
在离开芒山村的十七年后,已经成为大学生的小张为了给去世的祖母守灵,再次回到了家乡。然而灵堂之上却是一派吊诡,冷漠无言的村民,心怀鬼胎的昔日家仆,无不注视着她手中那个祖母赠予却无法打开的神秘铁盒。当大雨倾盆之际,细碎的金属刮地声回响,刹那间,利器反光,血溅厅堂……
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
扳手?
[h1]治鬼光荣[/h1] [b] 感谢稻荷窝鉴赏组提供的这次关于《祖母 grandmother 》评测的机会。 [/b] [i] 马可在一座城里, 看见某人在广场上所过的一生或一个瞬间, 而这一生或一瞬也许就是他自己的。—苏格拉没有底 [/i] 《祖母》是由上线工作室开发风域游戏发行的2D横板解密游戏,游戏很巧妙的融合传统民俗恐怖的现实主义艺术风格,结合暴风雪山庄模式下的压抑感,最终给我们营造了游戏中悬疑惊悚氛围。 游戏中并没有很恐怖的画面,所以哪怕是我这个害怕玩恐怖游戏的人都能接受,但是《祖母》用一个个鲜活的场面和画面让我们看到了鲁迅先生笔下所描绘的出“人吃人”的景象,即便没有很恐怖的游戏画面和内容,但是一个又一个无比真实的场景,还是会让人从心里和身体感到略微不适,尤其是当你了解故事后,那残酷的真相,真的会让人感到唏嘘。 哪种无时无刻封建教条对人性打压的压抑感,扑面而来,但是我们的大学生小张就如同利斧,最终打破这一切,不破不立。 [h2] 请务必遵守村规。 [/h2] 游戏采用双线叙述的手法,在未来和现在之间相互叙述,带我们了解芒山村背后隐藏的真相! 《祖母》依旧按照线性流程推进故事内容,因为游戏故事都是已碎片化呈现的,所以我们就需要在解密推进的过程中,收集散落各处的日记来了解剧情,从而推断出游戏大致的内容,当然还有一些日记对解密也会可以提供相当重要的帮助。 让我记忆深刻的深刻是的便是游戏开头的一篇日记,由于祖母葬礼期间静止奔跑喧哗,所以我们所以操控的主角小张从游戏开始到结束都是不能奔跑的。并且游戏关于某些设定还是相当严谨的后期在游戏游玩的过程中,你就会体验到。 [h2] 治鬼光荣,团结一致,绝对服从。 [/h2] [b] “我翻开历史一查……满页都写着两个字‘吃人’。” [/b] 就是这一个满是“人吃人”的芒山村,村长利用人们心里的恐惧,从而控制他们,为了得到祖母手中的铁盒里的宝贝,不惜一切。两段回忆里面,村长为了巩固自己的地位进行各种诡异的仪式,但是愚昧的村民都无动于衷,为了不让自己成为那个异类,所以都助纣为虐,真的令人唏嘘。 祖母便成为了她唯一的光!那雪白的马蹄莲,与周围的一切显得格格不入,因为她的花语象征者至死不渝,忠贞不渝的爱、纯洁无瑕的幸福。 治鬼终究难治的还是人心! [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
游戏有股熟悉的味道,滤镜和画风有种很旧的感觉,不过给本作增加了一丝氛围感。 本作的黑猫和白猫都画的挺可爱的。 [h3]探索,并寻找真相[/h3] 本作只能走路,所以节奏缓慢,场景中会包含一些雾气,门,石墙,木柱子等之类的,增加窥探感和空间感的同时,又会偶尔觉得遮挡视线。本作的文本显示方式是像横线本子一样,一行一行的,好处就是清晰易懂,比如说通常在游戏中遇到一个大段的文本时我就会粗略的看一下,遇到一行一行的我就会看的仔细一些。游戏的通过两位角色的视角来向我们展现这个故事。 玩法为探索解谜,解谜有听电话声音,错位拼图,更换图案,电路调整,给表调整时间,拿道具,多处寻找钥匙等,游戏中会有提示比如说某处缺少关键道具,只要玩家认真探索基本上都不是很难。游戏中也会有危险,比如拿着斧头的人突然跳出来砍你。 [h3]诡异的氛围[/h3] 游戏的流程不是很长,但是有多处动画来向玩家展现这个悬疑恐怖故事,比如诡异的村民,打开门的画面,照片上抱着小孩的女人,再比如红布外的人,红布内的主角和小女孩,看起来很有艺术感,还有异端收音机,拖着斧头走的男子,看起来很有艺术感。 除此之外游戏中还会利用天气来烘托氛围,比如下雨天的雷声配合着猫猫有些尖锐的叫声,胆小的玩家可能就会感到背后发凉。本作中还会有各种阴间音效做的挺到位的,比说吱呀的开门声,还有听起来像是风和什么混合在一起的呜声 [h3]全是讽刺[/h3] 当时的人们封建迷信,把疫情当成鬼怪,墙上写着四个红色大字“治鬼光荣”,用捆绑倒挂回避的方式来防疫,游戏中倒吊的小女孩,血红的背景,充满着讽刺。 