
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 971 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 965 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Всем доброго времени суток! Итак, скажу сразу "Эпилог интереснее пролога" и да Готика Ремейк, мне очень понравилась! Я играл на самом релизе на PS5, прошел дважды, за Старый лагерь и за Новый, всего наиграл 102 часа на консоли, решил пройти и на ПК, ибо пекари смеялись над консольщиками, якобы у нас много багов и тд, Прошел за Болотный лагер, наиграв, 55 часов на пекарне и мне есть, в целом, что рассказать, итак к деталям! Начнем с самых азов! Я, тот кто играл во все оригинальные Готики, проходил и перепроходил, по раз 5, каждую часть минимум, имею даже диски по всей оригинальной тройке, почти прошел Готику Арканию, но это не повод для гордости. Алкимиа Интеректив, проделала безумную тяжелую работу, Долина Рудников выглядит потрясающе, мир такой же наполненный и атмосферный, места узнаваемые, персонажи и прочие нпс, не растеряли своего шарма, визуальная составляющая прекрасна, музыка Кая Розенкранца волнует и будоражит, огромную благодарность хотелось бы выразить русской локализации, это блеск, голоса переданы идеальны, Петр Гланц по моему скромному мнению, лучший "Безымянный", хотелось бы отдельно похвалить актера озвучки "Ксардаса" Федора Сухова, великолепно-подобранный тембр голоса, для мага-некроманта, озвучка четырех друзей главного героя, передают полностью, кто стоит перед главным героем, молодой и немного стеснительный - Мильтен (Ислам Ганджаев), уверенный в себе и жесткая немногословность - Диего (Денис Некрасов), басистый и веселый голос - Горн (Артем Штепура), спокойный и умиротворенный - Лестер (Олег Вирозуб). В озвучку была вложена "душа", а ведь на минуточку это половина атмосферы в игре, огромная благодарность! Итак, о гемплее, пожалуй начну с боевой системы: Одноручное оружие работает отлично, особенно после полной прокачки гг выдает невероятные "комбо". - Мечи быстрые; -Топоры, что-то среднее; -Булавы медленее всех, но отправляют врагов, в стан чаще вышеперечисленного оружия; Двуручное оружие медленнее, чем одноручное, но взамен выдает больший дамаг, к слову с ним все в порядке. оно чувствуется: -Двуручные мечи тяжелые и хлесткие; -Двуручные топоры, медлительны, но обрушиваются на врага, как гром среди ясного неба. Дальний бой просто шикарен, лучник это самый имбовый билд, так, как им можно вычищать почти всех мобов с безопасного расстояния, лук тоже чувствуется, особенно кривое натяжение с не прокаченным умением. Арбалет на любителя, он менее мобилен, для него тоже нужна почему-то ловкость, хотя обычно требовалось сила. В целом в игре огромное изобилие, оружия, как ближнего, так и дальнего, Все работает, ковырять мобов интересно и весело. Перейдем к моей боли, это магия. В первом прохождении я решил отыграть чистого мага, к сожалению моему удивлению не было предела. Начну по порядку: В игре можно изучить уже в первой главе нулевой уровень магии, под названием "Послушник", который открывает доступ к руне "Лечение" и "Огненная стрела". На начальном этапе "Огненная стрела" очень полезная руна, урон у нее отличный, да и мобильность с магией в руке, упрощает, зачистку мобов, все вроде бы хорошо, но есть подводные камни, а именно, после изучения 4 кругов магии, я все еще пользовался руной нулевого уровня, это печально, потому что круг магии огня предлагает следующее: -Огненный шар, абсолютно, бесполезная руна, которое наносит не особо то большой урон, долгий каст заклинания, стоя, на одном месте, очень манозатратно, в топку; -Огненный шторм, довольно таки эпичная руна, анимация красивая в виде огненного смерча, наносит хороший урон по площади, но можно был сделать каст, чуть быстрее, годное заклинание, но оно 4 круга; -Огненный дождь, руна 5 круга магии, как же я долго, ждал этого, и как же я был разочарован, на деле, это красивый метеоритный дождь, который не наносит урона, просто ужас... Магия воды предлагает следующее: -Ледяная стрела, отличная руна, урон хороший, станит мобов, мобильность, прекрасно: -Шаровая молния, красивая анимация, хороший урон и стан, но очень долгий каст почти в 7 секунд, это очень много, сомнительно, как по мне. -Ледяная глыба, абсолютно бесполезная руна, урона мало, дальность оставляет желать лучшего, ибо работает оно, только в паре метров, от противников, в утиль его. -Молния, ужасная руна, как в дамаге, так и в анимации, даже в оригинале она была намного эффектнее, в мусор. -Ледяная волна, ну кратко, это руна 5 круга и она бестолковая, в утиль! Магия Спящего выдает следующее: -Кулак ветра, отличная руна, которая сбивает мобов с ног, я играл в билде "Паладина" одноручка+магия, работает отлично; -Чары, это забвение, сказать нечего, почти не пробовал, бессмысленное для меня; -Телекинез, нужна эта руна в моменте с юнитором, больше применения не нашел, говорят, в ранних патчах можно было с ее помощью воровать, но в патче 1.0.3 у меня не выходило; -Контроль, забавная руна, которая позволяет вселяться в чужой разум, в целом весело; -Кулак шторма, улучшенный вариант Кулака ветра, работает по площади, в целом