
Healing Spree is a tongue-in-cheek hospital simulator featuring co-op for up to 4 players. Play as doctors on call to diagnose, help, and treat as many patients as humanly possible while maintaining your sanity AND friendships!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Thai
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
还行
联机卡死,BUG一堆尤其6大关的最后一关,完全看脸
什么时候把体积碰撞修完再把评论改回来吧…… 通是和朋友全通了,但是有几关卡着bug着实不爽……玩厨房我们能很开心地去刷高星,这个……bug卡的1星能过就已经很好了。 然后 和朋友联机 只有房主能拿到成就的bug什么时候能修一下,合着其他三人通关了个寂寞……
后面自己都拯救不来了,怎么拯救那群中了毒又要换肺心脏的小赤佬
If you like co-op games like overcooked, this is one is a masterpiece. It has clearly gotten a lot of attention, mechanics are very comfy, artwork is great, levels are well-designed and is definitely worth the money. It definitely ranks among the best in the genre.
什么玩意儿
類似煮過頭的感覺,而且單人遊玩一樣是操控2角色,但不會有操作特別慢,一定要你切換角色處理的情況
連線品質超差,關卡2-2有bug,沒聽診器是要玩個鳥啊!!!
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781-%25E6%2596%2597%25E9%25B1%25BC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F%25E7%25A4%25BE%25E5%258C%25BA%25E9%2589%25B4%25E8%25B5%258F%25E5%25AE%25B6/]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/douyugame]斗鱼社区鉴赏家组[/url],开黑交友,参与互动,还有热门大作可以抽。[/quote] 《大救特救》(Healing Spree),一款听名字就会让玩家产生紧迫感的游戏,不过实际上这是一款主基调比较轻松的多人合作游戏。游戏支持单人或者2~4人一同游玩,以治病救人为题材,核心玩法则与《胡闹厨房》有几分类似。 游戏共有6大章节,每个大章节有着7个小关卡,另外由于游戏将重心放在了玩法上,所以它几乎没有剧情的小缺点倒也无伤大雅。游戏上手不难,支持键鼠和手柄操控,具体游戏内行为以使用、抓取、投掷为主,并且通过加工组合各种原材料和使用医疗道具来救治好救护车送来的各种类型的病人们。进入游戏后,轻松欢快的BGM响起,玩家可以在大厅里自由行动,而游戏的一大特点也随之体现:玩家可以以选择病历本提交给柜台护士姐姐的形式来自由选择游玩哪个关卡,而且在玩家通关整个大章节后,也可以通过操作柜台边上的按钮来选择具体的小关卡。游戏可以选择普通模式和家庭模式,而家庭模式可以理解为比普通模式更简单易得分的版本——或许这是为了保障玩家和亲友一起开黑的游戏体验,以免吵架等严重“事故”的发生。 前面说过,本作几乎没什么剧情,但是游戏的每个章节都有着自己的独特要素,比如第一章主要为教学关卡,游玩场景发生在医院内部,玩家通过游戏的简单任务熟悉一些基本操作。到了第二章,转变为警匪画风,游戏中的NPC们互相射击,受伤的人则成为了我们需要救助的对象,同时也要避免在警匪射击时玩家被击中,不然直接倒地,只能等待自行复活或者队友赶来救援。后续章节则是分别来到了森林、火山、雪地和城市地图,可以说每一章节的主题都十分清晰明朗,而地形和道具位置的多样化设计也为游戏增添了不少难度。 游戏中很独特且很搞笑的点在于玩家们可以将病人们抓在手中并且随意投掷,玩家甚至可以将病人们扔过窗口,虽然直接扔到地上会导致病人掉血,但为了节省救治病人的时间,这些都可以被允许。不过这都是仅限于单人玩家的苦恼,联机时玩家可以和好友们一起互相配合完成各种复杂救助任务。比如前面扔病人的操作也可以通过由另一个玩家接住来避免掉血。另一方面,在这样一款玩家之间互动性很强的游戏中,好友们的帮倒忙操作自然也难以避免。比如一个玩家辛辛苦苦制作出的合成药剂,准备用杯子端送给病人,却被忙着送货的另一位玩家撞到导致杯子破碎,而这款游戏正是在玩家的碰碰撞撞和手忙脚乱中产生各种沙雕的“节目效果”。当然,好友们之间可以互相搞搞事情,也可以认真练习配合救人流程,达成游戏各种成就目标,获取高分。 本作的优点在于关卡体验较为流畅,玩家与道具的交互提示还是比较清晰明显的,不同的关卡有不同的乐趣。当然了,这款游戏虽说可以单机游玩,但想要获得更多快乐的话还是建议和好友一起玩,毕竟这是一款以合作为核心的合作游戏。另外,本作目前也存在一些较为明显的问题,比如按键的键位不太合理,操作手感也不是很好,希望开发团队能在以后的更新里进一步打磨这款游戏吧。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
Terrible ce jeu
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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