
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 41.2Kreviews | 89% | — | $36.1M |
| $59.99 | 8.8Kratings | 75% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3406 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Eh bah purée quel chef d'oeuvre je viens de le terminer a l'instant.J'avais fais le jeu original en 2016 c'était déja un grand classique mais sa c'est du remake.Si tout les studio prenderais exemple sur eux pour les remakes on serais gatés. Gothic Remake est donc le Remake du célèbre jeu Gothic sortit dans le début des années 2000 c'est un rpg ou on incarne un criminel comdamné a vivre dans la colonie de Khorinis une colonie minière pour prisonnier ou les humains ne peuvent plus en sortir a cause d'un dome magique. L'objectif trouvé le moyen de sortir et de briser ce dome par n'importe quel moyen.Le jeu propose de rejoindre 3 camp tous distinct ayant leur propre magie leur propre arme et armure Le système de vie ce qui était révolutionnaire dans gothic 1 premier du nom et que c'était l'un des tout premier rpg ou on pouvais tuer quasiment tout le monde mais c'était surtout l'un des premier rpg avec un vrai système de vie,les pnj boivent,pisse,dorment...certain rpg aujourdui ne sont pas capable de mettre sa aujourdui dans des monde ouverts.Le jeu est vraiment vivant grace a cela.Le premier posséderais que trés peu de temps de chargement pour l'époque c'était aussi fou(Pour ne dire pas du tout car je m'en rappelle d'aucun Le jeu posséde cependant 2 défaut un n'est pas de leur faute pour moi mais plus de l'industrie et l'autre est un souci d'équilibrage qui devront patcher ou corriger dans le 2 Le premier est les souci technique malheureusement c'est du Unreal engine 5...il n'as pas un jeu en monde ouvert qui n'as pas de souci avec ce moteur c'est dingues...tout les jeux en monde ouvert ont des souci avec ce moteur et il serais temps que les industries comprennent que ce moteur nuit a la créativité et a la performance on commence en avoir ras la casquette de ce fou moteur ! le 2em c'est la magie,la magie est puissante dans certaine occasion comme la foudre quand on peut charger la boule d'énergie mais des sort comme pluie de feu font trop peu de dégat ou les animation prennent trop temps a se lancé comme trépas des mort...et par pitié quand on incante un sorte et qu'un mob annule notre sort redonnez nous notre mana ! Akima Interactive ne sont que 50 mais ont réussis a vraiment rendre honneur au jeu original le jeu est 30% plus grand posséde une système de combat trés proche de l'original mais étant adapté au style d'aujourdui.Le monde ouvert est le meme mais avec encore plus de chose a découvrir.Le Scénario a changé sur certain passages comme le fais que le héros n'est plus un être élu mais un survivant.Et cela fais du bien.Pour la première fois j'ai pris du plaisir du début a la fin sur un remake et je pense sincièrement que je ferais Gothic 2 remake sans souci. Les dev peuvent être fière d'avoir sortit ce jeu car il est clairement le meilleur que j'ai joué cette année 2026
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.1M | 29.1K | 88% | $39.99 | |
| $36M | 495.6K | 95% | $4.99 | |
| $36.4M | 33.4K | 64% | $69.99 | |
| $35.8M | 32.6K | 85% | $59.99 | |
| $36.5M | 12.8K | 90% | $69.99 | |
| $35.7M | 82.7K | 95% | $16.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.5K | 4 | 100% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.5M | 9.1K | 80% | $19.99 |
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #77, worst DE #96 · 3 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 586ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Top! Wait for part II Night of the Raven - Remake!
Great game. Cant wait for Gothic 2 remake
Una Joya que ha día de hoy pocos juegos superan, deberían hacérselo mirar, la recompensa por explorar es una maravilla!
