
Gris is a hopeful young girl lost in her own world, dealing with a painful experience in her life. Her journey through sorrow is manifested in her dress, which grants new abilities to better navigate her faded reality.
Most likely between $10.3M and $29.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 96% | approximately $17.2M |
| PlayStation | $16.99 | 92% | — |
| Xbox | $16.99 | 94% | — |
| GOG | $2.99 | 92% | #226 |
| Nintendo | $16.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $0.98 on Xbox · Türkiye (−93%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1578 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Music: 10 Visuals: 10 Gameplay: 2 This game has amazing art style, though when it comes to gameplay it's lacking. There aren't any decisions to make, puzzles are simple, and movement is dry. You will spend considerable time just holding one direction and not much else. The game features a theme of grief and loss, though it is very abstract. Think of an art critic looking at a white canvas and saying "what a profound commentary on death"... not an incorrect interpretation (there is no correct one) but they are getting out of it what they put in. Gris is the same. It says explicitly "loss can drain life of meaning, you can find meaning again", and the rest is up to your personal interpretation. For some this game will be an instant classic, but for me there wasn't enough engaging gameplay to make it worth the time.
ужас какая тупая игра
JUST PLAY
É bonito e emocionante, mesmo sem narração, falas e etc. Você sente todas as fases da personagem e a trilha sonora ajuda muito a criar toda essa atmosfera. 。゚゚・。・゚゚。 ゚。 。゚ ゚・。・゚
La música del juego y el apartado visual son demasiado hermosas, el juego es muy entretenido y divertido me gusta que tengas que descubrir por ti mismo lo que debes ir realizando durante el juego
非常美丽的游戏但是制作组能不能修一修bug?走路之前必须先跳一下才能走动,过场动画还会卡。那么多人反馈为什么不解决呢? It's a very beautiful game, but could the development team please fix the bugs? Before walking, one must first jump before being able to move. The cutscene animation also gets stuck. So many people have been complaining about this. Why hasn't it been resolved?(machine translation)
Gris is already an exquisite, moving piece of playable watercolor art, but experiencing its lush, expanding color palette on the Steam Deck OLED's hyper-vibrant HDR display transforms it into an absolute masterpiece of handheld visual storytelling.
GRIS — це не просто гра, а справжній витвір мистецтва. Я запускав її на Steam Deck, і чесно кажучи, важко уявити кращу гру для вечірнього відпочинку. Вона працює чудово, а можливість просто зручно влаштуватися на дивані чи в ліжку робить цю подорож ще атмосфернішою. У GRIS немає поспіху, складних битв чи стресу. Тут усе побудовано навколо емоцій, музики та неймовірно красивого світу, який буквально оживає з кожним новим кроком. У міру проходження світ поступово наповнюється кольорами, а разом із ним ніби повертаються надія, сили та бажання рухатися вперед. Головоломки приємні й не перевантажують, музичний супровід просто неймовірний, а кожен кадр виглядає так, ніби його можна поставити в рамку. Це одна з тих ігор, у які не граєш заради перемоги — ти проживаєш її. Якщо хочеться відволіктися від повсякденної метушні, розслабитися після важкого дня та просто насолодитися красою, то GRIS — ідеальний вибір. 10/10. Гра, яка нагадує, що відеоігри можуть бути справжнім мистецтвом.
JUE GA ZO
Eu sempre vi pessoas elogiando muito esse jogo, faz alguns anos que eu comprei e nunca tinha parado para dar uma olhada nele mas finalmente eu joguei e creio que foi uma boa decisão ter jogado apenas agora, vendo o que ele retrata sobre luto e a teoria das cores, sendo que agora mais velho e com alta da terapia eu posso compreender totalmente a mensagem que o game quer passar. Eu comecei sem pesquisar nada sobre o jogo, apenas sabendo que ele tinha uma direção de arte muito boa (que na verdade é magnífica), e também foi a minha primeira experiência em um jogo indie nesse estilo, mais calmo, curto e direto ao ponto, com uma mensagem única. Depois que você começa a entender a narrativa que o jogo propõe, entendemos o quão significativo é cada parte de jogo, suas mecânicas e principalmente a recuperação das cores para a personagem, e no final, a volta da voz que entrega a mensagem do game. A atmosfera do jogo é calma, muito bem construída e trás uma trilha sonora espetacular, sem dizer que cada parte do jogo parece uma obra de arte feita a mão. Foi uma experiência espetacular, mesmo que eu tenha tido alguns bugs envolvendo a taxa de FPS que fez algumas animações travarem e barrar o seguimento do jogo, mas nada que estrague a jogatina.