
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 41.2Kreviews | 89% | — | $36.1M |
| $59.99 | 8.8Kratings | 75% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3406 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Как будто окунулся в детство. Я очень долго ждал этот ремейк и верил, что у разработчиков все получится. Да, я болею предзаказами, но эта игра оправдала все мои ожидания. Она не заменит классику, к которой я в любом случае вернусь, но и на полке пылиться не будет! Если вы фанат, то обязательно рекомендую и точно также новым игрокам, а там глядишь и в классику поиграете. Жду такого же качества вторую часть!
Alkimia hat das Gothic-Gefühl für mich tatsächlich zurück gebracht. Für Mich positiv: 1. Keine Questmarker, keine Questnavi, man muss lesen und zuhören. 2. Glaubwürdige Welt, man ist kein Held sondern einfach nur ein weiterer Knasti für andere. 3. Keine geschwollene Sprache. 4. Unterschiedliche Lösungswege. 5. Man kann sich Zeit lassen. 6. Es gibt überall was zu entdecken. 7. Wunderschöne Welt. 8. und noch viel Mehr Negativ sind im aktuellen Stand 13.07.26 Soundbugs, einige NPCs verhalten sich seltsam oder lassen nicht mit sich reden oder verhalten sich grundlos aggressiv. Das Schlösserknacken ist teilweise schon etwas arg hart, vor allem unter Wasser. Es muss noch einiges Gefixt werden.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best PL #84, worst DE #96 · 3 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 586ratings | 86% | #190 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gra dla koneserów prawdziwego RPG. Remake jedynki jest niesamowity. Polecam gorąco.
En pocas líneas y sin hacer spoiler: Hace honor a la palabra remake. Esta rehecho de principio a fin y con mucho cariño. Aquí se ve el gran potencial de Unreal 5 cuando se ejecuta con cabeza y bien. El diseño de niveles es una pasada. Los fans de la saga no se lo pueden perder. Para mí, de lo mejor de 2026.
Чудовий ремейк, в свій час я грав тільки в 3 частину готики, і радий що розробники взялись за цю франшизу, надіюсь дочекаюсь ремейк 2 та 3 частини. Сподобалось що гра побудована на олдовому стилі де в тебе інтерфейс не перегружений і тебе не ведуть за руку, нема ніяких міток на карті, та й на початку ніякої карти даже нема і тобі треба постаратись щоб найти її. Дуже класна прогресія персонажу де тобі потрібно всьому вчитись, охоті, бою, магії, даже оркській мові, бойовка мені сподобалось де в тебе з любою зброєю в тебе є 4 різних ударів в різні напрямки, і ти дійсно використовуєш їх, а не випадок де гра тобі дає це все але ніхто цим не користується. Можливо я дуже рано почав грати в ремейк, але в грі повно багів, нпс пропадають, літають, провалюються під землю. Рух персонажа трохи дерев'яний дуже часто персонаж під час ходьби просто перестає ходити і тобі знову треба нажати кнопку руху (начебто дрібниця, але коли це починає відбуватись дуже часто воно реально бісить) світ спочатку здається реально живим де нпс займаються своїми справами, коли йде дощ нпс ховаються від нього (таке бачив тільки в відьмаку 1), справжній живий світ і складається з таких дрібниць, але ближче до середини/кінця гри світ помирає, так як нпс не реагують на речі які відбуваються в світі, також якщо ти став ворожим до нпс ти можеш просто їх нокнути хоч і іноді ти цього не хочеш але з цього ти отримуєш тільки плюси: досвід, лут і персонаж після ноку встає і веде себе як нічого і не відбулось, після чого ти входиш в кураж і стаєш нокати всіх персонажів, знаючи що ти отримаєш всі вище названі плюси і по ітогу абсолютно нічого не зміниться. Під кінець гра стала трохи скучновата, якщо ти хоч трохи досліджуєш світ а не бігаєш і тільки виконуєш квести, то до кінця гри ти стаєш машиною смерті і не відчуваєш небезпеки від світу що вбиває атмосферу. Gothic 1 Remake 8/10
Game raped my ass over and over like 25 years ago and i absolutely loved it! 10/10 This is how remakes should be done!
Gothic lebt von der Erzählung und starken Charakteren. Beides wurde leider nicht ausreichend stark umgesetzt. Die Abwandlungen zum Original schwächen die Substanz und Immersion. Leider kann sich das Spiel nicht mit der Atmosphäre seines Vorbildes messen. Viele der Sprecher versprühen leider nicht den Charm, den ich erwartet hätte. Was ist lobenswert: - Grafische Darstellung der drei Lager - Grafische Darstellung der Natur Was hat mir nicht so gefallen: - Schwache erzählerische Leistung - Aufbau eines atmosphärischen Gesamtbildes (die Grafik verfängt zu beginn, jedoch geht der erste Eindruck mit zunehmender Spieldauer verloren, die Schwächen sind divers!) - Die pompösen Bauten außerhalb der Lager. Gothic lebte davon eine Welt zu schaffen, die sehr nah an der Realität ist, in der es aber Magie und Monster gibt. Die neuen Design Entscheidungen entfremden das Spiel und Stören, wie ich finde, den sonst stimmigen Gesamteindruck (der Vorlage). - Das Spiel als Magier. Die Effekte der Zauber wurden schön umgesetzt, jedoch kann man als Magier kaum nennenswerte Kampfzauber vor Kreis 3 nutzen. Hat man diesen Kreis erstmal erreicht ist man enttäuscht, von dem was diese leisten - Die Progressionskurve. Ich bin der Meinung, das nach Kapitel 1 der Held überproportional an Stärke dazu gewinnt, sodass man ab spätestens Kapitel 4 keinen Respekt mehr vor Orks und den stärksten Gegnern in der Kolonie hat (auf Schwierigkeit Gothic) - Das Glossar. Es spoilert Tode von NPCs, auch wenn man von deren Tod zu dem Zeitpunkt noch nichts wissen kann. Das ist nur ein Teil dessen was mich gestört hat. Ich habe das Spiel zwei mal begonnen und jeweils nach ca 40 Stunden Spielzeit abgebrochen. Einmal als Gardist bis Ende Kapitel 4/ Angang Kapitel 5 auf Schwierigkeit "Gothic" (wegen der Progressionskurve). Und einmal als Wassermagier (Schwierigkeitslevel "Schwer" ) bis Anfang Kapitel 4 wegen der bereits beschriebenen Schwäche der Zauber. Alles in allem habe ich wegen der Spielmechaniken aufgehört aber im Endeffekt war das nur der Tropfen der das Fass zum überlaufen gebracht hat. Um zu wissen wie das Spiel endet, habe ich mir einen Stream angeschaut zum Schläfertempel und musste feststellen, dass ich froh war, bereits vorher aufgehört zu haben. Der krönende Abschluss der Geschichte wirkte für mich wie ein Fiebertraum. Absolut hirnrissig und eine herbe Endtäuschung!
Wszystko co potrzeba. Gra się bardzo dobrze. Miło przechodzić świetną fabułę w nowej oprawie graficznej.
Feels just like the Original Gothic Series.
banger
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 6.1K | 66% | $19.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.5K | 4 | 100% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.1M | 29.1K | 88% | $39.99 | |
| $36M | 495.6K | 95% | $4.99 | |
| $36.4M | 79K | 71% | $24.99 | |
| $36.4M | 33.4K | 64% | $69.99 | |
| $35.8M | 32.6K | 85% | $59.99 | |
| $35.7M | 82.7K | 95% | $16.99 |