
GUTS is a hilarious ultra-violent Tarantino-style over-the-top game where players must dismember each other. The fight continues even when there are just two little stumps, and it keeps going until one fighter emerges victorious after dismembering all the opponent’s four limbs!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, French, Italian, German, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
the combat system is stiff and it got some performance issues. the game could use some polishing. good idea, not so great experience.
So, this is a game that looks really nice. But I dont play fighting games for campaign as much as I do for playing with my friends. I can't even connect to him. I understand if a few issues maybe exist in here but honestly this game has been out long enough that I should be able to play a game with him. Please, Fix this developers
冷静に考えると良いゲームではない。 動作も不安定な事が多く、特に日本語は言語に書いてないがあるものの、選択していると更に不安定になっている気がする。 最初は日本語になっているが、起動時に文字が消えていたり、メニューすら表示されない事が続き、何度かやってメニューまでいき、勘でオプション(下から二番目)を選び、一番上の言語で英語を選んだら何とかなった。 この後もオプションを変えると終了する場合が多く、特に画面関係をいじると確実に落ちる。(変更は都度セーブされるので、次回起動時は反映される) しかし、他の項目を変えて戻る時もハングはゼロではないし、ゲーム中に次に行かない事も数度遭遇。 安定したと思って日本語にして問題無さそうでも、プレイ中に止まって、再起動後、文字が表示されないなどもあるので、慣れたら英語にしておいても良いのかも。 さて、ゲーム的にはバカゴア対戦ゲーで、システムはABXYが両手足に対応する鉄拳ライクとも言えるし、ガードはボタン式なのでモタコン風とも言える。 四肢はすぐに取れ、それを投げつけたり、回復する技もある。 正直、イマイチ体力や決着システムがよく判んなかったり、何か大味な気が強くするが、基本、バカゲーなんで何も考えずやった方が吉だ。 最近のモタコンみたいに格闘ゲームとして優れてるとかそう云うのを求めてはいけない。 また、価格の割に微妙な気がした人は正解。 セール半額でも正直、微妙だ。 自分は外部サイトで7割引くらいの価格で買ったが、それでも微妙な気がしている。 丁度、名前や方向性の似たGuts and Gloryと似た感想だ。 あれもセールで600円程度だが微妙な感じがして、その後、外部サイトで300円くらいで売っているのを見て、それが適正価格に思えたが、これも300円なら自信を持ってバカゲーグロゲー好きに勧めたい。 それでも敢えてオススメにしているのは、レビュー数からも判る通り人気がないからで、もっと多くの人がやれば良いなぁと云う思いからだ。 設定やキャラはイカれていてイケているし、こんなゲームでもコンボとか追求する事は可能だ。 絵面が色々問題ある状況になるし、このページよりは多少マシでイカれた日本語もゲームに合っている。 欠点も多いし、キャラももう少し魅力的なキャラがいてもいいかなぁとも思う。(違う意味ではナイスなんだけどw) 何せ、外部サイトならモタコンの9やXが数百円で買えるし、あっちは文句なくゲームとしての完成度が高い。 それでも、もう少し人が増えんかなぁ…褒めようとすると支離滅裂な文章にしかならないのはごめんなさい。 何ならフレに嫌がらせで送り付けるとか…やはり、すいませんでした。 ゲーム的には微妙なのを理解した上で、ムービーとか見て勢いで買いましょう。 特に深酒やヤケ酒の後におすすめです。
If you thought what Mortal Kombat needed was clunky controls, grating voice acting, and Postal 3 humor, have I got a game for you.
