
A boy named "Cain" has lost his memories. Join him and the musket-wielding succubus maid "Grenadier" as you shoot your way through hordes of diverse monster girls! Can he safely recover his memories and return to his happy days? That's entirely up to the choices you, the player, make!
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A boy named "Cain" has lost his memories. Join him and the musket-wielding succubus maid "Grenadier" as you shoot your way through hordes of diverse monster girls!
Can he safely recover his memories and return to his happy days? That's entirely up to the choices you, the player, make!

Bullet-hell action STG
Stage selection system
Monster girls
Acquire abilities from defeated bosses
Selectable difficulty levels
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
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Reviews
这是一个有着许多种族存在的世界,这些不同的种族都被称为“梦魇”。男主名叫凯因,是一个可爱的小男孩,本来是和家人开心的生活在一起,却在某一天遭遇“天使”的梦魇袭击,从而失去了记忆,流落深山,被一只名叫夏洛露维尔的魅魔所救,她主动与男主签订了主仆契约,并愿为男主献上忠诚。 虽说凯因失去了记忆,但有着无法忘记的两件事,“杀死天使”和“拯救妹妹”,起初凯因以为这只是自己的错觉,但从魅魔小姐的口中得知,天使是真实存在的,天使谎话连篇,是虚伪的梦魇,想要杀死天使,需要用特殊武器,而魅魔小姐作为魅魔可以变换成“射杀梦魇之枪”,她也是为此而来,于是凯因和夏洛露维尔踏上了猎杀天使的归途。 这趟旅归途并不顺利,在打听“天使”梦魇的途中,也会遇到其他馋男主身子,对男主性骚扰的梦魇,那么为了避免男主被大车或者小车碾,就拿起“射杀梦魇之枪”反击吧,战斗输了的话倒也不必多说,就是被梦魇狠狠做了个爽。 而如果战斗胜利的话可以选择射杀梦魇,这个是我感觉最没必要的,射杀后会消失战斗的这段记忆,男主不会获得成长,估计最后会触发Be结局,如果不杀梦魇的话则可以获得特殊的攻击子弹,就算是从情理来说,我觉得也没必要杀了她们,毕竟她们只是想和你做而已,没做什么坏事。 玩法方面推荐选择简单模式,因为游戏玩法比较像车万类型的弹幕游戏,所以对没怎么接触过的朋友可能还是有点难度的,如果推了几个档卡关了那不是气死了,不过其实硬要说的话这也不要紧,毕竟CG是全解锁的,进游戏后就能直接查看,所以如果只是想冲的话也可以选择不玩这个战斗。 总体游玩下来很符合我的喜好吧,无配音,除了女主女仆有8天的事件CG外,还有11个角色各有两个CG,不是动态的,质量还不错,感兴趣的朋友可以试试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
