
HARCA is an accessible rhythm game platform where players can upload their own music, create custom charts, and compete on global leaderboards. With just five keys, players can immerse themselves in unique songs and daily updated rankings.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
HARCA is a rhythm game platform where players can upload their original music and charts and enjoy contents uploaded by other players.
Players can freely upload their own music to the game. By creating and sharing charts for the uploaded music, they can make their songs playable as rhythm game tracks.
Players can add their own charts to songs that have been uploaded, opening up a new form of production through "chart creation."
On the HARCA website, music and chart rankings are updated daily. Find popular songs to play and enjoy.
The HARCA project has created 17 official charts, each with three difficulty levels to help users improve their skills. You can also compete with top players around the world by using the leaderboard.
Only five keys are needed to play, making it simple for anyone with a PC to dive into an accessible yet profound gameplay experience.
Genres
Stats
Languages: Japanese
Reviews
Yes.
EAとはいえ将来性があまりないかな…ということで低評価です ゲストプレイはデータ保存なしと機能制限で、フルプレイはユーザー登録とオンライン接続が必須になっていますがそこまでしてやりたいかな、と思います 4キー音ゲですが時々レーンの上下移動ノーツがあり、その時はSPACEも同時に押さなければならないというシステムです。移動ノーツを見逃しても移動は行われます PVではカメラが上下に動いて非常に見づらいですが現行バージョンでは固定視点になっています このシステムが悪いというわけではなく、低評価とした理由は以下の通りです ・極端なUGC依存なのに過疎状態 作品説明にある通り曲のアップロードをしてほかのユーザーに遊んでもらうことができるシステムですが、 デフォルトが増える見込みがそれほどなく、クリエイター側からしたら人がいないと遊んでもらえず、プレイヤー側からしたら上げてもらわないと曲が増えずという問題を抱えており、現状あまりいい環境とは言えません。 こういった前例はBMS、Osu、Stepmaniaといったものやワークショップ対応ゲーム等がありますが、それらほどの規模でなくとももう少しPRをしないと難しいのかなと思います ・公式からの告知の少なさと放置される不具合 アップデートでカメラ移動がなくなったと書きましたがその告知はSteamニュースではなくXになんとなく見に行った時に知りました。Steamニュースが25年3月の1回しかありませんが、変更があったのは25年10月終わり頃のようです。変更が分かっていればもう少し早く試していたのにとは思います。 他にも何度かアップデートが行われていますがこれらもSteam内告知がありません。 それと現時点でキー設定が機能していないという不具合も存在しています。これも告知がないまま放置されています(執筆時点で3ヶ月放置)。1月に不具合報告はしているので認識してないということはないと思いますが修正が間に合ってないならそうと告知は出して欲しいと思います。 リズムゲームプラットフォームと銘打っており、コミュニティへの依存が強い作品だからこそ元締めには責任を持って運営してもらいたいと思います。 他にも問題点・気になる点ははありますが将来的に改善されてほしいと思います ・キー設定が自由に変更できない 上でキー入力設定不具合があると言いましたがそもそもキー設定が固定の2セットから選ぶ仕様になっています。自由に変えられないため例えばテンキーを使っている人は不便を強いられることになります。 これも上記不具合報告と合わせて要望を出しています。 ・固定視点になっても見づらいものは見づらい 画面中央が消失点になる関係で他の音ゲーと比べてレーンの縦幅が狭いです。その割に横はフルに使っているのでかなり潰れた見た目になっています。 ・全体的にカクつく 最適化不足なのかおま環なのかはわかりませんがメニューや選曲画面で操作するたびにコマ落ちが発生しています。もう少しスムーズに動いてほしい。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Игра HARCA — это настоящее погружение в мир средневековой Японии, пропитанный атмосферой самурайского духа и мистики. Разработчики проделали колоссальную работу, создав детализированный и живой мир, который завораживает с первых минут. Боевая система — это отдельная история: она динамична, требует реакции и тактического мышления, но при этом интуитивно понятна. Каждый удар, каждый блок ощущается по-настоящему. Сюжетная линия интригует, заставляя следить за судьбами персонажей, раскрывая их мотивы и тайны. Визуальное оформление на высоте, а музыкальное сопровождение идеально дополняет атмосферу, создавая неповторимый колорит. Единственный небольшой минус — порой сложноватые боссы, но это лишь добавляет азарта и удовлетворения от победы. Игра надолго захватит ваше внимание.
今までにないタイプの音ゲーで面白いとは思う。ただ、なんか最初のアカウント登録がうまくいかないことがあるからそこで挫折してしまう可能性もある。 楽曲をアップロードできるのは面白いと思うし、正式リリースされて沢山の人がプレイしたら色んな楽曲でにぎわうし プ〇セカなどの最大手には出せないけど音ゲーとして遊んで欲しいアーティストさんなんかにも刺さりそうなので もっとこの部分を大々的に強くアピールしてほしい。 人が沢山流れてくるか来ないかでだいぶ話が変わってくるゲームだと思っている。 ゲーム性は面白いので、低評価が来ても折れずに正式リリースまで頑張ってほしい。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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