
You play as a new arrival to a foggy and mysterious town. You find yourself waking up in the bodies of the town's inhabitants at pivotal moments of their lives. Make tough choices as you discover the truth about this town called Greyfox.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 22 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 302 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Better than my life
Игра для релакса
I've achieved peace
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $84.3K | 214 | 83% | $14.99 | |
| $84.3K | 339 | 78% | $15.99 | |
| $84.3K | 166 | 88% | $34.99 | |
| $84.3K | 106 | 87% | $29.99 | |
| $84.3K | 138 | 64% | $18.99 | |
| $84.3K | 196 | 78% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $222.6K | 2.3K | 94% | $4.49 | |
| $27.6K | 131 | 89% | $9.99 | |
| $14K | 440 | 88% | $1.99 | |
| $7.3M | 18.5K | 92% | $19.99 | |
| $100K | 450 | 73% | $9.99 | |
| $40.1K | 930 | 72% | $1.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 303 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра с атмосферой
Давно искал что-то необычное среди RPG Maker игр, и это оно. Понравилось, что у каждой истории есть несколько возможных финалов в зависимости от выбора. Понравилось, что игра не растягивает контент искусственно, ровно столько, сколько нужно для четырех историй. Обстановка городка постепенно раскрывается по ходу игры, и это держит интерес до самого конца. После титров осталось тяжелое, но приятное послевкусие, что бывает нечасто.
Купил ради необычной завязки, задержался ради самих историй стариков внутри. Мир туманного городка Грейфокс продуман до мелочей, несмотря на скромный бюджет. Диалоги местами наивные, но искренние, и это работает лучше показной серьезности. За такую цену грех жаловаться на скромную графику проекта.
Взял вместе с другими играми издателя в бандле, и именно эта оказалась самой запоминающейся из всей четверки.
Темп повествования выдержан хорошо для такого скромного хронометража, лишней воды почти нет. Идея вселяться в тела жителей городка в переломные моменты их жизни ощущается по-настоящему свежо. Локации сменяются достаточно часто, чтобы каждая история ощущалась отдельной маленькой жизнью. Это тот редкий случай, когда короткий хронометраж работает игре только в плюс.
Сомневался из-за скромной графики, но концепция перевесила все сомнения. История про кошатницу с психологическими проблемами трогает сильнее, чем ожидаешь от пиксельной графики. Квестовый дизайн простой, но каждая деталь работает на раскрытие персонажа, а не на галочку.
Неплохая пиксельная игра, поиграть стоит
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.