[h1] 让我永远活在你的记忆中,你失去的一切由我来补上 [/h1] [h1] 游戏评分【9/10】 [/h1] [h2] 弹幕射击与洛克人机制结合的创意 [/h2] 《梦魔之枪2》的基本玩法就是弹幕游戏玩法,躲避boss弹幕技能的同时出手攻击。除此之外,游戏的BOSS选关机制类似洛克人,除了妹妹外,其他8位BOSS是攻击顺序是自由选择的。游戏难度非常友好,不同BOSS之间的技能有相互克制的关系,玩家可以自行探索,我目前摸索出来的是植物系梦魔“阿德莱德”的苹果弹克制“塞伦特”;蜘蛛梦魔“阿莱伊”的蜘蛛追踪子弹克制“蕾米”,按照克制属性攻击,是可以大幅度提高攻击伤害的。(正常难度下甚至可以算的上瞬秒) [h2] 帅气又可爱的BOSS出场与招式演出 [/h2] 游戏每个关卡的开场都会有本关BOSS的神秘剪影,和专属的配乐主题曲, 以及特别有“弹丸论破”味道的标题演出。 BOSS出场都会有一段特定动画,还是我最喜欢的僵尸娘“龙兰”,出场会有一段活泼的开场,蹦蹦跳跳+旋转跳舞。她的招式演出也特别有意思,有一招40米长大剑非常有观赏性,以及特殊技能是用钢索从天晃来荡去。 龙娘“尼德霍格”会在开打前,在屏幕左下角双手按住屏幕用大眼睛观察玩家然后微笑,特别可爱。 最棒的视觉盛宴就是真结局的最终BOSS了,这里我就不剧透她是谁,但是她的演出视觉效果特别酷炫,一把太刀刷出来次元斩的感觉。她的特殊技能特别难躲,但是在那个瞬间如果躲避成功会触发女主“古蕾娜蒂亚”的“弹反”动画。进入二阶段后,演出效果更是炸裂。 [h2] 顶级的美术 [/h2] 这个游戏的美术太赞了!各个BOSS的立绘和处决男主的CG都特别好看,每个BOSS都有普通攻击处决CG,和特殊攻击处决CG,两套差异很大,而且搭配诱人的文字剧情简直不能再美味了。在这里我要点名表扬僵尸娘“龙兰”,那种紫色皮肤的圆润又有肉感的臀部真的是很好的美食特写。 游戏的场景美术也是非常优秀,“塞伦特”章节的场景是一片森林,起雾后突然间变成血色森林,整个场景弥漫着诡异悬疑的气氛,男主凯因走散后躲在一间荒废破败的血红色的房间中,突然被“塞伦特”贴脸,还是有点吓人的(不过这个boss实在太可爱了,无口少女属性,也怕不起来,尤其还是贴脸亲吻主角)。“莫可”章节的大火弥漫的教堂立绘也是特别的精美,受到刺激的“莫可”觉醒成半天使半梦魔的存在,就像吞噬教堂又特意流出一条走廊通路的大火一样,心境处在混沌和清醒之间。 [h2] 燃起来的剧情 [/h2] 游戏总共有两个结局,一路上的BOSS全杀了,打最终BOSS会解锁邪恶形态。如果一路上的BOSS全都绕她们一命,会解锁BOSS的善良形态。其实这些BOSS真没想过要害主角,只不过女主作为“射杀梦魔之枪”,会铁血的执行消灭梦魔的命令,当然选择权在于男主(玩家的选择) 游戏的立意很深。男主小正太“凯因”由于失忆“偶然”召唤了可以化身为“射杀梦魔之枪”的魅魔女主“古蕾娜蒂亚”,她帮助失忆的男主寻找回家的方法,同时还有一个烙印在男主脑海中的“杀死天使”的念头。二人一路上打探天使的信息,这些BOSS就是她们在寻求帮助过程中遇到的梦魔,虽然她们一开始都想品尝可爱的男主,但是被物理打服之后,都和男主女主建立了友好的朋友关系。 打真结局的时候,几名BOSS还会出场帮女主解除心结,女主又会坚定的帮男主解除心结,让他对死亡真正的释怀,对失去的事物不再如疯魔般执着。他们之间的关系用剧情里的一句话可以来表达:“就算是我疯了,她也会记住我!我会永远活在古蕾娜蒂亚的回忆里!”最后和女主一起喊出那句“以射杀魔枪之名,将你,肃清!!”可太燃了! [h2] 不足之处 [/h2] 真结局最终BOSS战是三连战,在开场或者BOSS转阶段的时候会偶尔出现卡关BUG,各位玩家一定要提前存档,我这里卡死,没存档,直接从头打了一遍。虽然体验差,但鉴于这类优秀的游戏真的很难见,我就不扣分了,期待制作组可以解决一下这里的BUG。 [h1]总结 [/h1] 《梦魔之枪2》是一款以洛克人选关和相克机制为主的弹幕射击类小黄油。游戏的角色立绘和场景作画极其出色,特殊CG差异化明显,姿势和部位特别细腻。BOSS出场方式帅气,招式演出顺滑精美,很多技能动画达到了一流水准。剧情深刻,男女主一路上互相扶持,到最后几场连续战斗中,无论是剧情对话还是BGM都明显的燃了起来。非常推荐喜欢这类游戏的玩家购入,甚至我很推荐喜欢JRPG这个大类的玩家去尝试,哦对了,还有魔物娘爱好者一定要入,CG太对胃口了。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
