
This is a minimalist-style tower defense game that is easy-going and relaxing, with a moderate level of difficulty. Build your tower formations to fend off enemies. It also supports online multiplayer, allowing you to team up and experience an unprecedented level of tower defense fun!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
建议修改单入无尽开局直接游戏结束bug
光污染严重,能否让玩家对特效进行调整,多个光属性炮台导致眼睛快闪瞎了 更新速度非常快,上午提出问题下午就解决:)
感觉强化不明显,加属性的卡使用过之后,根本不知道哪些塔用了什么加成
希望能多做点新手规则,多讲讲那些各种元素特性,护甲属性之类,直接看貌似看不全
还行吧,六边形很恶心的回血,不懂机制也没图鉴。 2025年12月5日
不错
무난히 할만한 타워 디펜스 게임. 할인 할 때 사면 캠페인 깨는 용도로는 괜찮다. 멀티는 사람이 없으니 친구랑 하는거 아니면 의미 없음.
先说结论吧,本人也是常年玩过不少塔防游戏,先不说现在塔防游戏有这些老牌的《终极塔防》《气球塔防》《王国保卫战》这些难以被超越的经典之作,近几年的塔防游戏也是一直层出不穷,本作《图形塔防》的特色就是肉鸽玩法+属性克制+极简主义搭配的塔防游戏,游戏本身是有一点自己的创意,但在现在塔防市场上看是比较的平平无奇,在现在竞争激烈的塔防游戏中本作很难让人优先去考虑。 本作比较有意思的点首先是属性克制,有光、暗、火、雷、冰、风、六种基础元素,那么游戏的炮塔应该会有更丰富的选择,或者结合肉鸽玩法能扩展出许多玩法,但比较遗憾的是游戏中只做到了简单的一层扩展,并没有再向外延伸,而光卡也并没有做出有特色的地方,导致许多情况下只要无脑带三种属性基本能补齐盲点,并不能有效的做出针对性的选择。 比如前面路线我会用脉冲塔+涡流塔用暗或火属性消耗血量,而后排只要考虑补盲就行了,一般都会优先考虑带个火属性,总而言之就是可搭配的打法非常少,而所谓的属性预期说是能有个克制关系,更多只是需要的是该元素卡的效果,无论什么属性都是无所谓,反正光卡全都是大杂烩。 《图形塔防》的游戏深度就只是浅尝辄止,并没有更进一步的意思,为数不多有意思的点就在于“羁绊”机制,至少在这一点需要点策略搭配去凑齐羁绊加成,游戏的金钱规划基本不需要考虑,从而导致所谓肉鸽抽卡玩法基本可以“无上限”一直刷卡牌或抽卡,肉鸽玩法本身是增加随机性和趣味性,但本质完全体现不出来。 作为22块钱折扣 17.38块的小游戏,只是内容看着相对完整有一定的可玩性,但在上述的问题以及有大量同类廉价游戏可代替的情况下,本作的优势并不大,玩法内容也只是浅尝辄止,没有更深更丰富的内容可以探索,综上所述,如果只是想玩塔防游戏尝个新鲜的就试一下。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
本作的游戏元素均采用了极简主义画风(跟极简塔防一个模型素材,极简类画风,但并非极简系列,而是简约图形塔防的又一同模型素材作,更类似于气球塔防的玩法。),防御塔大部分一眼即可知道什么类型(看名字和特性介绍也能知道大概用法)。敌对单位均以简单图形出现,如方块、三角形、菱形这些等。 本作的场景构建十分简洁,没有过多繁杂的外设障碍和奇怪机制,塔位的设计恰到好处不会出现望位兴叹的情况。再配合上恰到好处的炮塔、属性卡以及元素卡在敌人进攻的最佳输出位上对敌人造成成吨的伤害,将敌人葬身发火海。(把敌人身上的每颗原子都轰成哥斯拉!克哈炮王大帝音~)给玩家带来了不错的爽感。 游戏提供了光、暗、火、雷、冰、风六张基础元素卡,范围、攻速、攻击力、弹药加一等六张基础属性卡,部分道具卡。(元素卡,属性卡,道具卡后期经济爆满可以拿经济抽,前期)。玩家可以自由地对这些元素和属性卡进行组合搭配,赋予防御塔不同的能力。不同的元素组合会产生截然不同的热血沸腾的组合技效果:例如,冰元素加电元素的热血沸腾的冰控两重天组合则让防御圈具备减速并控制敌人的能力(最好再加个暗塔,狠狠地围点打剿。)通过不断尝试各种元素组合(主要是随机,默认冰雷元素卡优先),玩家能够打造出属于自己的防御体系(冰轮雷电多重箭!冰弩燃烧炮!疾风多重雷霆球!) 攻略小贴士:在部分关卡中,玩家需要根据地形和敌人的进攻路线,合理地布局防御塔。游戏中的地形有单路单点、多路多点等不同类型。在单路地形中,玩家可以集中火力,爽起塔位;而在多路地形下,则需要兼顾各个路径,合理分配防御塔的数量类型和元素组合,重点防御存在快速闪击战的防线(输出不够快速突脸进家,一般建议留一两张冰元素或者雷元素的卡备用,炮塔储量肯定是够的,除非你开局就把塔用完了(大嘘)),以确保每条路径都能得到有效的防御。 总的来说本作作为一款极简风的气球塔防类型的闯关塔防游戏在游戏玩法上较为经典,数值设计较为不错,总的来说还行,适合喜欢这类型的塔防爱好者入手。 这里是奈亚我们下期不见不散~ [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
非常好玩的塔防的游戏,有一定的肉鸽元素,后面几关前期奖励金钱至关重要,后期增加防御塔数量的奖励非常重要,没有基本难过
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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