годно. -Перокинез, руну очень ждал, в оригинале она была шикарна, в ремейке кратко, это мусор. Из общих рун это Лечение, Свет и Телепортация, нужные и полезные руны, также есть руны Истребление нежити, которая работает по площади, но она не работает на нежить в храме Спящего, точнее сказать работает, наносит минимальный урон, хотя странно, Дыхание смерти руна, аж 6 круга магии, высшая магия, просто дно, руна Уризеля, я просто промолчу, боль утраты слишком сильна.. Также, хотелось бы отметить дохлые мантии магов Огня, я все понимаю маг, у него не должно быть много защиты от дробящего, колющего и прочее, но защита в 20 единиц, это просто кошмар, ну неужели нельзя было сделать улучшения мантии через того же кузнеца Стоуна, пускай защиты будет меньше, чем у доспеха стражника, но можно было придумать, что-то вроде металлических вставок в мантию, наплечники, кольчугу под мантию, аргументировав, это тем, что ГГ, сорвиголова, который носится по всей колонии, тоже самое, можно было придумать с мантией мага Воды, хотя почему-то у нее больше защиты, через того же Волка из Нового лагеря, можно было бы улучшать мантию, приходилось бегать просто в магическом халате, у которого есть защиты от огня, энергии и прочего, но вот проблема, обычно Безыменного просто колотят дубиной.. Короче говоря, мантия мага не дает абсолютно ничего, не регенерацию маны, не увеличивает ману, вообще ничего, кроме красивого халата. Вердикт: Магию нужно полностью переделывать, нужен новый баланс, играбельные только пару боевых рун, это не серьезно, маг не должен страдать до самых титров игры! Теперь пройдемся по квестам: В Старом лагере, все квесты перекочевали с оригинала и это хорошо, но опять таки, в трейлере, показывали арену, где можно заниматься ставками, выходить на бой против чудовищ, и где это все? Касаемо, арены почему нельзя сразиться с Гор Ханисом, я знаю, что нужно для этого набрать в первой главе 15 уровень, но извините, это сложно, я набирал максимум 13, сделав все квесты и зачистив мобов без фанатизма, Надеюсь это исправят. Очень мало дополнительных фракционных квестов, став призраком, ГГ отправляет Ворон в Болотный лагерь и все понеслась, а где обычные квесты для обычного призрака, далее став стражником и сделав, квест с рудокопами, Торус выдает, один квест найти лагерь Квентина и на этом все. Ведь можно же было реализовать квесты, к примеру с тем же Пачо из Старого лагеря, который предупреждает ГГ о землях орков, что ему нужна помощь отогнать орочьих гончий, к сожалению и у Магов Огня, никаких магических квестов, кроме вступления на Путь Огня, обидно. В Новом лагере, есть изменения и весьма неплохие, наконец-то можно увидеть налет разбойников на караван Старого лагеря, более глубокая ветка с Рисовым лордом, можно взаимодействовать с разбойниками, которые в пещере слева от главного входа в Новый лагерь, но опять таки на этом все в поздних главах, фракционных квестов просто нет, есть еще не проработанные персонажи такие, как наемник Блейд и Брюс. Болотный лагерь изменили и мне это очень понравилось, в целом проблемы, что и выше.
Bardzo dobrze, niech robią dwójkę.
Nostalgie pur
Ich habe jede Minute geliebt. Es hat sich genau wie früher Gothic 1 angefühlt. Vielen Dank dafür, die Nostalgie kickt hier besonders stark.
10/10. Danke, dass ihr meine Kindheitserinnerung wiederbelebt habt. Es ist wunderschön und ich bin verliebt. Gothic 2 MUSS kommen! Und wenn Ihr tatsächlich noch Gothic 3 schafft und ein krönendes Ende mit reinpackt, bin ich der glücklichste Mensch der Welt! Aber: Mit meinem Setup schafft man bei 4k Monitor maximal 40fps auf mittleren Settings. Bisschen optimieren könnte man noch :)
Świetna gra, właśnie tego oczekiwałem od Remake, jedynie otwieranie skrzyń było bardzo denerwujące. Czekam na drugą część z uproszczoną mechaniką skrzyń.
git
Szczerze? Nie wierzyłem że to może się udać! Przed premierą byłem bombardowany dość kiepskimi materiałami promocyjnymi i marną wersją demonstracyjną (Nyras Demo), a na premierę gierkę dostałem, więc nic nie szkodziło spróbować. I bardzo dobrze się stało! Może nie mam bezpośredniego porównania z oryginałem, od którego notorycznie się odbijałem (archaizmy starej gierki), ale myślę że Alkimia odwaliła kawał dobrej roboty! Graficzka miodzio, muzyczka miodzio, optymalizacja również daje radę (miałem kilka błędów oczywix), fabuła ok, chociaż struktura questów w końcowej fazie fabuły była...powtarzalna. Generalnie przygoda warta dania szansy! Oczywiście liczę i czekam na remake Gothic 2! :) PS. Aha, ork Kisz'ak pobił pana menela i...[b]PONIÓSŁ[/b] konsekwencje, ba, nawet się z nim rozmówił! ;) Ocena: 7/10
Willkommen in der Kolonie!
хочу сиквел
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Men of War: Assault Squad 2 | $43.3M | 46.5K | 91% | $29.99 |
| The First Berserker: Khazan | $43.3M | 31.6K | 85% | $59.99 |
| Farming Simulator 25 | $43.6M | 55.6K | 87% | $29.99 |
| DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | $43.8M | 25.6K | 95% | $69.99 |
| Call of Duty®: Infinite Warfare | $43.8M | 29.9K | 61% | $59.99 |
| State of Decay 2: Juggernaut Edition | $44M | 69.4K | 83% | $29.99 |