
This game is an anime-style 3DARPG. You will control an ordinary high school student named Chodnii. You must fight with the administrators of the Great God to save your friend named Lin In the world after death
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Reviews
[code][h1]欢迎关注【甄游组】鉴赏家https://store.steampowered.com/curator/30253125 更多福利欢迎加入黑妖1群124925250、2群52756441[/h1][/code] 个人向校园砍杀游戏,建模粗糙简约但是清爽干净,有时候会感觉画面过于鲜亮。虽然当前版本故事情节薄弱,脱节。但是技能装备等大量RPG元素到也挺全,打击手感和配音尤为值得称赞。角色虽丑,但自成一派。爽快感和打击感不比某些独立或大厂的手感差。有前途! 作者联系我首页QQ,带你上道儿。
[h1]꧁ CHSNKIE GRY ꧂ [/h1] czawsze na propsie cyz cos ? [h1]Fabuła[/h1] w sumie nie wiaodmo tzn niby jest ale kiepsko [h1]GRAFIKA[/h1] jak widac [h1]Muzyka[/h1] jest [h1]Rozgrywka[/h1] chodzi i walczysz z chsnkiem dubingiem [h1]Podsumuwjąć[/h1] No na naz eurpojeksi polksi rynek to m isie srendio widzi ;/ ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
游戏优点:画面明亮,地图大,但有些空旷,NPC的图很好看,配音很好听,剧情很神奇,音乐好听。 打架的难度有点高,通常都要打好几次,熟练了才能打败BOSS。打败BOSS会给银叶(一种升级技能的道具),银叶还可以在探索地图的时候在角落里找到。 BOSS的攻击方式挺有意思的。台词也很无厘头很好笑。主角是族长,因为在学校里劝架,被两个学生打。后来又被石室中学的学生围殴。再后来还要被自己的上任族长揍。说实在的,打架真的很难,不能贪刀。还要搞清楚他们的攻击模式,躲攻击。主角的血算薄的了,攻击方式也比较单一。 虽然难,但是打赢了很有成就感,而且地图弄成这样也算挺好看的了。就一个程序员,要做这么多内容,真的是可以了。 游戏的缺点:有时候会穿模,人物跑到地图外头,在学校外头去,跑了五六分钟,围着学校兜了两圈,校门口那块还是进不去。后来重启游戏,直接就在学校里头了。还有一次刚进第二章直接淹死了,第二章明明是岩石地图,莫名其妙掉海水里淹死还行。不过因祸得福,拿到了一个成就。 地图大,可互动的东西少,跑图有些心累。收刀不太方便,每次收完刀都来不及跑。不收带着太重,跑得慢。 总的来说,还不错的一个游戏。 再给一点点建议: 建议地图放多点NPC,哪怕样子长得一样,会说点一两句不一样的骚话就行了。 还有就是建议添加个原地复活....地精灵太虐人了,不好打,每次都要重新跑那条道,有时候会有点郁闷。 还有就是取消带刀跑得慢这个设定。。。我按Q收刀的时候,刚想跑就已经被地精灵密集攻击的子弹打飞了半管血。 不收刀跑的太慢.....也有可能是我太菜了。如果取消了估计游戏难度会降低很多吧。 总的来说,还不错的一个游戏。 [code] 认真对待任何一款作品,不管你是3A大作,独立游戏,还是小黄油,呜呜呜 ——来自[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 游人侃鉴赏家[/url]的牵线游戏评测,欢迎[url=https://store.steampowered.com/curator/32408508] 关注 [/url]和[url=https://steamcommunity.com/groups/VOGamer] 加入 [/url]我们[/code]
[h1] 游戏介绍 [/h1] 《Green Field Silver Tree 绿野白银树》是一款由超镦逸开发并发行的3D动漫风格的动作类游戏。游戏中玩家将扮演普通高中生超镦逸,将各种不同的世界之中,为了打败神而锻炼自己,于是便开始了一场刺激的冒险之旅。 [h1] 游戏的体验 [/h1] 进入游戏的第一眼就是游戏的画面,画面上还算挺不错的,感觉地图很宽广,感觉可以很好的施展自己的能力,然后就是光线也很明亮,给与玩家不错的视野效果,其中这个游戏的最经典的地方就是Boss战啦,十分的刺激并且充满挑战性,每一个Boss都有着自己独特的攻击方式,所以刚开始打Boss可以说是十分的困难,但是经过一次又一次的挑战,并且经过反复的练习,在后面打Boss就会越来越容易(熟悉套路还是很重要的),像我有时候就会贪刀,所以就被Boss用技能打中了,所以还是得有一定的节奏感,尽量躲避技能来进行Boss战,这样最后将Boss打过之后会有十足的荣誉感,然后游戏的打击感我认为还是挺不错的,感觉玩起来还是挺有感觉的,这样也让战斗充满的真实感,并且让玩家会有更有代入感,大大提高了游戏的乐趣。游戏的操作也是十分的容易上手,很适合大部分人来进行游玩,所以我认为这是一款十分不错的动作类游戏。 评分6/10 [quote=悄咪咪测评] 关注悄咪咪测评,每天悄咪咪的给你推荐一个好游戏<3 [url=https://store.steampowered.com/curator/34041140/] 悄咪咪点一下这里关注[/url] [/quote]
