
Flee your fear and carve your story. Blaze a trail across mythic American highways, where choices twist your tale and danger’s always in the rearview mirror. With roguelike routes, limited resources, and breakneck chases, this isn’t just a drive—it’s your legend in the making.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
It's not about the destination—it's about the journey.
Heading Out is a genre-bending road trip adventure that fuses high-speed racing with immersive storytelling. Inspired by cult classic American road movies, this narrative-driven experience invites you to outrun your fears and carve your legend across the open highways of a mythic, timeless America.
Assume the role of the enigmatic "Interstate Jackalope", an outlaw on a cross-country quest to confront the world's greatest driver. Each decision you make shapes your story, influencing encounters, challenges, and the ever-present red mist of fear that trails your path.

Navigate a dynamic map where every route presents new dilemmas. Manage resources like fuel, car condition, and focus while deciding whether to help strangers, engage in street races, or evade the law. Your choices impact your reputation, wanted level, and the unfolding narrative.
A
Experience a striking black-and-white comic book aesthetic, punctuated by vivid splashes of color that highlight key elements. Complementing the visuals is an eclectic Americana soundtrack, featuring jazz and rock tracks that underscore the game's emotional beats.
Narrative-Driven Racing: A compelling story that evolves based on your decisions, offering multiple endings and diverse character interactions.
Resource Management: Balance your needs carefully—neglecting your car's condition or running low on fuel can have dire consequences.
Dynamic Encounters: Meet a cast of colorful characters, each with their own stories and moral dilemmas that challenge your choices.
Unique Visual Style: A minimalist, comic-inspired art direction that enhances the game's thematic depth.
Embark on a journey where every mile tells a story, and every choice drives you closer to your destiny. Will you escape your fears, or will they catch up to you on the open road?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
♥♥♥♥♥♥♥♥♥, this game. A good friend suggested I buy it, she knows I like car games. And I love this game, but that reason little to do with the cars. It's the stories that go along with it, it's literally a roadtrip game through Real America. Still, things don't make me say "♥♥♥♥♥♥♥♥♥" a lot but... I feel seen here, and it took me while to work out why exactly. Obligatory footnote for that explanation. So, trigger warning, this game deals with a number of adult topics. So if you're the sort to use "woke" as a pejorative, you're gonna get triggered by this game. And beyond that, there's death, self-harm, drug use, people doing really bad things to other people, and more. If you don't want to explain that stuff to your kids, keep your kids away from it because it's pretty meaty. You'll thank me for it. Ahem. Now then. This game presents itself as a racing game out along the major Interstate highways. And you do race, if you want. You may well get into cop chases based on your decisions. These segments are not difficult, if you're moderately competent at driving you'll find them fairly easy. There's an easier mode if you want it, and a harder mode if you need tension. The handling is quite arcadey, and while the available cars drive a bit differently, a little throttle control gets you really far. All that said, you might also be able to beat it while being 100% law-abiding, never once racing, never once fleeing the cops. I never tried. My right foot is heavy. Events happen as you go, sometimes advantageous, sometimes not. Random factors may help you make it to your destination, giving you a little gas money or a bit of rest. This is the metagame; there's an ever-spreading event that you have to outrun, so you have to keep moving and you can't go back, so anything that keeps you moving is effective. The game's graphics are black and white, but this itself is a bit of a metaphor I want to hit later. Taillights flash bright red, super-important things get a splash of colour. The