Gra została przeze mnie ukończona magiem. Z perspektywy wielkiego fana serii Gothic nie podchodziłem do gry jednak ani z wielkimi oczekiwaniami, ani z negatywnym nastawieniem z góry. lecz zwykłą ciekawością. Gra nie jest zła, głównie zawodzi sama rozgrywka. Graficznie świat jest bardzo ładny. Zwłaszcza obiekty z bliska robią wrażenie, elementy otoczenia, modele postaci również. Bardzo dobrze wyglądają twarze postaci. Widoki i przyroda widziane z daleka są ładne, natomiast można mieć wrażenie jakiegoś lekkiego rozmazu w przypadku drzew. Spektakularnie wyglądają miejsca, gdzie bariera wpada do morza tworząc reakcję z wodą. Świat został obszarowo powiększony zostawiając te same, znane z oryginału miejsca, które zostały do pewnego stopnia przerobione całkiem ciekawie. Zostały również dodane nowe pomniejsze, dobrze zrobione obszary, w tym zimowe, czy górskie i inne nowe wnętrza. Niektóre przeróbki fabularne również były ciekawe, zwłaszcza sposób dodania Opuszczonej Kopalni jest moim zdaniem najbardziej sensowny z mniej sensownych adaptacji tej lokacji w modach do oryginału, które ogrywałem. Muzyka jako przerobione utwory z oryginału i dodane nowe jest w porządku, chociaż żaden z przerobionych kawałków nie był lepszy niż muzyka z oryginału, jakby tutaj była w innym, mniej patetycznym stylu. Miłą ciekawostką było usłyszeć przerobiony "Xardas Tower Indoor", nieużyty utwór z Gothica 3, oczywiście we wnętrzu wieży Xardasa. Usłyszenie nowych utworów w miejscach, w których w oryginale nie było osobnej muzyki nadawało danym miejscom świeży klimat, zwłaszcza w sanktuarium Magów Wody. Najbardziej denerwującą kwestią w grze jest system otwierania zamków. Jest on wewnętrznie spójny logicznie, natomiast na potrzeby całości gry jest kompletnie przekombinowany. Od początku do końca gry można się w miarę nauczyć oraz wykupić umiejętność, natomiast można trafić na kilka zamków, gdzie się siedzi po pół godziny. System jest dodatkowo niezbalansowany - liczba kłódek z faktycznym poziomem trudności zamka nieznacznie ma coś wspólnego. Druga kwestia to opóźnienie po kliknięciu szybkiego wczytywania - czasami trzeba czekać po kilka sekund, by gra zareagowała, a nawet wczytała z opóźnieniem dwa razy z rzędu. Jak zginę, to po co czekać na ekran pośmiertny, jak gra mogłaby się już wczytywać? Tak samo, czasami gra nie reagowała od razu na kliknięcie od razu, by wczytać ostatni zapis. W przestrzeni kulturowej zwykło się żartobliwie nazywać Gothic drewnem, mimo, iż po poprawkach, czy w modach gra się w niego płynnie. W tej grze dopiero jest faktyczne drewno. Animacje są bardzo sztywne. Poruszanie się postacią przez całą kolonię potrafi znużyć. Postać w trakcie chodzenia i biegu przy napotkaniu przeszkody próbuje na nią niezgrabnie wejść, co przeszkadza w walce. Skoki wykonuje prawie w miejscu. System walki jest ociężały i powolny, a postacie walczące ze sobą jakby reagowały na siebie z lekkim opóźnieniem. Magia jest bardzo niewygodna w użyciu. Problemem w oryginale jedynki był trochę zbyt długi czas czarowania poszczególnych zaklęć. Tutaj niewiele poprawiono, a sterowanie polegające na przyciskaniu lewego myszy do pojawiania się kropek, które przerywa się całkowicie po puszczeniu przycisku powoduje, że postać z opóźnieniem rzuca danymi lepszymi czarami, co przeszkadza w walce. Niektóre czary są bez sensu, nie działają i są niepraktyczne, np. grom, pirokineza, albo z jakiegoś powodu wybiórczo w danej sytuacji nie zadają obrażeń, np. deszcz ognia. Niejednokrotnie ładowany czar potrafi też wlecieć w drzwi, skarpę, mimo dobrego wycelowania. Z szybkich czarów są jedynie początkowe dwa. Nie ma czarów nowych, a do niektórych nawet nie ma run, w porównaniu do oryginalnego G1. Są nowe walki z boss, natomiast bardziej irytujące, niż satysfakcjonujące. Nowe koncepcje potworów nie są złe, ale ścierwojady jako gady? I do tego wydające odgłosy ptasie? Totalnie mi się to nie klei. Nawet nie mają dziobów, o których wspomina Drax. Mimo zmian fabularnych nie ma nowych zadań poza próbami ani uspójnień fabularnych