
An omnidirectional scrolling twin-stick shooter with pixel art reminiscent of the 80's.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Omni-directional scrolling twin-stick shooter.
The purpose is to control the enemy base by operating a combat helicopter equipped with a Vulcan cannon and lock-on missiles.
There is an arcade mode where you clear areas in order from area 1, and a free mode where you can play the cleared areas.
There are 7 stages in total.
It is recommended to use a controller for operation.
Move with the left stick and rotate with the right stick.
Vulcan cannons, lock-on missiles, and flares have ammo limits.
Use flares to avoid enemy homing missiles.
Boosters can be used at any time and will increase your movement speed at the cost of fuel consumption.
If you get hit, you will take damage, and if the damage reaches 100% or more, you will crash.
If it runs out of fuel, it will crash.
There are no power-up items or repair items.

It is recommended to use a controller for operation.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 16reviews | 100% | — | $1.5K |
| $7.20 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Reviews
見た目はジャイロダイン風ですがゲーム性はバンゲリングベイや メタルホーク等を彷彿とさせてくれるツインスティック シューティングゲーム。 パワーアップ無し、ミサイルやチャフは回数制限制で燃料の 要素も有りでステージ中は回復無し、というスパルタンな 仕様ながらも操作性は抜群に良く、ロックオンしての ミサイル発射やチャフ散布、敵のミサイルを回避しつつ バルカンで迎撃など気持ちいいシーンが盛りだくさん。 STGの楽しさが詰まっている良作だと思います。 ただ、システム周りは少々不親切過ぎるというか…… アーケードモードが残機制の割に一機やられると ステージリセットしてやりなおしになるため 残機の意味が薄く、かつステージクリア情報も 保存されないので全ステージクリアを目指すには 相当空いた時間が必要そうです。 せめてステージクリア情報は持ち越せて、次回プレイ時には そこから続けられるようにして欲しいかなと……。 とはいえ総じて価格以上に良く出来た楽しい シューティングだと思います。オススメです!
マップ上のターゲットを全部破壊して、出現するボスを撃墜すればステージクリアのシンプルルールで面白い! 自機のミサイルは強力だが敵のミサイルもしつこいので回避・バルカンで撃墜・フレアの使用をすばやく判断する必要があるのが楽しい! バルカン・ミサイル・フレア・燃料にはそれぞれ限りがあるのでリソースを管理しながらマップ上のターゲットを効率良く倒す必要があり歯ごたえのある難易度でオススメ
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Yeah ok this helicopter game's got hands
★ロックオンミサイル気持ちいい!😍 バルカンで敵を倒すのがもったいないぐらい操作が気持ちよく、ついついミサイルオンリーで戦ってしまう。ところがボス戦でまさかの弾切れ。弾数制限があったとは……! クリア後に残弾ボーナスがあるので、ハイスコアを狙うなら無駄撃ちせず効率よくターゲットだけ倒す必要があるみたい。 敵のミサイルをクルッと旋回して誘導を切るのも楽しいなぁ。 ★ゲームデザイン上手い! ブースターは燃料消費が増すというので使わないでいたら、1-2のボスの攻撃など緊急回避には必須な要素。「用意した操作は全部使わせてやる」という信念を感じて唸るしかない。 また、同じようなステージが続くと思っていたら1-3はまさかの対艦隊戦。ワクワクさせられる展開に思わず顔がニヤケてしまう。あー、もう上手いなぁ! ★ゲーム寿命が長い! コンティニューはステージの始めからリスタートするゴリ押し防止仕様。連コインで雑にクリアできない80年代感がなんだか嬉しい。あの頃はひとつのゲームを大事に大事にプレイしたものです。懐かしいなぁ。 少々残念なところはSE周り。 ダメージを受けた時はもっと音でも分かり易いほうが良いし、ブースト時にもっと気持ちいい音が欲しいかも。見た目も? またステージクリア時のファンファーレなどもあったらもっと達成感があるのでは。それこそメタルホーク的な。
Cute little game for $5. Controls are good, music is good, not sure if it has a story as I've only played 11 minutes so far. Similar to games such as Desert Strike from back in the day.
This is pretty fun! It's easy to get into and the controls work well, although I typically die before I run out of fuel/ammo... I feel like I'm getting better at dodging while aiming and switching between weapons. I guess it's a twin stick shooter but also kind of like a bullet hell shmup? Since you control navigation of the map you can draw as many or as few enemies as you want, so it's not totally overwhelming. I feel like there's a story here if you read between the lines. There's a few different types of missions and the enemies progress as you move through the stages.
雷電、TANK,1943、時代を彷彿とさせる80年後半風グラフィックが良い。 プレイ当初は燃料切れ負けが多発でなかなか一面クリアできずだが、プレイを重ねると攻略できるようになり、時間とも戦いながら面クリアをめざす。 プレイヤーを甘やかしすぎないストイックさも〇。 面数が進むと、メインショットは強化されるのかな?期待。
[h2]漢気あふれるツインスティックシューティングゲーム[/h2] 基地破壊型のステージ構成で、最後にボスとの戦闘が待ち受けています。 武器は直線型に放たれる弾を基本に、自動追尾型のミサイル、後方からの攻撃を防ぐフレアを装備。さらに燃料を消費して高速移動するブースター技もあり、攻防どちらにも幅を持たせています。 残機を使い切ればそこで終わり。コンティニューは存在しません。 1クレジット勢も満足! 私はシューティング経験が乏しいので、難易度NORMAL(いちばんやさしい難易度)でも何度かはじめからプレイすることになりました。 なお、ストアでは「日本語はサポートされていません」と表記されていますが、そもそも和ゲーで、UIやタイトルメニューが英語表記なだけなので、プレイに支障はありません。 硬派なシューティングファンにおすすめできる一作です。
It's fine ;p Indie games ♥
1作目が出たなら2作目を出して欲しいものです。 1作は平面だけで高低差の無いスクロールシューティングでしたので…、先が分かりずらい点などあり、初見でミサイル攻撃しないとならないので基本的な戦略は「流し撃ち」が基本です。 その為、レーダーが重要でレーダーを注視しながら移動しないと直ぐに敵機や弾に当たります…と、戦略はこのくらいなものですが中々に面白いものです。 そもそもヘリシューター自体あまりお見掛けしないので、この様な全スクシューティングはとても珍しいのです。 2作目を知ったのは同人ゲームでかなり昔の事なので…2作目以降の続編出ないかな~といつも待っていました。 ちなみに2作目は「高低差」が有り高低が高くなると戦闘機が襲って来るし、ボスが馬鹿でかいボスが登場したりと難易度がかなり高かったので中々に手応えのある2作目でしたので…、是非2作目を販売して欲しいものです。 BGMも2作目が良かったですよ~1作目のBGMは何と無く面影の有るニュアンスでしたので…とても懐かしいと感じます。 出来れば…2作目以降を制作して欲しいと思います(´∀`*)ウフフ
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 19 | 68% | $4.99 | |
| $200 | 10 | 90% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $362.4K | 846 | 99% | $15.99 | |
| $167.3K | 1.8K | 80% | $4.99 | |
| $456 | 8 | 100% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 91 | 60% | $0.54 | |
| $1.5K | 95 | 63% | $0.99 | |
| $1.5K | 88 | 66% | $0.89 | |
| $1.5K | 153 | 98% | $0.99 | |
| $1.5K | 79 | 32% | $0.99 | |
| $1.5K | 134 | 81% | $0.69 |