[h1]梦魔之枪2[/h1] [h2]在幻想与现实的交汇之处究竟会种出什么样的果实呢?[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [b] [h3]【游戏简介】[/h3] 梦魔之枪2是由RakuRai制作OTAKU Plan汉化发行的一款弹幕射击类黄油,本作讲述了在一个流行飞过的雨夜因为某些原因失去了大部分记忆的少年凯因在山路上昏迷并被一位能够化身为滑膛枪的梦魔女仆古蕾娜蒂亚所救下带回山中木屋并且与古蕾娜蒂亚签下契约成为了其主人,为了能够帮助失忆的男主找回记忆去并回到曾经的家,两人踏上了去寻找一位位“梦魇”希望借由她们的力量帮助男主找回记忆而在这一路上发生的故事。 [h3]【游戏玩法】[/h3] 本作玩法是传统弹幕射击类玩法,游戏内一共有九个管卡,其中一开始只会解锁八关,每一关玩家都会遇到一位“梦魇”,玩家可以自由选择任意关卡进行攻略,只要击败关卡BOSS即可选择“饶恕”和“击杀”,选择饶恕的话玩家可以阅读该BOSS的部分信息并获得一种新的攻击方式,(攻击方式的变换是在关卡内按“esc”键即可选择想要变更的攻击方式,但是值得注意的是新的攻击方式并非可以无限使用而是会被消耗完的,需要玩家把控攻击频率),如果选择了击杀,玩家会得到两个KP(饶恕的话只会得到一个)但无法得到新的攻击方式。(全部击杀和全部饶恕分别对应游戏内的两个结局,是击杀还是饶恕需要玩家自己慎重思考);游戏内还存在商店功能,玩家可以消耗“KP”来对自己进行属性提升,其中每消耗1“KP”可以提升一格血量上限(可无限购买),其余道具皆为消耗2“KP”购买可用于提升玩家:攻击速度,攻击间隔,攻击伤害,弹反BOSS特殊“投技”之后可造成的伤害以及眩晕时间等(此类商品只可购买一次);在游戏战斗部分玩家除了正常的使用“WASD”来移动躲避弹幕外,游戏内还提供了“闪避”来进行弹幕躲避,在玩家使用闪避时是全程”无敌帧“玩家可以通过“闪避”来规避大片的弹幕攻击,除此之外在战斗中BOSS会触发“投技”玩家可以选择“格挡”格挡成功则对BOSS照成伤害和眩晕,失败则会受伤并进入一段时间判定在此期间玩家需要连续点击才可脱困,(选择不脱困等时间读条结束会触发特殊战败CG),当然玩家也可选择使用“闪避”来躲避BOSS“投技”。 [h3]【瑟瑟部分】[/h3] 1.游戏CG部分:现阶段游戏内的一共有30份HCG,CG的数量可以说十分庞大,但是每份都为静态CG以及带有几张差分图在其中,但是整体CG水平却很高,CG内细致的描绘了每位女主完美的身材,构图比例十分标准,相比于部分劣质的live2D动画来的更让人惊喜,但是静态CG的缺点也是十分明显的,尽管游戏内使用了大量文字去描绘CG中未曾演出的场景,却也没法弥补的玩家带入大打折扣的事实,但是其优点又在于通过大量语言的描绘玩家可以根据自己的想象来在脑海中构建一段自己心目中的CG动画,这又是直接播出的live2D动画所没法带来的感受。 2.游戏配音部分:游戏HCG内配有性爱场景声音效果和淫语呻吟。 3.游戏内女角色:游戏内一共出场11位女角色(全杀结局妹妹最终立绘不同但还是和全放结局为同一人),其中有"大车"五辆和“小车”六辆,可谓是萝莉控和熟女控都能够大满足的场面。 4.游戏内女性立绘:每位女主的立绘都是精心绘制且回想房内还带有可爱的Q版立绘,可以看出画师精湛的功底。 5.游戏XP:尽管游戏虽小但是游戏内XP玩法丰富,得益于游戏内的CG数量,玩法有:口交,后入,手淫,触手play,自慰,慰菊,强制榨取,足交,女上位,男上位等一堆XP,可谓是令郎满目。 6.游戏内一开始就可以直接全开图鉴,方便性急的玩家直接使用。 [h3]【游戏优点】[/h3] 1.游戏内有着众多可攻略的女角色:僵尸,龙娘,天使,魅魔,精灵,树妖,SPC(?),猫娘,蜘蛛娘等。 2.游戏自带官方中文,且文本翻译流畅。 3.穿插的“俏皮”提示语,例如:“试试增强体力吧,如果你不死,你就不会输,如果你不输,那你已经赢了”这些小小的俏皮话能在游玩过程中给玩家提供不错的惊喜感。 4.游戏内角色对话时的各种情绪都会以不同表情符号显示在立绘旁边,可以更好加大玩家的游戏带入感。 5.游戏内有多结局,可以让玩家体会游玩多周目收集不同结局的快乐,增加游戏可玩性。 6.游戏内可自由选择难度,即便是没有接触过弹幕射击类的玩家在简单模式下也可轻松通关。 [h3]【部分瑕疵】[/h3] 1.游戏内每位女性人物的立绘虽然绘制十分出色,但是除了女主外每位女角色只有两张CG,数量较少令人感到可惜。 2.游戏在跳过剧情时会出现部分画面卡顿现象(但是不会影响剧情跳过)。 [h3]【总结】[/h3] 游戏虽小但是“五脏俱全”,CG数量丰富,故事剧情编排十分精巧,作为一款精致的“甜品”黄油,可以给玩家带来不同的体验,值得游玩。[/b]
涩的飞起 玩起来也不难 らい老师画的真是太戳我了 太好了
