
An award-winning online fantasy epic awaits. No subscription fees! Step into Guild Wars®, the award-winning fantasy online roleplaying game enjoyed by millions of players. For the first time ever, Guild Wars Trilogy combines Guild Wars, Factions™, and Nightfall™ into a single amazing experience.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English[b]*[/b], French[b]*[/b], Italian[b]*[/b], German[b]*[/b], Spanish - Spain[b]*[/b], Russian, Polish, Korean[b]*[/b], Japanese [b]*[/b] languages with full audio support
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VERÄRGERT denoch empfehlenswertes Spiel. Nach Jahren wieder einmal versucht den Support zu erreichen. 26.07.09 gekauft. Kann das Passwort ändern, da ich es vergessen habe. Geändert. Versuch sich einzuloggen wird mit der Fehlermeldung dass diese, also meine, Emailadresse nicht vorhanden sei. Achso, aber Passwort ändern mit der Email funktionert. Support meldet sich sobald der Kundendienst eine Antwort für mich hat. Warte jetzt seit einer Woche. Guild Wars Trilogy auf der Guildwars Seite hinzuzufügen....funktioniert nicht. Der eingebene Schlüssel ist nicht vorhanden. Ja was soll ich denn dazu noch sagen. Ich resignier. PS.: Eins der erlebnisreichsten, atemberaubensten Spiele die ich jeh spielen konnte. Nun leider jetzt wohl nicht mehr.
I remember skipping a relatively important school event because I got my hands on a gaming magazine that contained a ten-hour trial of Guild Wars Fractions. I do not regret missing it, as it was an awesome night I had playing a then-unknown MMORPG to me. I was too poor at the time to afford a full version, but the game made such an impression on me that I know I had to start a more complete adventure with Guild Wars at some point in my life. That time is now. Having reached the 30-hour mark in Guild Wars, I know I want to spend more time with it. The game has aged very well and is much more fun than today's MMORPGs. There's a huge amount of content that you can enjoy at your own pace, without having to rush to get to the maximum level. The real fun starts from the first level and feels like it will continue for a very long time. I know it's kind of cheeky to say this after playing it so little, but ever since the aforementioned trial, I think it's the kind of game you'll never forget once you play it. If you are into the MMORPG genre, then you definitely have to play it.
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Bon jeux, j'y ai pas beaucoup joué cela dit... On y revient toujours, une référence l^^l
J ai pas eu le frisson attendu , graphisme pas trop mal , mais j accroche pas le gameplay trop repetitif
+1
Mes potes traînent encore sur ce dead-game au lieu de venir doser Hello Kitty Online
bien sur
# [url=https://paragrimm.stream/2022/08/19/review-guildwars/] Zum vollständigen Review [/url] [h1] # Vorwort [/h1] Es ist schon eine Weile her, als ich das Spiel durchgespielt habe. Daher habe ich hoffentlich den nötigen Abstand zum Spiel gewonnen um ein möglichst neutrales Review zum Spiel verfassen zu können. Schlussendlich ist es aber trotzdem ein Review, was bedeutet, dass natürlich auch viel meine eigene Ansicht und Meinung in die Wertung einfließt. Zudem ordne ich das Spiel den Rollenspielen zu und betrachte es nicht separat, weil es MMO-Elemente aufweist. ## Allgemeine Informationen - USK: 12 - Systeme: PC (Windows) - Genre: "Competitive Online Roleplaying Game (CORPG)" - Entwickler: ArenaNet (gegründet u.a. von drei ehemaligen Blizzard Mitarbeitern) - Maximales Charakterlevel: 20 Guild Wars gliedert sich in drei eigenständige Kampagnen: 1. Prophecies | Release: 28. April 2005 2. Factions | Release: 28. April 2006 3. Nightfall | Release: 27. Oktober 2006 Sowie einem Add-On, welches direkt an Prophecies anschließt: - Eye of the North | Release: 31. August 2007 Und einigen letzten Content-Patches, welche den Übergang zum späteren Guild Wars 2 darstellen sollen: - Beyond | Release: 2. April 2010 | [url=https://www.guildwiki.de/wiki/Guild_Wars_Beyond] Krieg in Kryta, Herzen des Nordens, Wind des Wandels (ENTHÄLT GW1 SPOILER!)[/url] ## Spielgeschehen Der Spieler kann sich Genre-typisch zu Beginn des Spiels einen Charakter erstellen und muss zuerst auswählen, ob es ein "Rollenspiel" oder "PvP" Charakter werden soll. Anschließend kann der Spieler eine Kampagne auswählen (Prophecies, Factions, Nightfall). Daraufhin ist die Charaktererstellung sehr ähnlich zu herkömmlichen RPGs: Klasse auswählen, Aussehen anpassen, etc. Ist der Charakter erstmal erstellt, wird der Spieler nach einer Intro-Sequenz in die Spielwelt eingeführt. Wir befinden uns auf dem Planeten "Tyria", je nach gewählter Kampagne startet der Spieler auf einem anderen Kontinent (Prophecies: Tyria (ja, so wie der Planet); Factions: Cantha; Nightfall: Elona). Das "Spielziel" ist im ersten Schritt erstmal die Erkundung der Spielwelt und das Erleben der Story. Dazu gibt einem das Spiel zahlreiche Quests in den Außenposten, während die so genannten "Missionen" die Hauptgeschichte weiter erzählen. Während die Quests aus den Außenposten meistens kurzweilige, aber oft auch spannende Aufgaben in erkundbaren Bereichen in der Nähe des Außenpostens darstellen, sind Missionen vollumfängliche Story-Abschnitte. Diese werden oftmals auch mit Cutscenes oder gesprochenen Dialogen aufbereitet und die Aufgaben innerhalb einer Mission sind sehr abwechslungsreich und immer auf die Mission zugeschnitten. Erwähnenswert ist, dass eine Mission immer aus einer "Hauptquest" und einem "Bonus" besteht. Im Idealfall möchte man als Spieler auch immer den Bonus abschließen, weil dieser so viel XP gibt, wie die Hauptquest. # [url=https://paragrimm.stream/2022/08/19/review-guildwars/] Zum vollständigen Review [/url]
Good
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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