除此之外感觉游戏中很多地方都有寓意,比如明明骨瘦如柴但是肚子却很大的老尤,扑面而来的是贪婪和虚伪的味道。 游戏的场景老式的桌子,红灯笼,老式缝纫机,红色蜡烛以及站着不动的村民,从有头到无头,棺材花圈都在某种程度上给玩家增加了心理暗示。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] 最后 整体来说游戏没什么跳脸,玩起来也不会很恐怖,但是需要一点耐心,因为走路让人着急,不过动画做的不错,很有感觉。 总之这是一款横版悬疑恐怖游戏,游戏中我们将在两个主角的视角去寻找埋藏在芒山村的真相,疫病,铁盒子,每一位村民似乎都在隐藏着什么,玩家需要突破重重迷雾,通过地图探索和解谜逐渐挖掘故事,本作中值得一提的就是充满艺术感的动画转换,像是每个封建的人都如同恶魔一般,在蚕食着村子,蚕食着所有人。
[h1]《祖母》:灵堂上透出的“吃人”斜影[/h1] [h2]前言[/h2] 说起2d横版恐怖解谜游戏,大部分人应该最先想到的是那部《返*》,本作作为一款新国产水墨风2d横版恐怖解谜,能明显从中看到这部老作品的影子。 [h3]剧情简介[/h3] 上世纪六十年代,女大学生张招娣回到封建的偏远老家芒山村为刚去世的祖母守灵,然而灵堂之中却是一片诡谲。各怀鬼胎的众人都觊觎着她手中那个祖母留下的铁盒。随着流程的推进,在现实与回忆的交织中,隐藏在小山村的秘密被慢慢揭开,带出了一段长达十余年的不堪回首的往事。 [h3]游玩体验[/h3] 游戏创新型地采用了双主角的游玩方式,一条以返乡大学生张招娣为主,一条则以山村的防疫工作者小郑为主,两条叙述线交织串联起了一个集中式恐怖与诡异民俗于一体的故事。光从女主角的名字中我们就能略微猜出一定的要素。游戏的场景主要设定于灵堂、地下室等阴森之处,玩法主要包含传统的搜集道具、破解谜题等。人物造型颇为灵异,掺杂着传统中式恐怖的惊悚感。但不知道是否出于营造恐怖氛围的原因,主角不能奔跑,而偏偏游戏喜欢将道具藏在各种地方,让玩家来回跑,很消耗玩家的耐心,令人颇感厌烦。 [h3]内容量[/h3] 游戏的流程很短,总共约1.5h,打得快点甚至还能赶得上退款。 [h2]总结[/h2] 正如同鲁迅所说,“歪歪斜斜的每页上都写着‘仁义道德’四个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是‘吃人’”,游戏中祖母的悲剧也恰好源自封建社会的迷信,让人体验到旧社会把人变成鬼的恐怖。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
本作是一款恐怖民俗2d横板解密游戏,在游戏中将通过大学生小张以及防疫工作者小郑两个人的视角,去深入探索这不同寻常的偏远村落,寻找隐藏在芒山村那埋藏许久且不为人知的秘密,深刻的感知在封建迷信下人们对生命的漠视以及隐藏在心底的人性的黑暗。 游戏剧情方面还是颇有亮点的,以不同身份的双视角展开能更好的帮助玩家去了解发生在这偏远村落里的故事,通过不同的视角感知生活在村落里的村民们的封建迷信,以捉鬼光荣为幌子,掩藏行凶之实。 游戏主要玩法与目前主流恐怖民俗类游戏基本类似,主要通过破解各种谜题来推动故事情节的发展,不过目前游戏版本来说在解密方面做的还并不是特别完善,引导也相对较少,因此在实际游戏过程容很容易卡关,而且在游戏交互方面有时候需要用鼠标操作,有时候反而要用键盘,在破解谜题时很容易误导玩家解密思路,这一点希望后续能继续优化一下。 游戏在一些细节方面处理的可能也并不是特别到位,本作在游戏内只能走路,不能进行奔跑,而且游戏中偏偏还设置了大量的空房间让你一点点去探索,非常消耗时间,有的谜题设置也是从东头跑到西头拿东西然后再回东头去开锁,移动速度过于缓慢实在影响游戏体验。 总体来说游戏还算可以,不过在细节方面仍然需要打磨完善,对此类游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
没个顶级耐心不要买这个游戏,太磨叽,中途红温好多次,我只是没有打差评的习惯,故事中规中矩,整体来说不推荐
