
Action, mystery, and a chance for redemption await you in the gritty first-person action-adventure GRAVEN. Explore a dark fantasy world as a wrongly convicted man of faith. Battle the horrors of humanity, the wilds, and beyond using armaments, magic, and the environment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

A faithful priest of the Orthogonal order–exiled unto death for a crime in defense of another–you live again in a small boat, adrift in a swamp. A stranger ferries you to solid ground and bestows upon you a cryptic warning, along with a mysterious staff and book. Go forth, pious priest, alleviate suffering, uncover deceptions, and smash the eldritch perversions encroaching upon reality itself.
Perhaps you will even earn your peace.
A marriage between modern development tools and techniques with a stark late 90s aesthetic brings the first person action-adventure GRAVEN to life! Featuring character designs by Chuck Jones (Duke Nukem 3d, Half-Life) and the voice talent of Stephan Weyte (Blood, Fire Emblem, Dusk) in a dark yet distinct medieval fantasy experience.

Solve puzzles and scour lore to uncover the motives of the foul heretical sects behind the plagues and seasons undermining the land.
Spread fires, charge machinery, reveal hidden paths, and freeze rivers to walk across.
Discover new weapons and upgrade them at blacksmiths and alchemists to customize your capability.
Expand your horizons by returning to old stomping grounds with new abilities and seeing how far down the chasms go and what powers they hide.
Slay over twenty distinct enemies and three bosses in an ever broadening world across multiple biomes.
Band together with up to 7 friends in hectic cooperative play.
Walk the parallel path, lest you stumble into the recesses of the world and reality becomes only a bitter plaything.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I quite liked Graven - I found the first map a bit confusing because its large, complex, and there isnt a map/easy way to add waypoints etc to help remember where stuff is - its very old school! But when you get ok with playing an old school game again, and engaging neurons which dont fire in modern ganes, you'll find its well made, its fun, it has great combat (lots of varied weapons, and elemental effects), its well balanced etc. Stuff I liked less: walking through water (its slow). But you can shoot water with electricity and shock everything in it, including you, so thats neat. Not realising you can only go through some "doors" after you get items later in the game and travel back to uncover secrets. Losing money on death - and I died a bunch :) I wont play this through again, while its a good game, its not GREAT.
dosint have a save system
Banausen! Nur 8% aller Spieler haben den ersten Akt von Graven abgeschlossen. Schade wie ich finde - denn hinter der Hexen-Inspirationsquelle steckt ein schöner altmodischer Shooter, bei dem man den richtigen Weg und wohin es als nächstes geht noch selbst rausfinden muss. Zugegeben - ein antiquiertes Gameplay-Modell, aber in Zeiten, wo Soulslike Games den Spielern auf diversen anderen Ebenen fordern und die Story nur marginal und kryptisch daher kommt - und das Genre trotzdem abgefeiert wird, sollte Graven eigentlich NICHT so eine Schelte bekommen wie hier dargestellt. Denn trotz einiger flippiger Physics (wild hochfliegende Items beim Zerschlagen benachbarten Interieurs) oder kleinerer Fehler fielen mir keine gamebreaking Bugs mehr auf. Als Priester werden wir aufgrund eines Missverständnisses zum Tode verurteilt und in die Sümpfe zu einer mittelalterlichen verpesteten Stadt geschickt. Hier beginnt das Abenteuer mit einem Magierstab und Feuermagie. Ein Runthrough ist mit ca. 13h schon sehr üppig und führt euch durch 3 Biome: Sumpfgebiet samt an Pest leidender Stadt, Eisgebiet mit Burgen und Anwesen sowie eine orientalische Wüstenstadt. Optisch fand ich das zweite Gebiet am attraktivsten. Im Spiel selbst fällt schnell auf, dass die Welt gigantisch ineinander vernetzt ist - wie ein Spider-Web. Man kann zig Wege ausprobieren, Geheimnisse lüften, muss sich Metroidvania-mäßig bestimmte wichtige Stellen merken, die erst später zugänglich sind, kann fast alles zerstören, Kisten hinstellen und höher gelegene Orte erreichen, diverse Waffen benutzen wie einen Kristallstab, Torfwerfer, diverse Armbrüste oder einfach nur einen klassischen Morgenstern. Die Feinde sind zwar immer mehr oder minder dieselben, aber bis auf ein paar Spezialgegner gut zu handlen. Manche respawnen, aber im Prinzip merkt sich jede Welt ihren "Zustand" - also was man freigeschaltet, kaputt gemacht und zerlegt hat. Sidequests gibt's auch - und euer Notizbuch wird noch der beste Guide, den ihr kriegen könnt, um zu verstehen wie es weiter geht. Oftmals müsst ihr euch aber selbst merken - oder einfach wie ein Spürhund alles absuchen, um zu verstehen wo es weiter geht. Questmarker gibt's nicht - ein großes Manko am Spiel. Auch gibt's keine Map oder Schnellreisepunkte. Und wer das Spiel beendet, landet beim nächsten Continue nur wieder direkt im Biom-Hub - also meistens im Dorf/in der Stadt. Dann ist ein Runback zum vorherigen Punkt notwendig. Wer stirbt, wird näher wieder am Ziel respawnt. Am Spielende dürft ihr alle Biome nochmal bereisen. Damit tut sich Graven insgesamt zwar keinen Gefallen, aber dank seiner Altbackenheit, eines wunderschönen Leveldesigns (Akt 3 geht bspw. viel in die Vertikale) und seiner klaren Linie hat mich das Spiel die letzten Tage nicht mehr losgelassen. Für mich ist der Wertungsdurchschnitt ein absolutes Unding. Zur falschen (unfertigen) Zeit getestet? Oder einfach nur missverstanden. Klar ist, dass sich die "Gamerschaft" schon durch so manch andere Titel gebissen hat, wo ich den Hype NICHT verstehen konnte. Genau so wie Graven waren VIELE Spiele in den 90ern aufgebaut. Und deshalb verteidige ich es ganz klar und empfehle es für alle, die Oldschool-Shooter mal in ungewöhnlich erleben wollen, Hexen mögen und auch nicht davor zurückschrecken zu erkunden oder herauszufinden wohin es als Nächstes geht. Aber es ist NUR für diese Zielgruppe etwas. Jeder, der an die Hand genommen werden möchte, sollte es skippen.
This is one of those games that is worse than flat-out bad games because of how much potential is there. Sadly it is mostly wasted and buggy.
I like it, wish it could have been cared for.
buy it
Багнутая шляпа с АБСОЛЮТНО ПОЛНОСТЬЮ пропадающим инвентарем, записками, статистикой, апгрейдами и даже пинком. ГГ пробухал всё наверное в таверне до полной амнезии и словил инсульт за время пока в игру не заходил. После перезапуска, ГГ дефолтную корягу и ногу таки нашел в штанах. Фредерик Шрайбер, где сохранения? Где патчи?
thought this game was neat once till i found out irs just empty vibes, trash melee, stamina systems, and a aweful cliffhanger for an unfinished game
Considering the fact that first quest is completed by a whole third of players people today are just too lazy. The game is not a walk in a park, but if you didn't manage through first mission: you are missing SO MUCH FUN. Amazing atmosphere and quite snappy combat. It is definitely recommended.
Нет. Просто нет. Даже не смотря на клевый художественный стиль, и некоторые прикольные геймплейные решения. Игра недоделанная и забагованная. Хотя уже давно вышла в релиз. Нет друзья. Это просто трата денег и времени.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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