world is simple, stark, the car simplest and starkest of all. Bit of a comic book look with little side panels that show your foot tromping the gas pedal. (Squint just a little and the world looks like completely desatured, basic textures but with a shading filter.) The racing is really a distraction. Like I said in the intro, it's a roadtrip simulator in Real America. Not the mythological America with appeals to "greatness" and callbacks to 1950's Andy Griffiths Mayberry, white-picket-fence suburban fiction, no. Not at all. It's the America with hard-done people who made the best choice from a palette of bad decisions. Sometimes they're good people stuck in a bad place. Is it worth stealing from some roadtripping suburbanites if you can feed your daughter? And sometimes, no, they really are bad, and they're your friend besides. Justice or loyalty, what's your poison? The graphics are black and white, but the game isn't, it's very shades of gray. THEY want you to think the world exists in black and white, left and right, commie pinkos and capitalist bootlickers, winners and losers. But you know that's not the case. We are human. We live on a spectrum. We are complex. Drunkards, grifters, punks, a lonely man running a gas station in the middle of the nowhere. A cop who sees the person behind the mythology surrounding you. Greasy politicians. Racial profiling. The radio keeps you company during your road trip, and DJs who react to your actions. The punk girl, an utter ♥♥♥♥♥♥♥, who's rejected polite society and would mock you in public for a laugh but has a strong sense of justice. The Limbaugh-clone, a scoundrel, a man insufficiently punched, who drapes himself in the garb of a patriot. The abused wife, now divorced, using her show as a means to exorcise herself. The guy who went too far, the Lunatic Who Says the Truth In Amidst His Madness (a madness fuelled by too much cocaine and an Icarus-like fall from grace admtitedly). And the game asks you a few questions about yourself, or your character, then presents them as snippets for your later contemplation. Answer them honestly if you want, or don't, it's just a game. But there's so much earnest reality here that I felt... seen, like I said. I can't explain it better than that, or I won't. If you know, you know. And if you don't, it's gonna take a bunch of pub chats and beers. But if you answer those questions honestly, the DJs are talking to you, the player. The characters are... human, and the game is really about the characters. They're fleeting contacts, people you meet briefly on your roadtrip. It can often be bleak, but you can choose to make a difference as you go along. Or not, screw 'em all and take their cash, if you want to be an ♥♥♥♥♥♥♥. Does it matter? It's just a game, right? And okay, sometimes there's weird little easter eggs, because being constantly, dreadfully earnest can be a drag, and over time the metaplot changes, so it may not be that out of character. But this game has, in its own way, stirred something in me. It's been a powerful experience. Now, with that conclusion sorted, I've got some streaming, I've got a discord and a curator and all of this is in my profile. If you want stranger experiences, you'll find more there, and enough words to choke a llama. I'm not likely to stream this game, though. It's been a very personal experience. * Obligatory footnote: The game asks you questions about your character's motivations, fears, history. Game events and the DJs sometimes bring these up, so they're themes that shape what you experience. Answer those questions honestly, as I did, and they're talking about things are very, very relevant to you. It's clever. I admire that. But I'm not sharing those experiences.
Came for retro atmosphere and a good road story. Got repetitive gameplay, shallow racing, and more political agenda than actual content. The art style is cool. Everything else underwhelms.