故事的开篇,始于祖母的离世。我作为主角,赶回故乡为祖母守灵。可当我回到村子,无论是墙壁上那些莫名出现的奇怪文字,还是行为举止看上去不太正常的二伯,又或是被一层无形迷雾所笼罩的整个村子,都在无声诉说着,这几年间,此地究竟发生了什么不为人知的事情? 就游戏本身而言,本作的流程并不算长,正常情况下,玩家大约在两个小时之内即可完成通关。在解谜难度方面,它并不属于高难度级别,不过,其中部分线索设置得颇为隐晦,以至于玩家在游戏过程中很容易出现卡关的状况,这点制作组也在优化。恐怖程度方面,整体画风偏向阴暗沉郁,与传统恐怖游戏常见的突脸杀不同,它通过营造压抑的氛围感,为玩家带来的游戏体验更加舒缓。而且,在解谜环节中巧妙融入了追逐战元素,大大提升了游戏的游玩性。值得一提的是,游戏采用双视角叙事模式,搭配碎片化的故事呈现方式,再加上场景中大量的文本信息,使得整个剧情脉络更加清晰,也更容易被玩家理解。 总而言之,《祖母》无疑是一款不错的国产独立恐怖游戏。稍有遗憾的是,由于它刚上线不久,目前还存在一些小bug,不过开发团队已经在积极行动,对游戏进行持续的优化与完善。 [quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注我们 [url=https://store.steampowered.com/curator/44941219/]游思妄想鉴赏家[/url][/th] [/tr] [tr] [th]带你寻找更多优质游戏 [/th] [/tr] [/table] [/quote]
本作是一款民俗题材的2D横版解谜游戏。故事讲述了因祖母去世而回到芒山村为祖母守灵的主角小张,因祖母留下的无法打开的铁盒,逐步揭开小山村隐藏数十年的残酷秘密和离奇村规。在游戏中多次采用了中式恐怖与现实主义民俗相结合的手法。游戏最大的特色在于其独特的人物造型和美术表现形式,成功的营造出了一种荒诞诡异又极具沉浸感的氛围。 在叙事上,游戏采用了双主角和双线推进的方式,在现实与回忆间切换,围绕祖母的去世和村庄过去的瘟疫事件展开。剧情虽然篇幅不长,但相对紧凑,玩法是传统的2D探索解谜,谜题设计上融入了不少民俗元素,整体难度我认为不算太高,而且谜题一般也都是常见的找东西。 游戏用独特美术风格和优秀的音效成功的塑造了独特的中式恐怖氛围,能在游玩时给玩家强烈的不安感。而且游戏双线叙事的玩法也将故事很好的讲述了出来,很好的揭示了比鬼神更可怕的是人心这句话。不过,游戏也存在一些问题的,首先就是游戏的节奏安排的不是很合理,在过去瘟疫的剧情上节奏很快,但是在现代的一些谜题设计和其他地方又有点拖沓了。再加上游戏中主角超慢的走路速度,可以说光一个走路就足以消磨很多玩家的耐心了。 总的来说,《祖母》算是一款比较优秀的游戏。它在营造中式恐怖氛围以及讲述关于封建迷信的故事方面做得还是不错的,虽然游戏中也有着有些地方的节奏不对,主角走路较慢等问题,但如果能接受这些问题,那么这款游戏会是一个不错的选择。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
《祖母》是一款中规中矩的点击式冒险恐怖游戏,首先要说明的是本作和那些传统的中式恐怖还是有些差别的,没把主旨放在民俗神诡上,更多还是人性的探讨,有映射现实的部分,适合喜欢叙事恐怖的玩家体验。 故事讲述了二五除七害灭六病期间,作为女大学生的女主因祖母去世而回到芒山村守灵,结果一系列的意外接踵而来,玩家需要往返于现实和回忆之间,利用各种线索拼凑故事真相。 虽然游戏依旧有着民间祭祀、宗族血缘等等传统设定,但却并没有对这些内容基于较多的笔墨,并非传统中式民俗的叙事结构,仅仅是在氛围塑造上有些类似,饱和度较低的同质色调,压抑昏暗的场景营造都做的不错,把气氛烘托的蛮到位的,不过客观的说游戏整体作画略显粗糙,大多数场景和人物都很简洁。 而且本作大胆的采取了两条线的交叉叙事,还是比较少见的,但可惜的是两者的叙事没能较好的融合在一起,就好像再看两个不同的故事,这点其实可以更加大胆一些。此外游戏的流程是真的不长,两个小时就可以全部体验,就是一个甜点小故事的体量。 缺点在于游戏的引导有些粗糙,在部分线索找寻和地牢部分算是有些煎熬,除此之外就是UI和画面本身的粗糙感了,但好在故事还行,有值得一试的价值。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
卡BUG了,主人公去后院弄石井机关银元已经放入狮子头的嘴里没有反应,头一次在Steam上玩到中途卡buG的游戏
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