実は日本語にも対応しているカジュアルなMortal Kombat風のゴア満載の格闘ゲーム 複雑なコマンド入力は無いが、リムによる駆け引きで格ゲー初心者にはやや難しいかも とは言え、Mortal Kombatでフェイタリティが出せねえよ!って言う人にもオススメ キャラ設定はイカれた奴らばかりだが少なすぎる ステージの数も少ない為、飽きるのが早いかも オンラインは人が居ない。 あと、日本語に対してのバグがあります。 メニュー表示で何も文字が表示されません。 トップメニューの下から二番目がオプションなので選択してそのまま一番上のメニューを押せば Languageが開くので、一度英語に設定して再起動>メニューが表示されるので再度、オプションで日本語に変更すれば 日本語表示で遊べるようになります。起動する度に必要なので、修正して欲しいです。
[h1]Chop chop![/h1] En un futuro alternativo, una competición muy extraña enfrenta a un grupo de luchadores bajo la premisa de arrancarle los brazos y las piernas al rival. ¡El que quede en pie será el ganador! Pero, ¿a quién se le ocurrió semejante barbaridad? Bueno, como diría Jack el Destripador: vayamos por partes. La propuesta del estudio Flux Game Studio radicado en Brasil es sencilla: un combate a muerte en el que los participantes se mutilan hasta que uno de ellos queda hecho cubitos de caldo. Si bien puede sonar original a primera vista, está claro que se nutre de títulos del pasado como Time Killers y Bloodstorm, que ya proponían duelos del estilo, haciendo lo que podían con los gráficos de aquel entonces. Lo que intenta darle un interés particular a GUTS es su galería de personajes, uno más raro que el otro. Tenemos desde un leñador ecologista hasta una robot que intenta hacerse pasar por humana. También hay una agente soviética ochentosa y una chica asiática con tenazas de cangrejo. Ah, sí, no mencionamos ese punto: todos los luchadores poseen implantes, por lo que portan armas mortales en lugares donde debería haber extremidades. Esto les permite propinar ataques letales al oponente que pueden incluso arrancarles un brazo o una pierna de un sólo golpe. Para esto, necesitamos cargar nuestra barra de GUTS, que se va llenando a medida que nos agarramos a bifes. De paso también se llena un medidor de acciones que nos permitirá levantar una extremidad del piso y curarnos o, en el caso de que pertenezca a un oponente, revoleársela por la cabeza. Para ayudarnos a desmembrar al contrincante tenemos las trampas del escenario. A diferencia de otros juegos de pelea en los que estas cuestiones extra son complementarias al combate, acá es clave que dominemos bien las sierras, cilindros con pinches y hasta automóviles a toda velocidad que pueblan los escenarios para triunfar sobre el rival o, al menos, mantenernos con vida. Dado que en esta distopía la competencia es televisada, toda la interfaz de GUTS está planteada como la de un programa de TV. Incluso la campaña de un sólo jugador, ya desde el nombre, nos indica que vamos por la temporada 50 de la transmisión. Esto ayuda a darle una propuesta estética a una idea que, de otra manera, lo tendría difícil. Toda la frialdad del asunto enfatiza sobre el ridículo de un juego de combate con personajes desmembrados de una manera que resulta única en su género. Pueden leer el análisis completo acá: http://www.irrompibles.net/secciones/reviews/9120-guts-review
OKAY 这是一个很胡逼的格斗游戏,血腥又换乐,有一定的技巧性,但绝对没有平衡性。喜欢欢乐胡逼游戏的,喜欢80年代夸张风格的,铺血袋的,建议入手。
GUTS, developed by Flux Games Inc. and published by Libredia Entertainment, stands out as a bold and unconventional entry in the 2D fighting game genre. Rather than relying on traditional health bars or life meters, GUTS introduces a visceral and striking combat system centered around dismemberment. Players engage in brutal matches where the objective is not merely to deplete an opponent’s health, but to systematically sever their limbs, turning battles into a gritty, high-stakes struggle for survival. This core mechanic fundamentally changes how players approach fights, emphasizing precision, timing, and strategy over the usual combo-heavy button mashing found in many fighting games. From the outset, GUTS commands attention with its unique premise and presentation. The roster features a variety of fighters, each boasting distinct styles, special moves, and animations that keep combat fresh and engaging. The game’s art style leans into an exaggerated, almost comic-book-like aesthetic, combining bold colors with graphic violence reminiscent of Quentin Tarantino’s cinematic flair. This over-the-top style complements the brutal gameplay, making every severed limb and explosive move feel impactful and satisfying. Environmental hazards and interactive stage elements add another layer of complexity, forcing players to