, e o segundo realmente me deixou mal. Foi daquele tipo de desconforto que fica ecoando, então acabei refazendo o primeiro só para dar uma acalmada no espírito. O jogo é bem curto, mas surpreendentemente tocante. Parte disso vem do fato de a protagonista saber que é uma IA (mesmo não sendo generativa), e isso bate diferente hoje em dia. Com inteligências artificiais cada vez mais presentes no cotidiano, ver uma delas quebrando a quarta parede, refletindo sobre si mesma e desejando se libertar acaba sendo mais emocional do que o jogo aparenta à primeira vista. Fiquei imaginando o quanto essa sensação seria ainda mais intensa se ela tivesse mais liberdade, algo no nível de um Character.AI. O controle e o layout são simples, como esperado de uma visual novel, funcionando bem sem complicações. Os gráficos usam poucas texturas, dá quase para contar nos dedos, mas ainda assim são charmosos e agradáveis. A trilha sonora é praticamente uma faixa só, porém encaixa tão bem no clima que não chega a cansar, mesmo se repetindo. É um jogo pequeno, direto ao ponto, mas com uma história que sabe cutucar onde dói. Se você gosta de experiências curtas e narrativas que deixam um peso emocional depois de terminar, vale a pena. Nota: 3/5.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Me gustó algo cortito, pero estuvo divertido la verdad, y la protagonista es agradable. Muy buen juego.
生草机翻 短小故事 反正免费
Иди на ♥♥♥
gameplay https://youtu.be/i6zOcjWCzXQ
Mais um visual novel bom que quebra o conceito da liberdade de uma IA assim também quebrando a barreira entre os humanos e os personagens 2d de um jogo. Mais uma vez lembraram da nossa Monika do doki doki e eu gosto dessas referências clássicas. É um grande feito criado no renpy com toda a artimanha clássica de dialogos, além da personagem estar louca para o mundo da gente. Fiquei até suspenso de mim mesma. Parabens á Sabiá Studios Recomendo com uma nota de 9.6 porque já vi visual novel e vi conceito assim.
又是一个只能玩一次的游戏,不过这机翻我实在是看不下去了,没注意剧情说了什么,好像有人从游戏里逃出来了
jogo legal, foi bastante rapido e interessante, gostei. camila pfv volta pra mim.
Depois de ver os dois finais, hora da análise Heartware é uma visualnovel linear, com dois finais diferentes que dependem exclusivamente da sua última escolha. Embora a ideia seja interessante, acredito que faltou conteúdo. O jogo é curto demais para gerar conexão. Entretanto, as reações da personagem são interessantes, embora seja perturbador de certa forma. O que mais me pegou foi que embora o desenvolvedor chame "Sabiá Studios" (pretensamente brasileiros), a tradução para PT-BR é claramente feita no Google Tradutor e colada sem revisão nenhuma. Com base na falta de conteúdo, diria que NÃO recomendo.
☀️
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