Кратко: если любите машины, путешествия и атмосферу США 70-х - НЕ БЕРИТЕ! Если вам менее 20 лет и хочется чего-то экзистенциального - можете рискнуть. Долго: Трейлер и визуальная стилистика мне продали ощущение дороги из NFS The Run, менеджмент ресурсов и моральные выборы из Keep Driving, и эстетику США 70-х. Ничего из этого я не получил. Вместо этого: 1. Отвратительное управление автомобилем. Оно даже не аркадное, а просто лениво сделанное. Не чувствуется ни веса, ни инерции, ни разного сцепления с поверхностью. Независимо от того на асфальте вы или на грунтовке, на скорости в 5 миль в час или в на 100, автомобиль может развернуть в любой момент. Это усугубляется по ходу игры, когда вы открываете новые машины (всего в игре их 4) - каждая последующая управляется еще хуже предыдущей. После этой игры, машины из Car Mechanic Simulator чувствуются мега отзывчивыми и реалистичными. 2. Подбор музыки максимально далек от происходящего. В якобы динамичной гонке или погоне от полиции может играть заунывный медляк. В свободной поездке, когда игра предлагает насладиться дорогой, может играть дисгармоничный, аритмичный инди-рок. При этом сменить песню в игре нельзя. 3. Отвратительные персонажи. Главный герой редко когда коммуницирует с другими людьми, но в статусе персонажей у нас присутствуют 4 диджея на радио, которые комментируют ваши действия. Выбрать радиостанцию и любимого диджея нельзя (и это хорошо), но можно их выключать (и это еще лучше). Наше путешествие будут комментировать: - малолетняя лесбиянка из грязной квартиры, продающая в эфире картины, нарисованные менструальной кровью. - брызжущий слюной националист-республиканец, из которого прет неудержимым потоком махровый американский патриотизм и ненависть к хиппи, либералам, пацифистам и диджею выше. - разбитая жизнью женщина средних лет, которая еще недавно была символом примерной жены, матери и хозяйки, переживающая процедуру развода и в связи с этим рубящая правду матку про тупых мужиков и тяжкую женскую долю. - наркоман-нарцисс, взявший в заложники персонал радиостанции и жутко завидующий тому факту, что ГГ игры перетянул на себя все внимание Америки. 4. Посредственный сюжет, как основной, так и дополнительные случайные встречи. Основной сюжет не дает никакой конкретики, игра пытается быть откровением для каждого. Концовка только одна и не зависит от выборов игрока. Причин переигрывать игру мало (только случайные встречи). Выборы игрока на случайных встречах ограничены моралью разработчиков (Например: Вы видите, как полицейский арестовывает ребенка-афроамериканца за граффити на стене. Что вы сделаете? А) Дадите полицейскому по морде. Б) Дадите полицейскому взятку. В) Дадите полицейскому взятку а потом дадите по морде.) 5. Опрос в начале игры на тему ваших страхов, воспоминаний и политических взглядов никак не влияет на ход игры за исключением одной сюжетной сцены, где персонаж проговорит те ответы, что вы дали ранее. Игре настолько не интересны ваши ответы, что в окне опроса самая большая кнопка "Сгенерировать ответы случайно". Как итог, мне жаль потраченного времени. Я честно надеялся, что игра раскроется по ходу сюжета или что концовка окупит все страдания, но я, пожалуй, уже слишком черств душой для того, чтобы восхищаться морали "Не беги от своих страхов, а взгляни им в глаза".
The driving part is very chill even with it on hard difficulty and manual. There is no car part upgrade which was a let down. The story is aight. It gives you a multiple choice survey before you start to adjust the story to whatever trauma you end up choosing, Which just makes the story shallow. The art and music is great but i cant recommend it based on that alone. If you are going to try get it 50% off .
30% гонки, 70% визуальной новеллы с разными случайными событиями. По факту едешь 4 раза одну и ту же гонку с разными условиями по дорогам Америки. Немного меняются пейзажи. Преследующий Страх раздражает. Саундтрека нормального нет. История про борьбу безымянного героя без лица с Дьяволом интригует, но не более. Механика повтора заезда надоедает уже на 3 заезде из четырёх. Машины ведут себя одинаково. В финальной гонке соперник жульничает - выиграть его нельзя. Физическая модель скорее аркадная. Столкновения часто приводят к катастрофическим последствиям. Разнообразия трасс нет. Инди с заявкой на оригинальность. На деле - средняя играв чёрно-белом оформлении, где гонки это фон, а не основная часть. Посредственная игра с примитивными механиками и нераскрученной идеи. Не рекомендую играть. Посмотреть записи в интернете будет достаточно. Если хотите гонок - проходите мимо.