remain aware of their surroundings while planning offensive and defensive maneuvers. Gameplay in GUTS rewards both newcomers and seasoned players by balancing accessibility with depth. The controls are intuitive enough for beginners to pick up quickly, but mastering the timing and strategic use of special moves, environmental interactions, and limb-targeting mechanics takes considerable practice. This design creates a rewarding skill curve where each fight feels tense and dynamic, and victory hinges on outsmarting your opponent rather than just outpunching them. Multiplayer modes, including both local and online options, extend the game’s lifespan, encouraging players to refine their tactics against a variety of human opponents and fostering a competitive community around the game’s distinctive combat system. Despite its innovative approach and solid foundation, GUTS has met with mixed reactions. While many players appreciate the fresh take on the fighting genre and the adrenaline-pumping intensity of its combat, some critics have noted issues such as limited content variety and a sometimes unforgiving difficulty curve. The game’s niche appeal means it may not attract those looking for a traditional or story-driven fighting experience, but it excels in delivering a visceral, action-packed encounter that breaks away from established conventions. Its unique mechanics may initially intimidate some, but those willing to invest time are rewarded with a fighting game experience that is as strategic as it is brutal. In summary, GUTS offers a memorable and daring spin on 2D fighting games by replacing health bars with a limb-based dismemberment system that radically alters combat dynamics. The game’s vivid visual style, diverse character roster, and incorporation of environmental hazards combine to create engaging, intense battles that challenge players’ tactical thinking and reflexes. While it may not cater to every fighting game fan due to its distinctive mechanics and difficulty, GUTS stands out as a fresh, bold title that pushes the boundaries of what the genre can offer. For players seeking a fighting game that prioritizes strategy, timing, and raw intensity over conventional health depletion, GUTS is an experience well worth exploring. Rating: 6/10
(de prime abbord et pour information, j'ai reçu ce jeu gratuitement grace aux devs et Fanatical, anciennement Bundlestars, lors d'un concours, donc merci à Flux Game Studio et à Fanatica, #nonsponsorisé, #grattitude) Bon alors tu trouve que Dive Kick est marrant mais pas n'a pas assez de touche ? Fight Gods est pas assez offensant ? Et tu regrette l'ultraviolence des années 1990's dans la pure veine des clones de Mortal Kombat et tu voudrais utiliser les membres de ton adversaire pour le fracasser comme dans cet obscure jeu culte nommé Thrill Kill ? Alors tu est en veine, parce que GUTS ne respecte rien, des handicapés se démembrant joyeusement dans un bain de sang se contant par hectolitre sur un ring plein de danger avec un transgenre comme maîtresse de cérémonie. GUTS est un sympathique jeu de combat avec un système bien particulier, un peu comme l'est le tres bon Fantasy Strike, je m'explique : chaque combattant à techniquement 5 points de vie (un pour chaque membre et un pour le tronc) vous devez faire monter une jauge de combos pour pouvoir enclencher le "guts move" qui initie une super attaque, et dans un systeme de pierre feuille ciseau l'adversaire pour vous "denny" et reprendre l'avantage, mais ce n'est pas tout, vous avez une jauge de point d'action aussi, vous pourrez entre autre : récupérer un membre (et donc reprendre un point de vie), lancer un membre à la figure de votre adversaire ou tout simplement lui lancer un passant fan des combats de GUTS. Si en plus vous rajoutez des event aléatoire (genre la jauge de guts se remplie plus vite, ou impossibilité de se soigner) et des pièges sur le ring qui peuvent très bien se retourner contre n'importe le quel des combattants. On a là un jeu un peu bourrin, gore et irrévérencieux et pourtant un brin technique et tactique, parfait pour une soirée canapé bière et pizza entre amis. #jeresteobjectifquandmeme #thanksforthegiftguys
me encanto muchisimo
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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