難易度高かったけど、面白かったです。 残念な所は、隠し要素なのか、宝箱の場所がわかりにくい イベントのフラグ管理がきちんと出来ていないので、 クエストが終わってないのに進めてしまう所。 製作者の意図がプレイヤーに伝わりにくくなっている。 翻訳が不完全でストーリーがわからない。(変な翻訳も面白いが・・) 全体的にはバランス調整がされた良いゲームだとおもいます。
プレイしてみての感想ですが・・・・ 前提となる事について。 ・ゲーム制作は原画、声優、BGM以外はほとんど超さん一人で作ってます。 ・bilibili動画で作者の制作過程などが見れる。 ・超さんにとってはこれが初めてのゲーム。 以上、このことを前提としてレビューします。 まず評価点から ・グラフィック自体はそこそこきれいであり、グラが正常に表示されないという事は無いです。 ・隠し要素の実装、サブクエストや宝箱などありがちながらその要素を入れるのはゲームに彩を添えていると思う。 ・キャラのイラストはとてもいい感じ。 ・声優の演技力がよく、棒読みはほとんどない。 ・敵の攻撃パターンなど、最初はぼろ負けするが何度も挑戦しパターンを覚えていくタイプであり理不尽ではない(しかし一部のボスはマイナス点に譲る) ・レベル要素は無いが、隠し宝箱やボスを倒すと手に入る銀葉で能力を補強できる。 他にも武器の装飾品的な形で特定の能力を付与するアイテムも存在する。 そしてここからはマイナス点 ・アセット流用の弊害か、敵の攻撃モーションに問題がある。 テキストだとうまく伝わらないと思うが、例えば敵が銃を構えて発射するとする 普通のアクションゲームなら攻撃すればひるませてモーションキャンセル出来るとほとんどのプレイヤーは思うだろうが このゲームはモーション自体はキャンセルできても、弾はきちんと飛んでくるのだ。(のけ反ってるのに弾が敵から出てる) つまりひたすら攻撃してのけ反らせても攻撃は止まらないので理不尽に思えるダメージを負うことになり不満を覚えるだろう。 ・本来の言語は中国語の為、日本語訳とかだとgoogle先生も真っ青な訳文が表示される。 このため、登場人物の本来の口調や行動目的、一人称が僕なのか私なのか俺なのか、ストーリー展開などがまったく理解できず淡々と進んでるように思える。え、さっきのテキストの間に何が起こったの?ここに来るまでの過程は? と疑問を抱くだろう。 ここら辺は実際に購入して確かめてほしいところ。 ・上の続きであるが、そもそも中国語が理解できても超展開すぎるストーリー。 劇中では管理者だの、白銀樹がどうのとガバガバ翻訳で説明されるが明らかにその過程をすっ飛ばして次の章に進んだりするのでプレイヤーは置いてきぼりにされるだろう。 すこしネタバレを含むが、劇中でファラダという人物が現れ、管理者xxx(数字)のファラダですと名乗るが他の管理者はどういうやつなのか、そもそもファラダは3章冒頭以降出てこなくなるので彼がどうなったのかなど一切説明なく物語は終了する。 ・少なからず存在するバグ、不親切仕様。 評価点で説明した武器装飾品や銀葉についても少なからず穴がある 装飾品は例えるなら魔法攻撃消費軽減と攻撃速度上昇があるとする。 ストーリーを進めていき新たな装飾品を手に入れ装飾品を変更するとそれまで付けていたものは消失するという仕様がある。 また銀葉の能力補強システムも、銀葉の数は足りてるのに強化出来ない時がある。章を進めると解禁されるのであれば きちんと説明してほしいがこのゲームにはそんな説明はない。 また銀葉も数が揃っておらず、強くてニューゲーム的なものもないので全能力フル強化のやり込み要素は0 バグについては数こそ少ないものの、3章のとあるボスにて 前述のアセットモーションの弊害か、壁に向かって走っていき判定のつなぎ目に引っかかり場外へ出てしまうバグがある。 ある手段を使えばプレイヤーも場外へ出れるがこの状態で倒せても元に戻る手段がないのでロードするか、進んだ先にある湖で入水自●するしかない。条件は不明だがHPが0になった時に倒れるモーションが起こらず勝手にどこかへ歩いていくものもある。 他、上げるとキリがないので代表的な目立つものを挙げたが、普通に人ならク●ゲーと言葉が出てくるだろう。 しかしこのゲームは個人製作かつ初のゲームにしては頑張っていいゲームを作ろうと頑張った痕跡があり、またそれを感じさせる要素もあるので、私としては完全に嫌いになれない所がある 値段も価格に割に遊べる程度なのでそれを考えればまだ温かい目で見れるだろう。 もしこのゲームの爪痕を見たいならbilibili動画で超さんのページを見ると良いだろう。 売り上げが致命的に少ないことがショックだったのか、本作以外ゲームを作ってる様子は見受けられないが いつか超さんの新作を遊んでみたい思いました。
我的原神,从这里开始了
作者是真的会藏东西……[spoiler] 很多地方都不能用正常方法过去,都只能找个坡比较缓的地方尽量到高一点的地方,然后朝着墙跑,稍稍偏向自己想去的方向,这样就可以在墙上移动了,用这个方法可以发现好多好东西。我是觉得地精灵太难打了开始逛地图的时候发现的。 [/spoiler]好,一会儿就拿坚硬的先人其卡斯去打地精灵。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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