Если вы потратите на эту игру больше 200р и больше 6 часов своего времени, то мне вас очень жаль. Ведь я именно из этого числа людей. Увидел игру в предложках, была у друга в библиотеке и решил, что почему бы мне не вкатиться. И я был очень замотивирован, когда прошел первую миссию и мне открылась карта всей Америки, по которой мне предстоит проколесить. Я слушал все подкасты, которые вам встречаются по пути к цели и в завершении гонок/преследований. И спустя час я понял, что больше ничего в игре я нового не увижу. Вы прикиньте, тут геймплея на 10 минут, а вам эту игру надо пройти 4 раза! чтобы увидеть "концовку". Это максимально унылая суходрочь, в которую я играл параллельно болтая с кем-то, либо же смотря видос на ютубе. И даже так казалось, что составлять сводную таблицу в Эксель веселее, чем играть в это. Вот вам живой пример: в игре есть два типа геймплея - гонки и перемещение по карте. Если с гонками в целом понятно - это просто заезд на время, где вам нужно либо обогнать соперников и выиграть немного денег, либо сбежать от копов и на последок, сбежать от своего страха (по сути те же копы, просто у вас нет надоедливых нпс полицаев на пути). Между этими событиями вам необходимо продвигаться по карте, где помимо вышеперечисленных "забав" вам могут попасться: прослушивание подкаста и местечковое событие, которое может как-то изменить ваши статы (репутацию, славу и деньги). Так вот, геймплей перемещения по карте - удерживания кнопки в определенном диапазоне, чтобы вас не схватила полиция. И эту кнопку вы натурально будете дро-чи-ть большую часть игры. Очень интересное занятие... Мне стыдно не за эту игру, в ней есть прикольный потенциал, просто слишком скудное наполнение, которое не позволяет мне её порекомендовать. Мне жалко, что я зачем-то решил её допройти, когда уже спустя час я понял, что ничего интересного тут не будет и лучше я пойду найду в своём бэклоге что-то поинтереснее... Не повоторяйте моих ошибок, братья!
К гонкам эта игра имеет посредственное отношение, больше видимо, к диджеям, которые освещают различные события (в основном, трешовую бытовуху), а также каждый продвигает свою политическую позицию. Примерно тоже самое можно сказать и о случайных встречах на трассах США. Даже на среднем уровне игра невероятно короткая - на два вечера, четыре - если максимально затягивать, и проходить единственный акт в день. На более сложных у игрока еще меньше времени, и как следствие, возможности посетить различные места. Все соперники, как и трассы, очень однообразные, и даже четыре типа доступных автомобилей картину не скрашивают. Судя по контексту, разработчики хотели некие идеи продвигать под видом роуд-муви, а еще создать таинственного главного героя, как и антагониста, но увы - тема и того, и другого не раскрыта... P.S.: Возможно, финал на самом сложном уровне и допишет историю до конца, но желание проходить вновь одно и тоже как-то не появилось. Полагаю, игра вряд ли стоит заявленную цену...
game needs steering wheel support and starting points other then just detroit.
I'm mixed about this game, On one hand it's something I wanted. A cross country road trip, racing, and with narrative choices. It being short is a blessing and a curse, it is short enough for me to want to finish it, but the gameplay loop starts to become a drag. Even though I haven't seen every mini encounter I definitely got the same one's a few times. The main story is fine, I feel like the writing takes a few cheap shots to make you feel something, I do feel like the writing could be better especially for a narrative game. I will say the "Satellite" "A Boy and A Boy" and "Two Jackalopes " were my favorite encounters in terms of writing, setting the atmosphere, and theming. The game likes to use the radio djs to show how your actions played out, but after a few runs the loops become more obvious, I wish you could have more of a direct interactions with them, especially since they set up their personalities. In terms of driving I do feel like it was an after thought or wasn't the focus compared to the narrative. Like I said I'm mixed on the game, it has potential peaking out but falls short in some parts. I hope they make a sequel or something similar that incorporates the driving with the narrative better. TLDR: needs more game modes, Narrative needs some touching up, The game loop needs to be stronger. I did find the game charming
Гра психолог, як Keep Driving, ці обидві гри змушують копатися в собі)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lili: Child of Geos - Complete Edition | $349K | 980 | 86% | $14.99 |
| Bombshell | $349.1K | 420 | 58% | $34.99 |
| Inkshade | $348.9K | 628 | 88% | $19.99 |
| The Executive - Movie Industry Tycoon | $348.9K | 1.1K | 80% | $8.99 |
| THE HOUSE OF THE DEAD 2: Remake | $348.9K | 586 | 46% | $24.99 |
| Inn Tycoon | $349.2K | 815 | 78% | $5.99 |
Related
| Clustertruck | $7.6M | 18.4K | 94% | $14.99 |
| s&box | $7.4M | 9K | 59% | $19.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Turbo Dismount™ | $2.1M | 5.9K | 94% | $9.99 |
| G.O.P.O.T.A | $1.8M | 1.5K | 82% | $29.99 |
| MAVRIX by Matt Jones | $1.3M | 926 | 80% | $39.99 |