Yeah I have to go with no on this one. However, it was a close call. First let me say that this game Improves a lot on the first game. The step up in production is clearly visible. I will also say that what I seen of the Story was enjoyable. I also want to say im glad that the game is 100% uncensored. For that, you will need the patch. If you enjoyed the first Game you will like this a lot .However there are a bunch om things that does not sit right with me. • First of all I just don’t think that this game is fun to play. It is not really engaging to play in my opinion. All the fights I tired felt gimmicky. The difficulty also spikes quite a bit. More difficult fights are not more engaging but just more annoying • I also do not like that most of the H scenes are about the player loosing. I mean, why would I want to win then ? • Speaking about the H scenes, I do not like that they are all available ad the start. it seams to me that they are not really meant to be integrated in the Game play. I do realize that this is more a personal thing, however this is also a personal recommendation, or rather the lack of it. Also I will ad that most of the scenes are about submissive male interactions, which I personally object to. But if you an like this kind of thing, you will most certainly enjoy the H scenes • Also, THERE IS NO FULL SCREAM • Im also a bit confused about the visual design language of this game. In conclusion. There is clearly care and quality in this game. However I just did not had much fun with it. If you thinking about buying it, make sure you check out the first title if you like that one, you will like this one even more. They also Available for purchase as a bundle if you wonder, I have made the decision to not return the game. It only do that if I think a game as lame a lazy, or a bad asset flip, which this is clearly not.