dla maga, ani kosturów, czy innych broni magicznych. Po ataku na Wolną Kopalnię, postać była brana przez niektórych członków Nowego Obozu za Strażnika, mimo, że była Magiem Ognia. Zmiana polegająca na braku wrogości Starego Obozu po ataku również jest całkowitym bezsensem, a zwłaszcza konieczność odmeldowania się u Thorusa jako Mag Ognia, by dołączyć do Magów Wody, a i tak trzeba zostać jeszcze najemnikiem dla pozoru, jak w oryginale. System handlu polegający na zmniejszaniu wartości każdego przedmiotu przy sprzedaży jest irytujący. Wiele przedmiotów, w tym strzał nie można nawet sprzedać z zyskiem, ponieważ ich wartość to 0. W niektórych momentach rozgrywki odczuwalne były i są po aktualizacjach spadki FPS. Pojawiały się też niestety błędy przez które trzeba było wczytywać grę, np. brak wrogości i dialogów ze strażnikami SO na początku odbijania Wolnej Kopalni, brak przeniesienia do kolejnego etapu w trakcie walki ze Śniącym. Podsumowując, gra jest ciekawa, natomiast z powodu dosyć miałkiej w moim odczuciu rozgrywki nie polecam. W porównaniu z oryginałem nie jest to nowy, lepszy Gothic. Z odczucia takiego zwyczajnego szwędania się postacią po świecie, w porównaniu z innymi grami Gothicopodobnymi, lepiej było w Gothic 3, czy Elex 1.
Das beste Spiel der Welt! GOTY 2026! Als wahrer Anhänger Innos seit 2006 ist dieses Spiele eine wahre Freude und pure Liebe zum spiel Kann das Gothic 2 Remake nicht mehr erwarten
.
НОРМ
After finishing the remake, I can honestly say it was even better than I expected. The developers clearly understood what made the original Gothic so special and modernized it without losing its identity. There are still some bugs and glitches to fix, but I'm confident they'll be addressed with future updates. The world-building is fantastic. The Colony feels more alive than ever, encouraging exploration while preserving the atmosphere that made the original unforgettable. The modern graphics bring the Valley of Mines to life just as I imagined, and I really enjoyed the redesigned characters and improved English voice acting. I also liked the expanded areas and story. They add more depth to the world, make many moments more impactful, and give players even more reasons to explore. My biggest criticism is the pacing of the later chapters. I wish there had been more quests near the end, especially since you finally earn powerful equipment but don't have enough opportunities to use it. I also would have liked to see more of our choices reflected in the story, particularly after the events of Chapter 3. Finally, the ending deserved a longer, more cinematic epilogue showing the fate of the camps and the characters. Even with those shortcomings, this is an amazing remake that truly respects the original. It captures the atmosphere, challenge, progression, and freedom that made Gothic legendary while making it accessible to a modern audience. As a longtime Gothic fan, this remake is a dream come true. For newcomers, it's one of the best ways to experience this incredible RPG world. I sincerely hope this is only the beginning and that we'll eventually get a Gothic II Remake with the same level of care and even more expanded content. I wholeheartedly recommend Gothic 1 Remake.
Questo si che è un Remake con i fiocchi! Sono riusciti a modernizzare un gioco estremamente legnoso e renderlo sempre legnoso, MA MEGLIO! :0 Mi dispiace solo che buona parte dei capitoli finali siano pieni di buge per esempio il boss finale, infatti, mi si freezava continuamente e ho dovuto cerche online come risolvere il problema ( ho dovuto fare un rollback delle patch nelle impostazioni del gioco e mettere una versione beta ), oppure alcune volte iniziava ad andare a scatti prima di crashare. Anche alcune missioni si sono buggate più di una volta. A parte questi problemi di per sé è stato una piacevole ed incazzatissima esperienza :) 127 paperi su 69 si sono fumati uno spinello nella palude e hanno pestato il dormiente! :0
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.