+1 有中文 没成就
[h1] 失忆然后遇上大胸魅魔女仆[/h1] 由御宅计划代理发行的STG小黄油(前作也由御宅计划21年发售)。只记得“杀死天使并回家”这一执念的失忆正太“凯因”与爆乳魅魔女仆“古蕾娜蒂亚”签下契约,在自选顺序的Boss rush挑战模式下,战胜8位想品尝一番小正太的梦魔少女、寻找“天使”的踪迹,并借助魅魔女仆的榨汁能力读取记忆、一路解开事件的真相,找回真实的记忆。 [h1] 中规中矩的弹幕射击小品黄油[/h1] 游戏剧情不错、人物形象都很讨喜,包括几位梦魔boss也都属于是很有趣的性格、而并非反派形象的存在;至于玩法上属于是中规中矩,感觉操作体验稍显一般、虽然也可能是我太菜了,但在四种可供选择的难度下也是顺利通关。 每名boss的攻击方式与应对策略都有所差异,比如植物系梦魔“阿德莱德”得先攻击两侧的花朵、在破坏荆棘后才能造成伤害,龙娘则限制了玩家的上下移动空间、需要活用翻滚以规避俯冲与弹幕;每名boss也都能选择“杀死”或“放过”,从而影响结局;如果选择“放过”也能在后续的挑战中并使用对方的子弹、解锁新的攻击方式(在关卡中esc切换子弹)。 [h1] 画风不错、但静态CG且极为缺乏差分[/h1] 游戏共计有12名角色、爆乳角色和萝莉角色5:7,其中女主“古蕾娜蒂亚”有8场CG,其余每人2场,开局即可查看全部CG内容也是为GHS提供了便利。整体立绘形象非常可爱、美术质量也真的很不错。但是,本作的涩涩实用性我觉得一般! 根本原因在于“单图形式的纯静态CG”,虽然文字演出部分很长、描绘丰富,然而除了喷射白汁外、极为缺乏CG差分,属于是基本的活塞进出都没有,像是一个文本是口活+乳交的场景、实际图片表现就一直连嘴都没放进去,只能说表现力实在有些贫瘠。并且全流程无语音、仅有少许啪啪音效。此外,游戏过程中经常出现的Now loading也稍有影响体验。 [h1]总结[/h1] 《梦魔之枪2》为玩家带来了稍显粗糙的弹幕射击玩法+还算不错的视觉小说剧情体验,整体美术质量不错、然而极度缺乏差分的H场景、多少有些扫兴,因此实用性算不上高~个人观感一般般,算是平平无奇、中规中矩的小品作,对弹幕射击类小黄油感兴趣的可以尝试一下。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
我曾在小时候痴迷于街机游戏,那时候的电脑还不常能摸到(家教严),移动手机更是无从谈起,特别是我玩那种自带游戏不小心把话费氪进去以后就更难碰到了。 街机游戏的场景经常是横板2D,不知道为什么,也许是方便批量制作?但即使大量模板化的横板过关或者格斗射击,那时候也玩不腻,直到慢慢长大,街机的记忆随着童年一起逝去。 但在玩游戏时,准备拿纸巾的手在看到游戏时停在了空中,隔了十数年的回忆化为一颗回忆杀子弹正中我的,呃,裤链?总之我再次有了街机的感觉。 也许是因为贤者时间的冷静buff,让我得以客观看待游戏不算丰富的玩法,也就是横板动作射击,不过每一关都是boss战就是了,打完可以用代币升级主角女仆的各项属性,然后再去挑战更难的boss战,这么一说倒像是buss rush。 不过它到底是个黄油,是黄油就要说Hcg的质量。 本作的涩涩基本可以看出制作组的xp,清一色的萝莉或者居汝萝莉,拷走是绝对不冤的。不喜欢萝莉的话,还有作为主角随侍的魅魔女仆可以随时那啥,女仆的CG数量也是最多的,连起来就是一个漫长的前戏到中储的过程,总之社保就是。 简单来说,游戏自带全回想,如果喜欢怀旧一下打打横板过关街机,也可以尝试一下buss rush顺便看看剧情。喜欢萝莉和菊花的无脑入。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
ネットからパッチをダウンロードするのじゃ
冲爆
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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